Tengja við okkur

Fréttir

Ghostrunner: Komdu alltaf með sverð í byssubardaga

Útgefið

on

ghostrunner

Við búum við svolítið netpönkútgáfu. Rutger Hauer með farartæki í aðalhlutverki, Observer, CD Projekt Red's Cyberpunk, og nú hreyfingar rússíbaninn sem er 505 leikir vinnustofur ghostrunner. Þessi tekur mjög mismunandi nálgun á undirflokknum cyberpunk og kannar sprengifimt hraðvirkt parkour-spilun.

ghostrunner er reynsla af fyrstu persónu sem er jafnmikið action parkour leikur og það er þrautaleikur. Það skorar á þig að forðast byssukúlur, sneiða óvini þína í tvennt, allt á meðan þú heldur nægilega varkárum á vígvellinum til að átta þig á því hvernig þú færð aðgang að næsta svæði.

Hönnuðir, enn eitt stigið og allt saman! Leikir' ghostrunner einbeitir sér að Jack, a ghostrunner af starfsgrein sem verður að fara yfir Dharma turninn, síðasta víg mannkynsins í kjölfar heimsendis atburðar sem kallast The Burst. Jafnvel þó að Ghostrunners séu slæmir í viðskiptum, þá ertu ofurliði og allt annað en eytt af The Keymaster í byrjun leiks. Þú vaknar varla lifandi, lífgaðir aftur af Arkitektinum öflugu afli í Dharma turninum. Að lokum er þér falið af arkitektinum að fara út og tortíma Keymaster.

ghostrunner er byggt upp af því að finna út hvernig hægt er að fara yfir ákveðna vettvangi með því að hlaupa á veggi, stökkva, glíma og taka niður gengi Keymaster með því að forðast byssukúlur og slá.

allan ghostrunner, þú ert fær um að uppfæra kerfin þín. Þetta er gert með hugmyndaríku Tetris innblásnu rist, þar sem þú setur eins margar uppfærslur og þú getur passað á sinn stað. Þetta gerir þér kleift að framkvæma óvini með því að hægja á tíma og rista marga óvini í einu. Nokkrum sinnum þó að leikurinn fáist þessar uppfærslur og þær virðast vera fullkomlega tímasettar til að endurvekja spilun til að gera allt ferskt aftur.

ghostrunner

Stýringar eru blandaður poki. Ég fór yfir leikinn á Xbox One X. Svo að ég var náttúrulega að spila með stjórnandi. Ég er viss um að þetta er aðeins betur smíðað spilun á lyklaborði og mús. Sterkitilfinning stjórnandans leyfir ekki að leikurinn blómstri að fullu. En það drepur ekki upplifunina algerlega.

Nú eru stundir þar sem ég held ekki að lyklaborð eða stjórnandi hefði haft mikil áhrif á hlutina hvort sem er. Það eru nokkrir hlutar í leiknum þar sem stjórntæki taka aftursæti í slæma byggingarstig. Þetta á sérstaklega við á stigi sem gerir það að verkum að þú leitar að hlutum á stigi sem er fyllt með snúningspöllum. Það gaf mér eitt mest pirrandi augnablik í leiknum, eitt þar sem mér fannst þessi kunnátta ekki hafa neitt að gera með að deyja eða gera það lifandi af stiginu.

Leikurinn er byggður á endurtekningu, undirbúið þig til að deyja mikið. En það eru líka augnablik sem þú getur samstillt við þennan leik og spilað við taktinn og þessi augnablik eru lang hápunktarnir. Auk þess er að deyja ekki of mikið hindrun þökk sé fyrirgefningu álagstíma og eftirlitsstöðva.

Hljóðrásin knýr þennan leik. Rafeindabúnaðurinn er fullkominn samsvörun fyrir kalda stálið þitt að sneiða í gegnum marga óvini þína ásamt öllu því hreyfibúnaði Ninja sem þú vinnur. Rafeindastigið passar vel í leik sem sjálfur er innblásinn af allri netpönkhreyfingu níunda áratugarins sem úthúðaði þessari tegund af rafrænum synth menagerie. En það gerir það hundrað prósent að þú vilt ekki aðeins spila eins og ghostrunner en að vera ghostrunner.

ghostrunner

Hæfileikarnir í þessum leik láta þig aldrei líða ofurliði. Þegar þú færð næga hæfileika til að taka á óvinum of auðveldlega geturðu alltaf treyst á ghostrunner hækka stig erfiðleika á nýjum óvinum. Sumir með sjálfvirkar vélbyssur eða aðrir með framhliðandi skjöldu sem nýta krafta þína til að finna leið til að fljótt fara á bak við þær til að leggja sendingu.

Heimurinn og litasamsetning ghostrunner er fallega hannað. Lýsing og cyberpunk fegurðin er að framan og miðju og lítur alveg eins vel út og myndirnar á áttunda áratugnum sem veittu henni innblástur. Svo ekki sé minnst á stighönnunina er stöðugt að koma með nýjar leiðir til að skora á þig að fara yfir hana í fjölda aðferða sem eru næstum því allt að þínu vali.

ghostrunner lætur þér líða eins og ninju. Slæmur rass netnetja. Þess vegna vildirðu spila ghostrunner og það er það sem það afhendir. Það er fljótur gefandi og sears með hreyfingu. Dauðinn verður aldrei of mikið mál þökk sé snjöllum eftirlitsstöðvum og næstum núlli hlaðartíma eftir dauðann. 8 tíma herferðin er sprengja jafnvel þó þú lendir í svolítilli óbætandi gremju í sumum farða hennar. ghostrunner skilar nákvæmlega því sem þú vilt og gerir það í lagi að koma sverði í byssubardaga.

ghostrunner er komin út á Xbox One, PS4 og PC og er á $ 29.99.

Kíktu á umfjöllun okkar um GI Joe: Operation Blackout.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa