Tengja við okkur

Fréttir

'GI Joe: Operation Blackout' er misheppnað verkefni

Útgefið

on

GI

Ég vil byrja á þessu öllu með því að segja að það er vissulega spennandi að sjá GI Joe aftur í tölvuleikjaformi, krakkar. Ég man enn hvað ég var spenntur fyrir 1991 GI Joe leikur af Taxan stúdíóinu. Að vera gífurlegur aðdáandi kosningaréttarins og geta spilað eins og Joe og Cobra er gífurlegt. Með því úr vegi getum við komist í fínni stig en ekki svo fínt stig af GI Joe: Operation Blackout frá GameMill skemmtun.

Aðgerð Blackout gerir þér kleift að spila sem 12 af stærri nöfnum Joe alheimsins í þriðju persónu skotleikaupplifun. Þú getur spilað bæði í einum leikmannaham eða í samvinnuham. Báðir taka þig í gegnum alla herferðina. Að auki - það er multiplayer háttur sem gerir þér kleift að spila nokkrar klassískar samkeppnisstillingar eins og Capture the Flag, King of the Hill og Deathmatch á staðarneti.

Sagan er einmitt ógnvekjandi aukin saga hersins sem þú gætir búist við af GI Joe. Þessi tiltekna saga var til dæmis innblásin af söguþráðum sem fengnir voru beint úr myndasögusyrpunni. Sagan gerist yfir lykilbletti úr Joe alheiminum eins og USS Flagg og rekstrargrundvöll Cobra. Það eru líka fleiri en nokkur Joe og Cobra ökutæki hent í bland. Sumt ertu jafnvel fær um að keyra á ákveðnum stigum.

Sagan er innblásin af teiknimyndasögunum meira en hún er G1 teiknimyndaserían. Ég vonaði að fá að sjá eitthvað af þessum klassísku teiknimyndafjörum og heyra þessi eftirminnilegu Joe vopnhljóð, en það er ekki það sem við höfum hér.

Útlit leiksins er staðsett einhvers staðar á milli Joe teiknimyndasögunnar og bjarta lita og heimsins Fortnite í nokkuð fágaðri nálgun.

Í herferðinni byrjarðu hvert stig með því að velja annan af tveimur persónum - AI eða leikjafélagi þinn mun leika eins og annar persóna. Allan leikinn munu sum stig fá þig til að spila sem Cobra og sumir fá þig til að spila eins og Joes. Ég vonaði að herferð væri sértæk fyrir einn flokkinn eða hinn. Það er skrýtið að skipta úr Joe að reyna að bjarga deginum í Cobra að reyna að stjórna heiminum í sama farinu en það eyðileggur ekki söguna.

Hver persóna sem þú leikur eins og er með tvö vopn og hent. Að auki koma þeir með sína eigin sjálfstæðu hæfileika sem þú getur leyst úr læðingi þegar kveikt er á þeim. Þessir sérstöku hæfileikar eru blandaður poki. Sumum finnst þeir alls ekki hafa mikið með persónuna að gera. Þó að sumir eins og spjót Lady Jaye sé afturkall á persónu hennar úr teiknimyndasögunum og víðar. Raunveruleg vopn þín bindast yfirleitt ekki í karakterinn þinn. Ég vonaðist eftir að hafa eftirminnileg vopn sem henta hverri persónu en þetta er ekki alltaf raunin. Í mörgum tilfellum er að leika eins og Duke eða Lady Jaye ekki öðruvísi en þeir hafa mismunandi skinn. Svo er ekki alltaf. Sci-Fi kemur með nokkra hæfileika sem eru sjálfstæðir honum, en leikurinn þurfti meira af því svoleiðis fyrir alla stafi. Skorturinn á uppfærslu á persónum er annað stórt eftirlit.

Stig samanstanda af aðal og valfrjálsu markmiði. Hordar af óvinum reyna að stoppa þig og það er undir þér komið og AI félagi þinn eða annar leikmaður að taka þá að sér. Stig eru venjulega takmörkuð af yfirmannabardaga gegn stórum nöfnum annaðhvort Cobra eða Joe eftir því hver þú ert að spila sem.

Stýringarnar eru mikið vandamál í Aðgerð Blackout. Þeim finnst þeir klumpaðir og finnst þeir ekki fella hreyfingarnar sem henta til að takast á við árásir óvina þinna. Til dæmis ætti forðast / rúlla hreyfingin að gera meira en það gerir. Í staðinn, þegar ég myndi nota það til að reyna að koma mér úr skothríð, endaði það með því að vera meira hindrun en hjálp. Það sem er verra er að eftir að þú framkvæmir undanskot er stutt eftir eftirmæli þar sem þú ert ófær um að rúlla aftur. Þetta þýðir að þú ert látinn standa þarna þegar óvinir þínir skjóta eldkrafti á þinn hátt. Vertu einnig búinn að gera sjálfvirkan miða að besta vini þínum. Tökurnar í þessum leik eru rugl. Hleypa án þess að miða sjálfvirkt við er nokkurn veginn sóun á tíma. Að miða sjónar er bókstaflega högg eða sakna og því miður samanstendur það aðallega af ungfrú.

Óvinirnir og yfirmenn bardaga láta mikið eftir sig líka. Þeir eru bara ekki skemmtilegir. Bæði venjulegir og yfirmenn óvinir skjóta einfaldlega skothríð frá hlið til hliðar til að forðast skot þín meðan þeir stoppa stuttlega til að skjóta aftur. Þeir nota ekki kápu, þeir eru ekki að nota neinar sérhæfðar aðferðir, þeir hlaupa bara í átt að þér og skjóta, deyja og endurtaka.

Við skulum líka vona að þú hafir félaga til að hoppa í samvinnuleik með þér. Að leika með AI samstarfsaðila verður alveg pirrandi reynsla. Þeir hafa tilhneigingu til að stíga rétt á vegi þínum í miðjum bardaga. Þeir hafa líka tilhneigingu til að gera neitt sem raunverulega hefur áhrif á bardaga. Ég hef prófað þessa kenningu með því að draga úr heilsu óvinanna og stíga til baka til að sjá hvort AI félagi minn muni klára þá. Úrslitin voru mjög svekkjandi og misjöfn.

Persónuhönnunin er gerð mjög vel. Litlu snertin á brynjunni og gírnum fyrir bæði Joes og Cobra líta mjög vel út. Cobra Commander lítur sérstaklega vel út. Kápan hans ásamt nálguninni á brynjuna gerir hann að áberandi. En þeir líta allir vel út. Því meira sem þú gerir í leiknum því meira opnarðu líka. Það eru ansi mörg skinn fyrir hverja persónu sem eru allt frá mismunandi outfits sem aðgerðartölur þeirra höfðu og klassískir outfits úr G1 teiknimyndinni.

Klippt atriði eins og mikið af öðrum snertingum í þessum leik eru innblásin af myndasögunni. Því miður er engin hreyfimynd í klipptum senum a all. Aftur hefði þetta verið frábær staður til að sýna fram á eitthvað af því mikla Joe fjör en í staðinn fáum við hræðilega leiðinlegar stundir á milli stiga.

Ef þú ert GI Joe aðdáandi þá ertu aðdáandi ninja keppinautanna Storm Shadow og Snake Eyes. Jæja, á einum af leikjunum háum stigum færðu að spila eins og þeir. Þetta er annar staður þar sem vopn og hæfileikar persóna eru rétt framkvæmdir. Auk þess er bara flott að geta spilað eins og þessir tveir.

Sem risastórt GI Joe aðdáandi ég vildi endilega elska þennan leik. En í lok dags án þess að GI Joe nafn skellt hérna og skinnum Joe og Cobra þú myndir ekki geta sagt þennan hluta frá neinni almennri þriðju persónu skotleik. Það kemur ekki með neitt nýtt á borðið og klassískir leikjaþættir sem það færir eru ekki nógu góðir til að eiga skilið titilinn GI Joe. Ef þú ert ekki aðdáandi kosningaréttarins, þá er nákvæmlega ekkert fyrir þig hér. Ef þú ert aðdáandi skaltu ganga inn með mikilli varúð og kippa í burtu öllum væntingum. Hápunkturinn í lok alls leiksins míns er að persónahönnunin lítur mjög vel út og ég vildi að þeim hefði verið beitt í leik sem átti skilið fandóminn og nafnið GI Joe.

GI Joe: Operation Blackout er út núna á PS4, Xbox One og Nintendo Switch.

Skoðaðu umsögn okkar um Destroy All Humans.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Fréttir

Leikstjóri næstu myndar „The Loved Ones“ er hákarla-/raðmorðingjamynd

Útgefið

on

Forstöðumaður Hinir ástvinir og Djöfulsins nammið er að fara í sjó fyrir næstu hryllingsmynd sína. Variety er að tilkynna það Sean Byrne er að búa sig undir að gera hákarlamynd en með ívafi.

Þessi mynd ber titilinn Hættuleg dýr, gerist á báti þar sem kona að nafni Zephyr (Hassie Harrison), skv Variety, er „Heldur fanginni á bátnum sínum, hún verður að finna út hvernig hún á að flýja áður en hann framkvæmir helgisiði fyrir hákörlunum fyrir neðan. Eina manneskjan sem áttar sig á því að hennar er týnd er nýi ástarhuginn Moses (Hueston), sem leitar að Zephyr, aðeins til að verða gripinn af brjálaða morðingjanum líka.

Nick Lepard skrifar það og tökur hefjast á gullströnd Ástralíu 7. maí.

Hættuleg dýr mun fá pláss í Cannes samkvæmt David Garrett frá Mister Smith Entertainment. Hann segir: „'Hættuleg dýr' er ofurákafar og grípandi saga um að lifa af, andspænis ólýsanlega illgjarnu rándýri. Í snjöllri blöndu af raðmorðingja- og hákarlamyndategundum lætur það hákarlinn líta út eins og ágæta gaurinn,“

Hákarlamyndir verða líklega alltaf uppistaðan í hryllingsgreininni. Engum hefur nokkurn tíma í raun og veru tekist það skelfingarstig sem náðst hefur Jaws, en þar sem Byrne notar mikið af líkamshryllingi og forvitnilegum myndum í verkum sínum gæti Dangerous Animals verið undantekning.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

PG-13 metið „Tarot“ gengur illa í kassanum

Útgefið

on

Tarot byrjar sumarhrollvekjutímabilið með væli. Skelfilegar kvikmyndir eins og þessar eru venjulega haustframboð svo hvers vegna Sony ákvað að gera Tarot sumar keppinautur er vafasamur. Síðan Sony notar Netflix þar sem VOD vettvangurinn þeirra núna bíður fólk kannski eftir því að streyma því ókeypis þó að bæði gagnrýnendur og áhorfendur hafi verið mjög lágir, dauðadómur fyrir kvikmyndaútgáfu. 

Þrátt fyrir að þetta hafi verið hraður dauði - kom myndin inn $ 6.5 milljónir innanlands og til viðbótar $ 3.7 milljónir á heimsvísu, nóg til að endurheimta kostnaðarhámarkið - munn til munns gæti hafa verið nóg til að sannfæra bíógesta um að búa til popp heima fyrir þessa. 

Tarot

Annar þáttur í fráfalli þess gæti verið MPAA einkunn þess; PG-13. Hófsamir aðdáendur hryllings geta séð um fargjöld sem falla undir þessa einkunn, en harðkjarnaáhorfendur sem ýta undir miðasöluna í þessari tegund kjósa frekar R. Allt sjaldnar gengur vel nema James Wan sé við stjórnvölinn eða þessi sjaldgæfa uppákoma eins og The Ring. Það gæti verið vegna þess að PG-13 áhorfandinn mun bíða eftir streymi á meðan R vekur nægan áhuga til að opna helgi.

Og við skulum ekki gleyma því Tarot gæti bara verið slæmt. Ekkert móðgar hryllingsaðdáanda hraðar en búðarsnyrting nema það sé nýtt. En sumir tegund YouTube gagnrýnendur segja Tarot þjáist af boilerplate heilkenni; taka grunnforsendur og endurvinna hana í von um að fólk taki ekki eftir því.

En allt er ekki glatað, 2024 býður upp á mun meira úrval af hryllingsmyndum í sumar. Á næstu mánuðum munum við fá Kuckoo (Apríl 8), Langir fætur (Júlí 12), Rólegur staður: Fyrsti hluti (28. júní), og nýja M. Night Shyamalan spennumyndina Trap (ágúst 9).

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

'Abigail' dansar sig yfir í stafrænt í þessari viku

Útgefið

on

Abigail er að sökkva tönnum í stafræna leigu þessa vikuna. Frá og með 7. maí geturðu átt þessa, nýjustu myndina frá Útvarpsþögn. Leikstjórarnir Bettinelli-Olpin og Tyler Gillet hækka vampírutegundina og ögra væntingum við hvert blóðleitt horn.

Kvikmyndin leikur Melissa barrera (Öskra VIÍ Hæðunum), Kathryn Newton (Ant-Man og geitungurinn: QuantumaniaFreakyLisa Frankenstein), Og Alisha Weir sem nafnstafur.

Myndin er sem stendur í 85. sæti á innlendum miðasölum og hefur áhorfendaskor upp á XNUMX%. Margir hafa líkt myndinni þema við Útvarpsþögn 2019 heimainnrásarmynd Tilbúin eða ekki: Ránarteymi er ráðið af dularfullum festingaraðila til að ræna dóttur öflugs undirheimspersónu. Þeir verða að gæta 12 ára ballerínu í eina nótt til að fá 50 milljónir dala í lausnargjald. Þegar ræningjunum fer að fækka einn af öðrum uppgötva þeir til vaxandi skelfingar að þeir eru lokaðir inni í einangruðu stórhýsi án venjulegrar lítillar stúlku.“

Útvarpsþögn er sögð vera að skipta um gír úr hrollvekju yfir í gamanmynd í næsta verkefni sínu. Tímamörk greinir frá því að liðið muni stjórna an Andy Samberg gamanmynd um vélmenni.

Abigail verður hægt að leigja eða eiga stafrænt frá og með 7. maí.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa