Tengja við okkur

Fréttir

Umsögn: Resident Evil: Revelations 2

Útgefið

on

PS4cover.RER2

Ég ætla ekki að sykurhúða þetta, Resident Evil er sería sem þarf að hætta. Ég hef ekki hugmynd um hvað í fjandanum söguþráðurinn snýst lengur og leikjavélin virðist vera að versna. Svo þegar nýtt RE  leikurinn var gefinn út, Resident Evil: Revelations 2, mér var alveg sama. Þessum hlutum er búist við eins og klukkutíma eins og nýjasta færslan í hryllingsmyndatöku og alveg eins og með þá, gerum við ekki ráð fyrir að þeir séu góðir. Það er bara eitthvað sem við gerum af vana.

Sagan fer á eftir Resident Evil 2 öldungis Claire Redfield sem vinnur nú fyrir hóp gegn hryðjuverkamönnum sem heitir TerraSave. Innan nokkurra augnablika er henni rænt ásamt öllum öðrum úr hópnum af óþekktum hryðjuverkasamtökum. Þau eru svo óþekkt að það er aldrei vísað til þess aftur. Claire sleppur úr fangaklefa á afskekktri eyju þar sem hún er í haldi ásamt Moiru Burton, dóttur Barry Burton. Hún mun fara með hlutverk hinnar kvíðafullu, brjáluðu ungu fullorðnu stúlku með pabbavandamál sem virðast vera vinsæl þessa dagana. En einhver fylgist vel með þeim og ótta þeirra er armband, sem heitir The Overseer, sem kemur fljótt í ljós sem Wesker... Alex Wesker. Svo virðist sem Albert hafi átt systur og áætlanir hennar eru alveg jafn flóknar og pappírsþunnar og hans… bara af því. Hún vill verða meira en lífið? Ég veit það ekki, það er í raun ekki vel þróað. Sex mánuðum eftir að það líður, kemur Barry Burton á eyjuna í leit að dóttur sinni, en finnur Natalíu litlu, sem hefur þann hæfileika að sjá látið fólk. Nei í alvöru, hún getur skynjað hvar hinir sýktu eru. Þetta er frekar gagnleg kunnátta sem getur hjálpað þér að læðast að óvinum og drepa þá, þegar leikurinn leyfir það. Það sem ég meina með því er að stundum munu þeir enn sjá þig þó að bakinu sé snúið við. Mun Barry sameinast Moiru á ný og mun Claire… vera þar líka?

claire__3__bmp_jpg afrit

Ef þú hefur spilað eitthvað Resident Evil leikur, þú veist nákvæmlega hvernig þetta spilar út. Og það er helsta ágreiningur minn við þennan leik; það líður eins og a Resident Evil leik af öllum röngum ástæðum. Í fyrsta lagi er það að halda áfram sögu og persónum sem hafa verið í gangi allt of lengi og er löngu liðin hjá því að meika eitthvað vit þegar þú reynir að púsla þessu öllu saman. Þú ert líka paraður með maka, aftur. Og leyfðu mér að segja þér, gervigreindinni... það mun vera langversti óvinur þinn í leiknum. Ég get ekki sagt þér hversu oft ég dó eða þurfti að endurræsa vegna þess að gervigreindin gerði eitthvað ótrúlega heimskulegt, eins og að hlaupa á eftir hópi óvina með hníf eða ganga fram af kletti. Já, labba fram af kletti eins og helvíti Looney Tunes teiknimynd. Þetta vandamál hefur komið upp á undanförnum árum RE leiki og ég get ekki sett hausinn utan um þetta. Þróunaraðilar og prófunaraðilar sjá ekki vandamál með þetta? Þú ert ekki að gera leikinn þinn krefjandi með því að vera latur og sleppa við gervigreind sem virkar á þann hátt sem engin manneskja myndi nokkurn tímann haga sér. Samstarfsaðilar þínir bjóða upp á eitthvað annað, eins og þeir noti ekki byssur. Í staðinn er Moira með vasaljós sem hægt er að nota til að blinda óvini tímabundið (hún getur líka ráðist á með kúbeini) og Natalia getur séð óvini úr mikilli fjarlægð og kastað múrsteinum í þá. Það er reyndar skemmtilegra að nota þessar persónur frekar en Barry eða Claire.

Hvað óvinina varðar, síðan RE 4, þeir virðast allir hlaupa á þig, handleggir flökta í spastískri hreyfingu á meðan þeir grenja. Í grundvallaratriðum eruð þið óvinir þessi pirrandi litli krakki, upptekin af sykri, hlaupandi um og sveiflar handleggjunum, hlæjandi þar til hann slær eitthvað. Hvað varðar yfirmennina, þá finnst bardagar þeirra langir og langdreginn á meðan þú eyðir hverri bita af ammo á glóandi appelsínugula veika blettinn og þeir geta oft drepið þig með einu höggi, svo þú munt endurtaka bardagana aftur og aftur ... og aftur. Jafnvel stighönnunin er bara ljót á að líta og bjóða upp á sömu staðsetningar og þú hefur séð á undanförnum nokkrum RE leikir. Borðin líða enn meira þegar þú gengur inn í stórt, rólegt tómt herbergi með springandi tunnu eða tvær og þú færð þá hræðilegu tilfinningu að yfirmannabardagi sé að koma. Ekki vegna þess að þú ert hræddur, heldur vegna þess að þú veist að það mun taka að eilífu og þú verður að spila það nokkrum sinnum. Reyndar eru þetta sömu vandamálin með ofmetið The Evil Within, leikur frá Resident Evil Höfundur, Shinji Mikami.

06_bmp_jpg afrit

Svo, óvinirnir, borðin... allt í endurtekningu allt of lengi núna, en hlýtur að vera eitthvað nýtt í leiknum? Jæja, það er til vopnauppfærslukerfi sem gerir þér kleift að finna hæfileika fyrir vopnin og festa þá við byssuna þína að eigin vali í gegnum vinnubekk, sem líður upp úr The Last of Us. Ég trúi nánast öllum RE leikurinn er með annað uppfærslukerfi, en það líður eins og þeir geti ekki ákveðið hvað þeir gera við hann. Ekki að segja að ég hafi ekki skemmt mér eða að þetta hafi verið allt slæmt. Til hliðar við vandamálin mín þá komst ég í gegnum leikinn, jafnvel þó að mér væri ekki sama um hvað var að gerast og mér leið ekki of mikið, bara þreyttur á þessu sama. Ég eyddi meirihluta tíma míns með RAID ham, sem virðist hafa komið í stað Mercenary Mode. Í RAID-ham velurðu úr nokkrum persónum í leiknum (með fleiri ólæsanlegum) og þú keyrir í gegnum fjölmarga hanska óvina á meðan þú reynir að komast til enda til að fá verðlaun. Þú getur eytt þessum verðlaunum í vopn, uppfærslur ... djók, þú getur jafnvel sameinað uppfærslur fyrir betri. Þú færð jafnvel stig og færð færnistig til að eyða í mismunandi hæfileika til að hjálpa þér í gegnum verkefnin! Það er nú til fjölspilunar RAID ham sem gerir þér kleift að para þig við annan spilara og verð að segja, ég skemmti mér vel með það. En þrátt fyrir allt sem virtist vera að taka skref í rétta átt, höfðu jafnvel þeir sína galla. Til dæmis er ammoið þitt takmarkað og pick-ups eru venjulega í litlum skömmtum, svo eins og upprunalega RE leiki, þú þarft að treysta á varðveislu skotvopna, að geta komist hjá óvinum þínum og yfirbuga þá. Hins vegar virkar undanskotið ekki eins vel og það ætti að gera og óvinir þínir munu alltaf vera heitir á hælunum, svo hvað er málið?

Leikurinn ætti aðeins að taka þig um 12 klukkustundir að klára og það eru faldir hlutir og jafnvel meira krefjandi stillingar til að freista þín til að koma aftur til að spila mörg spil, en það er aðeins líklegt að þú spilar í gegnum kannski einu sinni enn. Hér er stærsti nikkurinn minn með leikinn; þannig að þú spilar í gegnum leikinn og opnar bónusa til að kaupa, en þú þarft að spila leikinn oft til að hafa efni á öllu þessu? Í alvöru? Þeir gætu ekki hugsað sér betri leið en að neyða þig til að endurtaka sömu hlutina aftur og aftur?

11_bmp_jpg afrit

Ég veit það ekki, kannski er ég að bulla eða kannski er ég veik og þreytt á að vera dreginn upp úr sama hlutnum sem er alltaf tilviljunarkennt saman. Ég veit að það er guðlast að tala illa um a Resident Evil leikur eða eitthvað sem tengist zombie, en þessi leikur var bara latur. Heimskuleg samræða til að fylgja heimskulegri sögu sem er ótrúlega fyrirsjáanleg, sömu leiðinlegu, endurteknu óvinirnir sem þú hefur kynnst síðan RE 4, lélegasta afsökunin fyrir gervigreind og einn af einvíddar illmennum í nýlegum tölvuleik. Ég get ekki lengur vonast eftir innlausn fyrir þessa seríu. Það er löngu liðið. Það var allavega gaman að þessu. Ég meina, það var betra en Resident Evil 5 og 6, en það er ekki að segja mikið.

[youtube id=”AwcU7E1TprM”]

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Fréttir

Rob Zombie tekur þátt í "Music Maniacs" línu McFarlane Figurine

Útgefið

on

Rob Zombie er að bætast í hópinn af hrollvekjugoðsögnum fyrir McFarlane safngripir. Leikfangafyrirtækið, undir forystu Todd McFarlane, hefur verið að gera sitt Kvikmyndabrjálæðingar línu síðan 1998, og á þessu ári hafa þeir búið til nýja seríu sem heitir Tónlist brjálæðingar. Þetta felur í sér goðsagnakennda tónlistarmenn, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Eddie hermaður frá Iron Maiden.

Leikstjóri bætir við þann helgimynda lista Rob Zombie áður í hljómsveitinni White Zombie. Í gær, í gegnum Instagram, birti Zombie að líking hans muni ganga í Music Maniacs línuna. The „Drakúla“ tónlistarmyndband gefur honum innblástur.

Hann skrifaði: „Önnur Zombie hasarmynd er á leiðinni frá @toddmcfarlane ☠️ Það eru 24 ár síðan hann gerði fyrst af mér! Brjálaður! ☠️ Forpanta núna! Kemur í sumar."

Þetta mun ekki vera í fyrsta skipti sem Zombie kemur fram hjá fyrirtækinu. Aftur árið 2000, líking hans var innblásturinn fyrir „Super Stage“ útgáfu þar sem hann er búinn vökvaklóm í diorama úr steinum og hauskúpum manna.

Í bili, McFarlane's Tónlist brjálæðingar safn er aðeins í boði fyrir forpöntun. Zombie-myndin er takmörkuð við aðeins 6,200 stykki. Forpantaðu þitt á Vefsíða McFarlane Toys.

Sérstakur:

  • Ótrúlega ítarleg mynd í 6" mælikvarða með ROB ZOMBIE líkingu
  • Hannað með allt að 12 liðum til að stilla sér upp og leika
  • Aukahlutir eru hljóðnemi og hljóðnemistandur
  • Inniheldur listakort með númeruðu vottorði um áreiðanleika
  • Sýnd í Music Maniacs þema gluggakassa umbúðum
  • Safnaðu öllum McFarlane Toys Music Maniacs málmfígúrum
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

„In a Violent Nature“ Svo gífurlegur áhorfendameðlimur kastar upp við sýningu

Útgefið

on

í ofbeldisfullri náttúruhrollvekju

Chis Nash (ABC's of Death 2) frumsýndi nýlega nýja hryllingsmynd sína, Í ofbeldisfullri náttúru, á Chicago Critics kvikmyndahátíð. Miðað við viðbrögð áhorfenda gætu þeir sem eru með krampa í maganum viljað koma með barfpoka á þennan.

Það er rétt, við erum með aðra hryllingsmynd sem veldur því að áhorfendur ganga út af sýningunni. Samkvæmt skýrslu frá Kvikmyndauppfærslur að minnsta kosti einn áhorfandi kastaði upp í miðri mynd. Hægt er að heyra hljóð af viðbrögðum áhorfenda við myndinni hér að neðan.

Í ofbeldisfullri náttúru

Þetta er langt frá því að vera fyrsta hryllingsmyndin sem krefst viðbragða áhorfenda af þessu tagi. Hins vegar eru snemma fregnir af Í ofbeldisfullri náttúru gefur til kynna að þessi mynd gæti verið bara svona ofbeldisfull. Myndin lofar að finna upp slasher tegundina á ný með því að segja söguna frá sjónarhorn morðingjans.

Hér er opinber samantekt fyrir myndina. Þegar hópur unglinga tekur lás úr hrunnum eldturni í skóginum, endurvekja þeir ósjálfrátt rotnandi lík Johnnys, hefndarhyggju sem er hvatt til af hræðilegum 60 ára gömlum glæp. Ódauði morðinginn fer brátt í blóðugt læti til að ná í stolna skápinn og slátra með aðferðum hverjum þeim sem verður á vegi hans.

Á meðan við verðum að bíða og sjá hvort Í ofbeldisfullri náttúru uppfyllir allt efla sinn, nýleg viðbrögð á X bjóða ekkert nema lof fyrir myndina. Einn notandi heldur því jafnvel fram að þessi aðlögun sé eins og listahús Föstudagur 13th.

Í ofbeldisfullri náttúru fær takmarkaðan leiksýning frá og með 31. maí 2024. Myndin verður síðan frumsýnd á Skjálfti einhvern tíma seinna á árinu. Vertu viss um að kíkja á kynningarmyndirnar og stikluna hér að neðan.

Í ofbeldisfullri náttúru
Í ofbeldisfullri náttúru
í ofbeldisfullri náttúru
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Nýr vindblásinn hasarstikla fyrir 'Twisters' mun blása þig í burtu

Útgefið

on

Sumarmynda stórmyndarleikurinn kom mjúkur inn með Haustgaurinn, en nýja stiklan fyrir Twisters er að koma aftur töfrunum með ákafa stiklu fulla af hasar og spennu. Framleiðslufyrirtæki Steven Spielberg, Amblin, stendur á bak við þessa nýjustu hamfaramynd rétt eins og forvera hennar frá 1996.

Þetta skipti Daisy Edgar-Jones leikur kvenkyns aðalhlutverkið að nafni Kate Cooper, „fyrrum óveðursveiðimaður ásótt af hrikalegum fundi með hvirfilbyl á háskólaárum sínum sem rannsakar nú stormmynstur á skjám á öruggan hátt í New York borg. Vinur hennar, Javi, tælir hana aftur út á slétturnar til að prófa byltingarkennd nýtt mælingarkerfi. Þar fer hún á slóðir með Tyler Owens (Glen Powell), hin heillandi og kærulausa stórstjarna á samfélagsmiðlum sem þrífst á því að birta óveðursævintýri sín með hrífandi áhöfn sinni, því hættulegri því betra. Þegar óveðurstímabilið ágerist, losna ógnvekjandi fyrirbæri sem aldrei hafa sést áður, og Kate, Tyler og keppandi lið þeirra lenda á slóðum margra óveðurkerfa sem renna saman yfir miðhluta Oklahoma í baráttu lífs síns.

Twisters leikarar innihalda Nope's Brandon Perea, Sasha braut (Amerískt hunang), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (afbrigðilegur) og Golden Globe sigurvegari Maura Tierney (Fallegi strákur).

Twisters er leikstýrt af Lee Isaac Chung og kemur í bíó júlí 19.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa