Tengja við okkur

Leikir

Castlevania Season 2 Review: Blóðböð, stríðsráð og fjölskyldubönd

Útgefið

on

Castlevania endurskoðun

CastlevaniaFyrsta keppnistímabilið samanstóð af 4 þáttum, sem gefur okkur stutt tímabil sem ekki er lengur en það er velkomið og nær kjarnanum í því sem Castlevania röð fjallar um: að drepa illa anda og vampírur. Þeir sem þekkja til leikjanna tóku eftir frásögninni tekur biðraðir frá þriðju afborgun NES Castlevania 3: Dracula's Curse. Trevor Belmont hefur fyrirmæli kirkjunnar um að berjast gegn Drakúla eftir að fjölskylda hans var gerð útlæg, ásamt þremur félögum í leiknum: Sypha Belnades (prestkona), Grant Danasty (fantur sjóræningi) og Alucard (sonur Drakúla og hálfleiks). Bölvun Drakúla er þýðingarmikill vegna þess að hann markaði fyrsta leikinn þar sem frásögnin var aðaláherslan í leiknum. Jafnvel þó Bölvun Drakúla notar margar endingar, það er kanónískt fyrir Castlevania tímalína sem víkur fyrir atburðum fyrsta leiksins. Miðað við hversu oft við fáum slæm framhald af framúrskarandi verkum og tíðni aðlögunar tölvuleikja, miðað við 2. þáttaröð í Castlevania myndi falla undir er ekki rökleysa.

Castlevania Season 2 endurskoðun

Mynd um: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Sam Deats, Ari Shankar (Dredd og Gráa) og Warren Ellis (Deadspace og Iron Man 3) lagði þó þessar forsendur til hvílu og skilaði aðlögun sem nýtir sér áðurnefnda þætti þess sem gerir Castlevania svo elskaður: að nýmynda söguþræði með miklum húfi og stórkostlegum persónaþróun og gangverki með frábærum bardagaatriðum, fjörum og stökkum aðdáendaþjónustu.

Átt sér stað strax eftir tímabilið eitt og frásögn síðari tímabilsins hoppar á skilvirkan hátt á milli tveggja sagna, en þær eru Trevor, Sypha og Alucard og fara á gamla Belmont-háttinn. Útskýrt af Trevor, þá er Belmont-hátturinn hvelfing margra ára dýrmætra rannsókna, notaðar þekkingar ásamt vopnum sem sérstaklega eru smíðuð fyrir skilvirkt vígvætt. Á sama tíma hefur blóðþrá Dracula minnkað og skapað afskiptaleysi og þunglyndi, innan um óróann sem hvatt er til vegna vangetu hans til að leiða árangursríkt stríð gegn mannkyninu. Þegar hann skipulagði þjóðarmorð á fólki kaus Dracula tvo Forgemasters (alchemic necromancers), Isaac og Hector frá Castlevania: Bölvun myrkurs, að lokum til óbóta í her hans.

Castlevania árstíð 2 endurskoðun

Mynd um: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Hector og Isaac fundu Dracula á áralangri ferð sinni um heiminn. Drakúla nýtti sér að þeir tveir voru útskúfaðir af fjölskyldum sínum fyrir gjafir sínar í forgemastery. Þessir tveir voru ósáttir við mannkynið vegna óvildar og fáfróðrar ættarhyggju og Dracula leit á þennan þátt ásamt ástúð sinni gagnvart honum sem tilvalið stefnumótandi vopn. Þrátt fyrir grátur hers síns skildi greifinn að vampírur myndu ekki framkvæma þjóðarmorð hans vegna þörf þeirra til að fæða, ásamt skyldleika þeirra til að eiga þræla, um það hvar Hector og Ísak myndu sjá til að fullu útrýmingu mannlífsins.

Áætlun Dracula um að svipta sjálfsmorð í grundvallaratriðum með hungri er mætt með mótstöðu í gegnum tvo vampírur: Víkinginn Godbrand og illgjarnan Carmila. Godbrand leitast við að fylkja eins mörgum vampírum og hann getur vegna óviðkomandi árása, en Carmila leitast við að skemma traust Hectors á Drakúla og koma honum á skjön við Ísak og Drakúla um hagkvæmni stríðsátaksins. Þó að það séu aðeins nokkrar aðgerðaraðir, þá er röddin og frásögnin fyrir Dracula og áhöfn hans hrífandi og ákafur til vitnis. Þegar áætlanir þróast og bandalög eru prófuð setur Dracula leiðina til eyðingar sjálfs og íhugunar um það hvernig hann getur sannarlega sett mark sitt á jörðina, mannkynið, kynþátt sinn og eigin fjölskyldu; þar af leiðandi gerir þetta hann einstaklega viðkunnanlegan og skemmtilega hörmulegan illmenni. Talningin gengur sómasamlega sem þróuð persóna í samanburði við hetjur Castlevania2. þáttaröð.

Castlevania Season 2 endurskoðun

Mynd um: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Í göngunni frá Gresit til Belmont Manor er notast við andstæðar framkomur Sypha, Trevor og Alucard og keyrt að svipuðum markmiðum til að þróa samband þeirra. Þeir uppfylla vissulega tríó hetjutrópa með Trevor sem leikur fráleita og ólíklega hetju; Sypha er rödd skynseminnar og límið fyrir herliðið; og Alucard tékkar á sér sem rökfræðingur-til-að-kenna tortryggni sem þjónar keppinauti vagabond hetjunnar. Á ferðalaginu magnar frásögnin sameiginlegan grundvöll hverrar persónu sem er sviptur því að eiga eðlilega, heilbrigða barnæsku. Trevor snérist um byrðar þjálfunar til að drepa púka vegna arfleifðar sinnar, Alucard þroskaðist óeðlilega vegna vampíruerfðafræði sinnar og Sypha hafði aldrei einn stöðugan stað til að kalla heim, þar sem hún ólst upp í ferðavagni.

Það er ósvikin tengsl milli þeirra sem styrkjast með því að ræða líf sem þeir fengu aldrei að upplifa, en einnig aðdáun þeirra á erfiðleikunum sem þeir stóðu frammi fyrir, það er það sem leiddi þau saman til að tryggja að þau væru ekki ein um að horfast í augu við Dracula. Hverri umræðu er veittur kraftur af raddhæfileikum Richard Armitage (Trevor Belmont), James Callis (Alucard) og Alejandra Reynoso (Sypha) og gerir samtal handritsins hljómfært lífrænt og ósvikið. Samhliða persónaþróun afhjúpa þremenningarnir forna texta sem veita leiðbeiningar og galdra um hvernig hægt er að vinna gegn töfrabrögðum og aðferðum sem notaðar eru í kastala Drakúla og Trevor finnur eftirsóttan vopn í Castlevania þáttaröð sem víkur að öllum líkindum fyrir þremur af fljótandi og bombastískustu hreyfimyndum í vestrænu fjörinu.

Castlevania árstíð 2 endurskoðun

Mynd um: © 2018 Frederator Networks, Inc.

Þremenningarnir ná árangri með því að ákvarða og koma kastala Drakúla í kyrrstöðu og framkvæma áætlun sína um að takast á við hann og drepa hann ásamt öllum sem standa í vegi fyrir þeim. Nöglbitandi slagsmál myndast og víkja fyrir feðgaskríð milli Alucard og Dracula. Þegar tilfinningar hlaupa hátt og greipar fljúga, er tilfinningamúr fljótlega rifinn niður og viðhorf ræður því hvernig bardaginn endar milli halflingsins og stríðsföður hans. Tímabilinu er lokið, fullkomlega stillt upp fyrir þriðjunginn, sem getur farið fram eftir annað tímasprett.

Ég vil fara yfir nokkur grip áður en ég kvitta, þar sem þetta getur augljóslega ekki verið gallalaus listaverk. Augljóslega, fyrsta tímabilið var meira action pakkað en það síðasta, en CastlevaniaAnnað tímabilið reiddi sig óhóflega á samtöl, tilvísanir og í heimspólitíkinni til að bera tvær sögur fyrir 5 af 8 þáttum. Tribute til bardaga lögun í Castlevania leikir byrjuðu í raun ekki fyrr en næstum hálfa leið í gegnum tímabilið en eins og áður segir bæta skrif og raddleik að mestu þetta upp. Sumir áhorfendur geta komið beint frá fyrstu til annarrar leiktíðar og búist við fleiri bardagaatriðum og ólgu, en miðað við að þessi árstíðir eru byggðar á frásagnarþungri þáttaröð af seríunni ætti þetta að vera fyrri vænting.

Á heildina litið er þetta þroskaður arftaki Castlevaniafyrsta tímabilið, en svona ætti að aðlaga tölvuleiki. Aðdáendur þáttanna yrðu geðveikir að láta þessa aðlögun renna upp, með tilvísanir og bardaga innblásnar beint úr leikjunum og persónur skrifaðar á hæfilegan hátt. Fjör eftir Adam og Sam Deats, sem og restina af liðinu og tónlistarstig frá Trevor Morris, koma til Castlevania 2. þáttaröð sem frábær niðurstaða í upphafsboga seríunnar. Hvort þriðja tímabilið aðlagist Bölvun myrkursRondó af blóði, eða fyrsta Castlevania, þáttaröðin er sem betur fer að fá næsta verk, með staðfestingu í gegnum Twitter af Adi Shankar.

The Castlevania seríur verða alltaf brautryðjandi í platforming tegundinni, óháð aðlögun hennar. Ef þú vilt vita meira um einn af leikjunum sem eru innblásnir af Metroid-vania og fanturlíkum undirflokkum platformers, getur þú skoðað umfjöllun okkar um gagnrýnar viðtökur dauðar húðfrumur!

 

 

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

1 Athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Leikir

Beyond Fear: Epic Horror Games You Can't Miss

Útgefið

on

Við skulum vera alvöru, hryllingstegundin hefur verið að deila upp hræðsluáróður frá örófi alda. En undanfarið? Það líður eins og það sé raunveruleg endurvakning að gerast. Við erum ekki bara að fá hoppa hræðslu og cheesy gore lengur (tja, stundum). Nú á dögum koma epískir hryllingsleikir öðruvísi við. Þessir leikir eru ekki bara hverfulur unaður. Þau eru upplifun sem setur klóm sínum í þig og neyðir þig til að horfast í augu við myrkrið, bæði utan og innan. Hinn yfirgnæfandi kraftur nútímatækni eykur baráttuna. Þú getur sennilega ímyndað þér hárreisu smáatriðin þegar þú ferð um hrörnandi hæli eða hjartsláttarspennuna þar sem þú ert stanslaust eltur eftir einhverju óséðu.

Hryllingsleikir flæða einnig inn í aðrar tegundir. Við fórum lengra en óvænt hoppandi hræðsla fyrir löngu. Hryllingurinn skilur eftir sig dekkri og grynnri merki. Lifunarleikir fá hæfileika sína til örvæntingarfullrar auðlindastjórnunar og knýja fram erfiðar símtöl með því litla sem þú getur sótt. Hasartitlar fá órólegt andrúmsloft þess að láni og spila upp truflandi umhverfi við hlið óvina. Jafnvel RPG eru ekki ónæm. Sumir eru nú með geðheilsumæla og geðheilsuskemmandi atburði, sem gera mörkin milli bardaga og sálfræðilegrar baráttu óskýr. Og ef það er ekki nóg, geturðu ímyndað þér spilakassaleiki sem eru með hryllingsþemu? Vegna þess að tegundin rataði í ókeypis spila spilakassa á netinu einnig. Satt að segja kemur það okkur leikmönnum ekki mikið á óvart, þar sem spilavítisiðnaðurinn er oft að fá lán frá leikjaiðnaðinum, sérstaklega hvað varðar grafík og sjónræna þætti. En án frekari ummæla, hér er listi okkar yfir epíska hryllingsleiki sem þú ættir ekki að missa af.

Búsettur illt þorp

Resident Evil

Resident Evil Village er ekki meistaraverk hreinnar skelfingar, en ekki kalla það einfaldan hasarleik með vígtennum heldur. Mikilleiki hennar felst í fjölbreytni. Villtur, óútreiknanlegur ferð sem heldur þér áfram. Eitt augnablik, þú ert að læðast í gegnum gotneska kastala Lady Dimitrescu, þrúgandi andrúmsloft hans gerir hvern brak að ógn. Næst ertu að sprengja varúlfa í óhreinu þorpi og hreinar björgunaraðgerðir hefjast.

Svo er það House Beneviento röðin sem snýst minna um byssur og meira um hugvekjandi sálfræðilegan hrylling. Styrkur þorpsins er ekki einn þáttur sem er gerður til fullkomnunar, heldur frekar, neitun þess að setjast að. Hún skilur þig kannski ekki eftir með langvarandi hræðslu við sönn klassík, en eirðarlaus orka hennar og fjölbreyttur hryllingur skapar spennandi, ófyrirsjáanlega upplifun sem sannar að Resident Evil serían hefur enn bita.

Minnisleysi: Myrkri uppruna

Það er erfitt að nefna aðeins einn titil úr Amnesia seríunni, en Dark Descent skildi eftir sig stór spor vegna þess að það skiptir ódýrum spennu fyrir eitthvað miklu lævísara. Það er í raun linnulaus árás á huga. Sem er verra en bara gormur og innyflur. Það er sálræn skelfing eins og hún gerist best. Þetta er einn af þessum hryllingsleikjum sem þú hefur líklega ekki misst af, jafnvel þó þú sért ekki mikill aðdáandi hryllings. En ef þú gerðir það, ímyndaðu þér hvert flöktandi kerti, hvert brakandi gólfborð byggir upp andrúmsloft yfirþyrmandi ótta. Í þessum leik ertu ekki hjálparvana, en bardaginn er klaufalegur og örvæntingarfullur. Þess í stað hleypur þú, þú felur þig og þú biður um að allt sem leynist í myrkrinu finnur þig ekki. Og það er snilld minnisleysis. Það er skrípandi óttinn við hið óþekkta, viðkvæmni eigin huga sem snýst gegn þér. Þetta er hægur bruni, niðurgangur í brjálæði sem gerir þig andlaus og spyr ekki aðeins um hvað leynist í kastalanum heldur hvað gæti leynst innra með þér.

Outlast

Outlast

Snilldin í Outlast felst í kæfandi andrúmslofti þess. Myrkrið er bæði óvinur og bandamaður. Klaustrófóbískir gangar, flökt af deyjandi ljósum og truflandi styn óséðra eykur spennuna. Þetta er stanslaus árás á taugarnar þínar. Eina leiðin út er að horfast í augu við ótta þinn: laumast, fela þig eða hlaupa eins og helvíti. Búast við að öskra, mikið. Það er snúin saga sem leynist í skugganum, afhjúpuð í gegnum skjöl og hrollvekjandi upptökur. Þetta er niðurleið í brjálæði sem fær þig til að efast um eigin geðheilsu rétt við hlið Miles. Engar byssur, engin ofurkraftur í þessum leik. Það er hrein, hrá lifun.

Manhunt og Manhunt 2

Manhunt

Manhunt serían fann ekki upp laumuhrylling, en hún fullkomnaði ákveðna illvíga gerð. Það er ekkert að læðast í gegnum forn stórhýsi eða fumla í myrkrinu. Þetta er hrátt, ljótt og mjög órólegt. Þú ert fastur í helvítis þéttbýli, veiddur af miskunnarlausum gengjum. Andrúmsloftið klikkar af grimmilegri örvæntingu, hljóðrásin er lágkúra af iðnaðarógn. Bardagi snýst ekki um færni heldur grimmd. Hvert dráp er örvæntingarfullt, sjúklegt sjónarspil. Aftökurnar eru efni í martraðir, hver um sig afleitari en sú síðasta. Þetta voru vissulega mjög umdeildir titlar, en það er a hryllingsupplifun sem bitnar stundum harðar á en nokkur hræðsla gæti nokkru sinni.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Leikir

Bestu spilavíti með hryllingsþema

Útgefið

on

Horror Slot

Skemmtun með hryllingsþema nýtur umtalsverðra vinsælda og grípur áhorfendur með kvikmyndum, þáttum, leikjum og fleiru sem kafa ofan í hið hræðilega og yfirnáttúrulega. Þessi hrifning nær inn í heim leikja, sérstaklega á sviði spilakassa.

hryllings spilavíti leikir

Nokkrir áberandi spilakassar hafa tekist að fella inn hryllingsþemu, sem sækja innblástur frá sumum af þekktustu kvikmyndum tegundarinnar, til að skapa yfirgripsmikla og spennandi leikjaupplifun allt árið um kring.

Alien

Alien

Ef þú hefur verið að leita að farsíma spilavíti á netinu fyrir þinn hryllingsleiðrétting, kannski besti leikurinn til að byrja með er 1979 sci-fi hryllingsklassíkin. Alien er sú tegund kvikmynda sem hefur farið yfir tegund sína og orðið klassísk að því marki að sumir muna hana ekki strax sem hryllingsmynd.

Árið 2002 fékk myndin opinbera stöðu: henni voru veitt verðlaun af Library of Congress sem sögulega, menningarlega eða fagurfræðilega mikilvægur fjölmiðill. Af þeirri ástæðu er bara ástæðulaust að það fengi sinn eigin rifa titil.

Spilakassinn býður upp á 15 greiðslulínur á meðan hann er að heiðra marga af bestu upprunalegu persónunum. Ofan á það er meira að segja lítið kinkað kolli til margra athafna sem eiga sér stað í myndinni, sem lætur þér líða beint í hjarta hasarsins. Ofan á það er skorið nokkuð eftirminnilegt og skapar yfirgripsmikla upplifun í einni bestu mynd sem til er.

Psycho

Tightwad Terror þriðjudagur - Ókeypis kvikmyndir fyrir 4-12-22
Psycho (1960), með leyfi Paramount Pictures.

Sennilega sá sem byrjaði þetta allt. Hollur hryllingsaðdáendur munu án efa vísa í þetta hryllingsklassík, sem er upprunnið árið 1960. Kvikmyndin sjálf var gerð af meistaralega leikstjóranum Alfred Hitchcock og var í raun byggð á samnefndri skáldsögu.

Eins og öll klassíkin var var hún tekin upp í svarthvítu og má líta á hana sem frekar lága fjárhag, sérstaklega í samanburði við margar stórmyndar hryllingsmyndir nútímans. Sem sagt, það gæti verið það eftirminnilegasta af hópnum og það leiddi til sköpunar á eftirminnilegum rifa titli líka.

Leikurinn býður upp á heilar 25 greiðslulínur, sem skilar æðislegri spennu á svipaðan hátt og myndin gerir. Það fangar sjónrænt útlit og tilfinningu Psycho á allan hátt, sem lætur þig finna fyrir spennunni í sköpun Hitchcock.

Hljóðrásin og bakgrunnurinn bætir líka við kuldann. Þú getur meira að segja séð táknrænustu röðina - hnífsenuna - sem eitt af táknunum. Það er nóg af svarhringingum til að njóta og þessi leikur mun gera jafnvel þá sem mest gagnrýna Psycho elskendur verða ástfangnir þegar þeir reyna að vinna stórt.

A Nightmare on Elm Street

Martröð á Elm Street

Fredy Kreuger er ein þekktasta persónan í ekki aðeins hryllingi, heldur poppmenningu. Peysan, húfan og klippurnar eru allt vörumerki. Þeir lifna við í þessari sígildu frá 1984 og yfirnáttúrulega niðurskurðarhnífurinn er yfirvegaður í þessum titli spilakassa.

Í myndinni fjallar sagan um unglinga sem eru ofsótt af dauða raðmorðingjanum í draumum sínum. Hér verður þú að reyna að vinna með Freddy ásækja í bakgrunninum. Hann birtist á öllum fimm hjólunum, sem gefur vinning yfir 30 mögulegar launalínur.

Ef þú ert heppinn getur Freddy látið þig borga: allt að 10,000x veðmálið þitt. Með risastórum gullpottum, þekktustu persónunum úr upprunalegu myndinni og tilfinningunni að vera þarna á Elm Street, er þetta einn af þessum leikjum sem þú munt koma aftur og aftur í, svipað og margar framhaldsmyndirnar sem fylgdu.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Leikir

„Immaculate“ stjörnur sýna hvaða hryllingsillmenni þeir myndu „F, Marry, Kill“

Útgefið

on

Sydney Sweeney er bara að koma af velgengni rom-com hennar Hver sem er nema þú, en hún er að hætta við ástarsöguna fyrir hryllingssögu í nýjustu mynd sinni Óaðfinnanlegt.

Sweeney er að taka Hollywood með stormi og sýnir allt frá ástarþránum unglingi inn Euphoria til óvart ofurhetju í Madame Web. Þótt hið síðarnefnda hafi fengið mikið hatur meðal leikhúsgesta, Óaðfinnanlegt er að fá andstæðuna.

Myndin var sýnd kl SXSW í síðustu viku og var vel tekið. Það öðlaðist líka orðspor fyrir að vera einstaklega svekkjandi. Derek Smith frá Slant segir, "lokaþátturinn inniheldur eitthvað snúiðasta, dásamlegasta ofbeldi sem þessi tiltekna undirtegund hryllings hefur séð í mörg ár..."

Sem betur fer þurfa forvitnir hryllingsmyndaaðdáendur ekki að bíða lengi eftir að sjá sjálfir hvað Smith er að tala um Óaðfinnanlegt kemur í kvikmyndahús víðsvegar um Bandaríkin á Mars, 22.

Bloody ógeðslegur segir að dreifingaraðili myndarinnar NEON, í smá markaðsskyni, hafði stjörnur Sydney Sweeney og Simona Tabasco spilaðu leik „F, Marry, Kill“ þar sem allir val þeirra urðu að vera hryllingsmyndaillmenni.

Þetta er áhugaverð spurning og þú gætir verið hissa á svörum þeirra. Svo litrík eru viðbrögð þeirra að YouTube setti aldurstakmark á myndbandið.

Óaðfinnanlegt er trúarleg hryllingsmynd sem NEON segir í aðalhlutverki Sweeney, „sem Cecilia, amerísk nunna af trúrækinni trú, sem leggur af stað í nýtt ferðalag í afskekktu klaustri í fagurri ítölskri sveit. Hlýtt viðmót Ceciliu breytist fljótt í martröð þegar ljóst verður að nýja heimili hennar geymir óhugnanlegt leyndarmál og ólýsanlegur hryllingur.“

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa