Tengja við okkur

Fréttir

'A Plague Tale: Innocence' leggur þig gegn hjörð af rottum, svartadauða og rannsóknarréttinum

Útgefið

on

Plága

Focus Home Interactive hefur verið á seinni tíð. Titlar eins og Vampyr, Kall Cthulhu og The bylgja hafa allir verið leikir sem hugsa út fyrir rammann í norminu og gera alveg sinn hlut. Jæja, nýjasta tilboð þeirra, In Plague Tale: Sakleysi sýnir meira af þessum hugsunarskóla og gefur okkur leik ólíkt öllu sem ég hef áður séð.

Þú spilar sem Amicia á þeim tíma sem sagan er að breytast og ókyrrð atburðir The Hundered Years 'War. Í kjölfar blóðsóttrar heimsóknar rannsóknarlögreglunnar er Amicia látin sjá um veikan bróður sinn, Hugo. Ekki auðvelt verkefni þegar þú tekur þátt í hjörðunum af rottum, svartadauða og blóðþyrstum hermönnum.

Nú vil ég bara að þið vitið öll að það mun taka allt sem ég hef í mér til að minnast ekki á Monty Python þegar minnst er á rannsóknarréttinn, en ég ýtir áfram.

Leikurinn sem fallega er framleiddur er svakalegur jafnvel þegar hann er í mestum dúr og treystu mér að þessi leikur hefur nokkur dapur augnablik. Að sjá þúsundir rottna festa er myndrænt afrek. Leikurinn lítur vel út frekar en um hábjartan dag á rölti um skóginn eða á miðnætti meðan gengið er yfir rotnandi líkum þúsunda fallinna hermanna. Ljósáhrifin virka á nýju stigi og ýta raunverulega undir myndræna getu hæfileika Xbox One X.

Allt gerist í hinum raunverulega heimi, en barmar að töfra sögubóka. Viðbótina á gullgerðarlist, plágu og hinum frábæra gangi í heiminum líður eins og þeir séu fullkomlega farnir að teina veruleika og ímyndunarafl. Þetta veitir tilfinningunni að vera lesin saga um tíma í rúmi. Ekki að neitt hérna myndi svæfa þig.

Gakktu úr skugga um að þú haldir í hjartsláttum þínum vegna þess að þessi leikur tekur þig sæti. Í hefðinni fyrir Leikur af stóli tegund heimsins, dauðsföll og áföll, In Plague Tale: Sakleysi, dregur enga kýla og er sama hvort tilfinningar þínar verða tortímdar.

Plága

Þungi leiksins er þungur byggður í laumuspilum sem krefjast þess að Amicia og Hugo læðist um að forðast lífvörð. Í sumum tilfellum, þegar brýna nauðsyn ber til, er Amicia fær um að drepa laumuspil og / eða svæfa óvini. En á engan hátt er Amicia heldur ýtt undir. Vopnuð reipi getur hún beinlínis verið banvæn. En aðeins þegar nauðsyn krefur. Leikurinn gerir frábært starf með því að setja raunverulega samúðarsekt á bak við dráp. Þættir eins og Amicia hafa aldrei drepið áður og barnabróðir hennar, Hugo sem fylgist með aðgerð hennar, gefur þeim tilfinningar töluvert.

Einn flottasti hluti leiksins kemur frá gullgerðarlistinni í heiminum. Meðan á ferðinni stendur verður Amicia fær í að búa til hluti með því að velja sér uppskriftir. Þetta gefur þér brún með svefndufti, sýru, eldi og fleiru. Hver kemur með sitt svala töframátt og hjálpar í baráttunni við rottur og mann. Hægt er að binda ákveðin sambönd af Alchemy saman við fullnægjandi árangur. Til dæmis er hægt að takast á við óvini sem nota hjálma og nota sýru til að bræða hjálm og fylgja bergi að musterinu til að innsigla samninginn.

Fyrir utan laumuþættina, Pestarsaga færir einnig inn nokkra spilabúnað í þraut. Þetta samanstendur af því að vinna í sambandi við Hugo, eða aðra bandamenn, í því skyni að komast framhjá ákveðnu svæði. Hæfileikinn til að gefa Hugo litlar skipanir er lífsnauðsynlegur til að ná þessum hlutum leiksins. Þeir bæta líka við ágætis breytingu frá leikþjóðar tækni uppbyggingu. Laumuspil og þrautarhlutar leiksins duga þó aldrei alveg til lengri tíma litið. Með heim fylltan með eins miklum ótta endurspeglast það mjög sjaldan í þeim áskorunum sem þér eru gefnar. Aðeins meiri erfiðleikar hefðu unnið í þágu heimsins sem var stofnaður.

Nú skulum við tala Rottur. Brauðið og smjörið í þessum leik. Jæja miklu ógeðslegri en brauð og smjör en samt. Rottur eru leikjamiðstöðin. Þessir peksy náungar eru fyrirboðar svartadauða. Haga sér mjög eins og geimverurnar frá Pitch Black, hjörð af rottum halda sig utan ljóssins. Þetta bætir við ógnvekjandi vélvirki þess að nota kyndil til að halda þeim frá sér ... en þessir kyndlar hafa tilhneigingu til að slokkna. Án ljóss rennur rottuflóðið inn til að borða þig lifandi. Það er hræðileg leið að fara og leið sem þú getur notað þér til framdráttar þegar þú stýrir rottunum í átt að óvinum. Þetta er hægt að gera með því að nota slinginn þinn til að skjóta út ljósker óvinarins. Þegar ljósin slokkna fá rotturnar hádegismatinn og sem betur fer varst það ekki þú. Rotturnar eru hrollvekjandi stöðugur og sá sem setur þennan leik í sinn fullnægjandi flokk.

Plága

Persónudrifna frásögnin kemur vörtur og allt og ég gat ekki annað en verið minnt á kvikmynd WWII sem heitir Komdu og sjáðu. Svona svipað og martröð hliðar stríðs og fjöldadauða eru á einhvern hátt aftengdir raunveruleikanum. Það er harður heimur bólstraður í næmni sögubókar.

In Plague Tale: Sakleysi, er alveg dáleiðandi. Sögubók næmni hennar er dreypandi af allegoríu, efni og frábærri spilamennsku. Það setur vandlega upp mjög mannlegan leik, með hjartfólga söguhetju. Það er grannur leikur sem hefur ekki óþarfa fylliefni. Frá upphafi til enda var ég heillaður og alveg um borð með Amicia og Hugo á ferð þeirra og vona að Focus Home Interactive endurskoði þennan heim að einhverju leyti í náinni framtíð.

In Plague Tale: Sakleysi er út núna á PC, PS4 og Xbox Einn.

Kóði var gefinn til skoðunar á Xbox One.

 

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa