Tengja við okkur

Fréttir

Horror Board Games: The Evolution of the Box

Útgefið

on

Við höfum öll spilað borðspil með fjölskyldum okkar og vinum, setið í kringum borðið til skiptis og vonandi lýst okkur sem sigurvegara. Og ef litli bróðir þinn, sem er sár sem tapar, gefst ekki upp í miðjum leik, getur það verið þroskandi tengslaupplifun fyrir alla.

Borðspil hafa verið til í margar aldir frá fornegypska leiknum Senet til þess rifna eintaks af Candyland sem styður þyngd Einokun og Scrabble í skáp fjölskyldu þinnar. En borðspil eru að koma aftur upp, sérstaklega á hryllingsmarkaðinum.

Sara Miguel, markaðsstjóri Dulritunarfræði, framleiðendur hins vinsæla borðspils "Uppvakningur" segir að borðspil hafi örugglega þroskast, „Leikir eru fyrir meira en bara börn, þar sem fólk er loksins að taka leiki alvarlega. Þær voru áður ársfjórðungslega tilfærslur. Nú eru þeir vikulegt áhugamál.“

Box Horror Gaming hefur aldrei verið vinsælli

Box Horror Gaming hefur aldrei verið vinsælli

Nicolas Raoult, meðhöfundur annars vinsæls hryllingsborðspils "Zombicide" fyrir Guillotine leikir sammála því að menningin er að breytast og fólk vill tengjast aftur félagslega frekar en rafrænt, „Vestræn siðmenning gekk bara í gegnum tæknilega dögun,“ segir hann, „Í mörg ár þróuðust vélar til að auka hag hvers og eins. Í fimm ár núna hefur fólk fundið þörf á að koma saman aftur og deila, í gegnum borðspil, einhverjum mannlegum áhuga. Vélar fara sömu leið. Með leikjum eins og Skylanders eða Disney Infinity verða hindranir milli tækni og borðspila að þynnast.“

Rafræn öldin hefur auðveldað fólki að spila leiki í gegnum netþjónatengingu, en það er fólk sem ég kalla box gamers, eða "Boxers" ef þú vilt, sem býður vinum til að hittast og í stað þess að tengjast í gegnum net, " unbox“ leik og hlutverkaleik á þann hátt. Jafnvel málfræðilega rétta tveggja orða setningin „borðspil“ er að verða eitt orð, þar sem bæði Miguel og Raoult sameina þetta tvennt í eins orðs nafnorð og nota það sem sögn.

Hið vinsæla Zombicide eftir Guillotine Games

Hið vinsæla Zombicide eftir Guillotine Games

Áður fyrr Dungeons og Drekar (D&D) leiddi tiltekið hóp fólks saman. Merkt „nörd“ eða „nörd“, bjuggu þessar gerðir af leikmönnum til sínar eigin reglur, persónur og borð. Cryptozoic's Miguel segir að D&D hafi verið brautryðjandi borðspila, en í dag er reynslan aðeins minni tímafrek en með sömu tilfinningu fyrir afrekum:

„D&D var í fremstu röð á áhugamálinu, að vísu,“ segir hún, „en D&D og borðspil eru enn kílómetra á milli. D&D er meira í ætt við MMO upplifunina á netinu þessa dagana. Borðspil hafa aðeins nýlega (á stóru tímalínunni) gert samvinnuleiki flotta. Það voru áður 2-3 samvinnuleikir. Núna eru þetta 20-30 hágæða samvinnuborðspil. Borðspil eru afmörkuð upplifun og félagslega ásættanlegri vegna þess. Tímafjárfestingin sem þarf til að spila D&D (eða MMOs fyrir það efni) mun alltaf gefa þeim nördalega staðalímynd. Þegar dæmigert nútíma borðspil tekur eina klukkustund að spila og enginn verður sleginn út fyrir lokin, þá er erfitt fyrir neinn að kalla það „ósvalt“. Þú spilaðir leik með nokkrum vinum við borð, drakkst bjór, einhver vann og nú er því lokið. Erfitt að kvarta yfir því!"

Það er í kortunum! Walking Dead: The Board Game

Það er í kortunum! Walking Dead: The Board Game

Nicolas frá Fallöxi hefur tilhneigingu til að vera sammála um nördalega staðalímyndina, en hann segir að í dag séu leikmenn ríkari og verða nostalgískari fyrir upplifunina:

„Á 70., 80. og 90. áratugnum,“ segir hann, „var búið til borðspil og hlutverkaleiki sem ætlað er „nördum“. Nú eru „nördarnir“ fullorðnir og flestir þeirra hafa miðlungs til hátt valdsvið í fyrirtækjum. Þegar þeir fóru í háskóla var þeim sagt að peningar myndu gleðja þá og leysa öll sín mál. Þegar þau fengu sína fyrstu vinnu, keyptu sér bíl, hús og eignuðust börn komust þau að því að það var logið að þeim allan tímann. Nú myndu flestir vilja finna fyrir spennunni í ungu árum sínum aftur. þeir geta orðið nokkuð glaðir og spenntir, en eru samt fullorðnir og fagmenn að innan. Spilamennska færir þá, og annað fólk, saman til að skemmta sér. Þú gætir orðið ansi undrandi yfir kunnáttunni og faglegu sérfræðisviðinu sem er safnað í kringum borðspilahóp.

„Líf“ eftir dauðann: Zombicide

„Líf“ eftir dauðann: Zombicide

 

Boxarar þurfa ekki að vera reyndir til að spila leiki eins og "Zombicide" or "Labbandi dauðinn". Raoult vonar að leikur hans "Zombicide" er hægt að taka úr kassanum og spila jafnvel af léttvigtarmanni eins og mér. Ég spurði hann hvers vegna:

„Vegna þess að það er frekar einfalt (vona ég), samvinnuþýður og fá nýtt ívafi í zombieheiminum. Fólk er að snúa aftur til að berjast við zombie, flýr þá ekki lengur. Þú getur boðið hvaða fjölskyldumeðlim sem er, útskýrt sömu reglu og losað strax við allan ótta við missi. Harðkjarna og frjálslyndir spilarar sameinast aftur gegn plastuppvakningum!“

Þegar ég spurði Miguel sömu spurningar um leikhæfni utan kassans "Labbandi dauðinn", svar hennar virtist endurspegla Raoults að því leyti að byrjandi getur fjarlægt innihald kassans og byrjað að spila án þess að hafa áhyggjur af því að ruglast á þungum reglum. Hún segir mér á hverju leikmenn geta reitt sig:

„Þeir geta búist við spennuþrungnum leik með áhugaverðum ákvörðunum um auðlinda- (hand)stjórnun og hvort/hvenær eigi að hjálpa öðrum Survivor. Byrjandi getur kafað beint inn þar sem reglurnar eru frekar einfaldar. Þær ákvarðanir sem ég nefni eru ekki erfiðar, en þær eru nógu margar til að þú náir þessu mjög fljótt.“

Bæði fyrirtækin, Dulritunarfræði og Fallöxi voru innblásin af ekki aðeins aðdáendum hryllings- og borðspila, heldur viðurkenningu á menningu sem þarfnast eitthvað sem gæti sökkva leikmönnum í uppáhalds sjónvarpsþættina sína og hryllingspersónur:

„Stærstur hluti teymi Guillotine Games vann áður saman hjá Rackham Entertainment. Raoult útskýrir: „Þegar fyrirtækinu lokað vildum við halda áfram að vinna saman að verkefnum á eigin spýtur. Við höfðum reynslu og tengslanet, svo við spurðum dreifingaraðila okkar hvað þeir myndu vilja hafa í vörulistanum sínum. Þeir svöruðu „uppvakningaleikur“. Á þeim tíma höfðum við þróað frumgerð leiks með því að nota kjarnareglur Zombicide. Við endurbyggðum það til að ná saman við þemað og Zombicide fæddist - í rauninni.

Zombicide er borð, en aldrei leiðinlegt

Zombicide er borð, en aldrei leiðinlegt

Miguel segir að innblástur fyrir „The Walking Dead-Borðspilið“ snerist ekki um að leikmaður væri alltaf hetjan, „Cory Jones var með frábæra hugmynd að Walking Dead leik þar sem leikmaður gæti breyst í Walker og síðan farið á eftir fyrrverandi vinum sínum. Þaðan er restin saga."

The Walking Dead: kastaðu „die-ce“ (boardgamegeek.com)

The Walking Dead: kastaðu „die-ce“ (boardgamegeek.com)

 

Bæði fyrirtækin hvíla sig ekki á velgengni leikja sinna. Hver þeirra er í þróun nýrra sem hnefaleikakappar geta notið í náinni framtíð.

„Við erum nú þegar með 3 aðra Walking Dead titla,“ segir Miguel, „einn er kortaleikur, einn er teningaleikur (WD: Don't Look Back), og einn er samvinnuborðspil (WD: The Best Defense) með stækkun: Woodbury. Við höldum líka áfram DC Comics Deck-Building Game okkar og Adventure Time Card Wars viðskiptakortaleiknum með nýju og skemmtilegu efni. Við erum með nokkra nýja titla sem koma út árið 2015 sem við getum ekki minnst á ennþá!“

Raoult segir að fyrirtæki hans Fallöxi er einnig að þróa vörumerkið sitt og taka það upp á nýtt stig fyrir leikmenn, "Teymið Guillotine Games er að vinna að sérhæfðari leikjum sem verða gefnir út árið 2015. Við erum líka að vinna að fleiri almennum leikjum fyrir 2016."

Hnefaleikamenn hafa val: "Zombicide"

Boxarar hafa val: „Zombicide“ eftir Guillotine Games

 

"The Walking Dead: The Board Game" eftir Cryptozoic.

„The Walking Dead: The Board Game“ eftir Cryptozoic.

Þannig að hvort sem þú ert vanur „boxari“ eða byrjandi, þá virðist það vera að verða vinsælli og vinsælli að koma saman með vinum og fjölskyldu í kvöld af „brettaleikjum“. Spilakvöld er nú fullt af félagsvist, skemmtun og samvinnu. Hvort sem þú ert að berjast gegn uppvakningi eða þú ert einn, þá eru hryllingsborðspil að skipta sköpum á markaðnum. Ekki þarf lengur að spila leikinn að þú þurfir að fara framhjá „Go“ til að safna, en nú þarftu að hlaupa í gegnum „Go“, drepa zombie og kannski verða það sjálfur.

Hvar annars staðar geta vinir og vandamenn upplifað tengsl og kannski borðað hvort annað í leiðinni?

 

Til að panta eintak þitt af „The Walking Dead-The Board Game“ geturðu heimsótt Cryptozoic.com til að finna seljanda nálægt þér, eða heimsækja Amazon.com.

Til að panta eintak þitt af „Zombicide“ geturðu heimsótt Coolminiornot.com.

iHorror vill vita hvers konar leikur þú ert. Segir okkur reynslu þína af brettaleikjum og hvaða uppáhalds þú hefur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa