Tengja við okkur

Fréttir

ÚTLÁN: Vallardagur í afhöfðun risa

Útgefið

on

Útrýmingu

David v. Goliat krafturinn virkar einfaldlega. Það er fullkominn underdog, lítill gaur sem á meistarann, risastór gaur. Það er tengt og hefur virkað eins og gangbusters fyrir Árás á Titan og Shadow of the Colossus og þess háttar. Útrýmingu leikur í því stýrishúsi í mismiklum árangri bæði í skemmtun og leik.

Útrýmingu á sér stað á þeim tíma þegar illur kraftur, þekktur sem Ravenii, ákveður að ráðast á ríki Dolorum til að reyna að útrýma mannkyninu.

Þú tekur að þér hlutverk Avii, úrvals liðsforingja í Sentinel sem var þjálfaður í blóðugum bardögum við að taka niður Ravenii. Við komuna til Dolorum byrjar innrásin og skilur Avii og félaga hans Xandra það verkefni að lokum að bjarga mannkyninu með því að ráða yfir óguðunum.

Leiknum er skipt í 7 kafla herferð fyllt með eigin undirköflum og áskorunum til að mæta. Í hverjum kafla er Avii, til skiptis að taka niður neðra stigið 'Sjakalinn', bjarga óbreyttum borgurum og taka kerfisbundið niður 150 feta ogsa. Með hverju verkefni fær Avii ákveðnar áskoranir til að mæta sem snúast fyrst og fremst um að drepa ákveðið magn af óvinum, bjarga ákveðnum fjölda óbreyttra borgara, klára tímaleiðir o.s.frv.

Við skulum tala um fílinn ... ég er að meina ogre í herberginu. Ogre eru langbesti hluti leiksins. Þessi ógeðfelldu ógeði er mikil og hverju sinni fylgja sett af stefnumarkandi áskorunum til að taka þau niður. Þetta felur venjulega í sér að knýja af brynjunum, sneiða af fótum og handleggjum og klifra að lokum að hálsbotni til að afhöfða risastóra skrílinn á meðan þeir forðast að verða blóðug pönnukaka.

Til þess að framkvæma morðhögg þarf Avii að fylla Rune-mælinn sinn með því að bjarga óbreyttum borgurum eða með því að eyðileggja brynju ogre. Fylling á mælinn getur verið mjög sársaukafullur, sérstaklega þegar borgin er eyðilögð af tveimur eða þremur gróum og þú ert að reyna að drepa morðhögg á að minnsta kosti einn þeirra áður en þeir eyðileggja borgina. Á þann hátt, Útrýmingu þróast úr beinni hakk-og-rista í hakk og rista / stefnu blending.

Á leiðinni getur Avii unnið stig í bardaga sem veita honum uppfærslur til að aðstoða við að gera hlutina aðeins auðveldari. Rune fókus, heilsa, loftfimleikar meðal annars er hægt að fá aukahluti sem ekki aðeins rétta hönd heldur einnig gera leikinn skemmtilegri almennt. Avii er búinn sverði til að taka niður slæma menn og glíma sem gerir honum kleift að þvælast um með því að nota byggingar, tré og skjaldarmerki sem læsipunkta. Það að venjast er að renna í kring og í byrjun getur ekki uppfærsla spilun verið svolítið vitlaus. Haltu þig við það. Útborgunin er vel þess virði.

Útrýmingu

Útrýmingu er með svakalega litaspjald sem minnir á a Fornite"s fagurfræðilegt. Það gerir leiknum kleift, jafnvel þegar það er skelfilegast, að viðhalda fáguðu, litríku og skemmtilegu landslagi til að leika sér í.

Stýringar voru svolítið vandamál fyrir mig í fyrstu. Það eru náttúruleg viðbrögð við því að venjast virkni stjórnenda og hvernig hægt er að strengja þau saman með góðum árangri. Viðbragðstími og crunchiness er þröngur þegar þú finnur fótinn þinn. Mér fannst auðvelt að draga klifur, glíma og forðast þegar ég fékk að læra hvernig á að óaðfinnanlega sameina tækni. Það er ákaflega ánægjulegt og áunnið þér þegar þú ert fær um að renniloka um Ogre, bjarga óbreyttum borgurum, slá af mikilvægum herklæðum óvinarins og leggja vel heppnað morðhögg allt í einu.

Kaflarnir eru brotnir upp með nokkrum augnablikum, Ralph Bakshi-esque innblásnum fjörröðum, sem víkka virkilega út um heiminn sem er byggður út um allt Útrýmingu. Gamli skólinn stíll þetta var afturhvarf við mikið af fjörinu sem ég var alinn upp við og það var frábært að sjá það aftur í aðgerð. Fékk mig til að hugsa um að það myndi algerlega ekki taka á móti líflegri þáttaröð byggðri á heiminum í Útrýmingu.

Downing anre er gífurlega flott og ánægjulegt. Sama hversu oft ég fór að því, það var alltaf ákveðin stefna sem er nauðsynleg til að komast upp að stóru strákunum á hálsinum til að fjarlægja höfuðið. Það sem stuðlar að ánægjunni er fjöldinn af dökku blóði sem kemur úr þessum kellingum þegar þú tekur hluta þeirra af. Blóðúðarnir eru afturköllun til gamalla Samurai kvikmynda og bæta virkilega við útblástur og ánægju af dang hlutnum.

Útrýmingu er æsispennandi, fullnægjandi leikreynsla. Þrátt fyrir að það sé einhvertíman ítrekað er leikurinn enn skemmtilegur með því að auka erfiðleika hvers verkefnis. Fylgjendur eru að fá sér skemmtun með öllum mismunandi áskorunum, tímamælum og reglum sem þeim eru gefnar sem viðbót við verkefnin. Bjóða upp á daglegar tilraunir og nokkrar aðrar stillingar til að spila á, Útrýmingu býður upp á fullnægjandi ímyndunarafl sem hefur indí-anda með stórkostlegum næmleika.

Útrýmingu er út núna á Playstation 4, Xbox One og PC.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa