Tengja við okkur

Kvikmyndir

Viðtal: Kvikmyndagerðarmennirnir Tyler Gillett og Matt Bettinelli-Olpin á SCREAM (2022)

Útgefið

on

Ef undanfarin ár hafa sannað eitthvað, þá er það að þú getur ekki haldið góðu hryllingsvali (sérstaklega slasher-mynd) niðri of lengi. Við höfum fengið endurræstar framhaldsmyndir eða „requels“ fyrir allt frá Halloween til Chainsaw fjöldamorðin í Texas. Svo það var bara eðlilegt að þegar SCREAM skilaði sigri hrósandi fyrr á þessu ári að það tók sting á þessar núverandi strauma í tegundinni. Nýlega gat ég talað við leikstjórana Tyler Gillet og Matt Bettinelli-Olpin til að skera dýpra í hvað Öskra þýðir árið 2022.

Lr, framleiðandinn William Sherak, leikstjórinn Matt Bettinelli-Olpin, framkvæmdaframleiðandinn Kevin Williamson, leikstjórinn Tyler Gillett og aðalframleiðandinn Chad Villella á tökustað Paramount Pictures og Spyglass Media Group „Scream“.

Jakob Davison: Byrjum hlutina á byrjuninni. Hvernig kynntist þú og stofnaðir hópinn, Radio Silence?

tyler gillett: Ó, mér líkar það! Er að fara langt til baka. Jæja, ég og Matt hittum skrifstofustörf hjá New Line og við þekktumst sem vinnufélagar og skrifstofufélagar...

Matt Bettinelli Olpin: Með-undirmenn!

TG: Meðundirmenn. Chad er framleiðslufélagi okkar. Chad og Matt kynntust á leiklistartíma. Ég held að við komum öll til LA með von um að búa til kvikmyndir. Ég held að við höfum öll lært mjög fljótt, eins og flestir nýir sem flytja til LAlearn, það tekur langan tíma að gera það. Ef þú vilt gera kvikmyndir á háu stigi þarftu að biðja fullt af fólki um leyfi og aðgangshindrun er mjög, virkilega erfið. Svo ákváðum við bara að búa til okkar eigin hlut. Við vissum að við elskuðum öll kvikmyndir og við vissum að við náðum saman og við höfðum öll svipaðan metnað í löngun okkar til að leggja hart að okkur til að finna út hvernig á að gera það. Þannig að við tókum höndum saman og byrjuðum að gera stuttmyndir. Og satt að segja, restin er saga! Það var fyrir 13 eða 14 árum síðan að við byrjuðum að búa til dót saman.

JD: Hvernig tókstu þátt í þessari nýju endurtekningu á SCREAM?

MBO: Jamie, sem er framleiðandi og rithöfundur, hann og framleiðslufélagar hans Paul og William hjá Project X sem þeir fengu tækifæri til að taka að sér að framleiða nýja SCREAM og við vorum nýbúin að gera READY OR NOT með þeim. Þetta var svo frábær reynsla fyrir okkur öll þegar þeir fengu tækifæri til að framleiða þetta, þeir sögðu í rauninni „Ég vil ná þessu með þessum hópi. Við höfum þurft að berjast meira fyrir vitlausum störfum sem við viljum ekki sem við fengum ekki og SCREAM var þetta heppin… við fengum öll frábæra reynslu, okkur líkar öll mjög við hvort annað, við virðum hvort annað. Við áttum í rauninni viðtal við yfirmann fyrirtækisins sem við vissum ekki að væri prufa okkar. Þetta var bara aðalfundur. Svo endaði hann með því að líka við okkur. Okkur var sagt „Vertu bara svalur. Vertu bara þú sjálfur." Hvað annað myndum við gera, þetta er bara fundur. Það tókst og við urðum að gera það! Þetta var mjög fljótlegt ferli. Við áttum að byrja í febrúar 2020 og staðsetningarútsendari í mars og þá augljóslega skall heimsfaraldurinn á og allt stöðvast.

Lr, Dylan Minnette ("Wes"), Jack Quaid ("Richie"), Melissa Barrera ("Sam") og David Arquette ("Dewey Riley") leika í Paramount Pictures og Spyglass Media Group, "Scream".

JD: Ég skil. Og hvernig hafði það annars áhrif á framleiðsluna?

TG: Það hafði of mörg áhrif á það til að telja upp. Það sem ég get sagt er að ég held að það sem við bjuggumst ekki við væri að þetta myndi færa okkur öll eins þétt saman og það gerði. Við fengum þessa ótrúlegu reynslu sem ég held bara að við munum ekki geta endurtekið. (Hlátur) Vonandi erum við ekki að búa til hluti við sömu aðstæður! En þú veist, til að halda gifsinu og öllum öruggum og heilbrigðum hékkum við öll á sama hótelinu. Það er mjög sjaldgæft. Venjulega fær fólk sitt eigið hús og klofnar í sundur og maður sér þá ekki sjást, nema á tökustað og einstaka sinnum í kvöldmat þegar maður er utan leiks. En fyrir okkur var þetta dagur og nótt. Við vorum að eyða tíma saman í þessu ráðstefnuherbergi á hótelinu sem við gistum á. Og ég held að tengslin sem við mynduðum ekki aðeins vegna þess að við vorum í nálægð heldur vegna þess að við vorum öll að læra að búa til eitthvað undir allt öðrum reglum við aðstæðurnar var mjög djúpt. Ég held að það hafi verið ótrúlegt silfurfóður í allri þeirri vitleysu að búa til kvikmynd á meðan heimsfaraldurinn var.

Lr, Neve Campbell, Courteney Cox og framkvæmdaframleiðandinn Kevin Williamson á tökustað Paramount Pictures og Spyglass Media Group „Scream“.

JD: Flott! Það tengist reyndar annarri spurningu sem ég vildi spyrja. Hvernig var að koma með nýtt leikaralið til að vinna með leikarahópnum sem kom aftur frá SCREAM kosningaréttur?

MBO: Það var frábært og það var óaðfinnanlegt. Ég held að margt af því hafi að gera með alla sem við skipum í nýja leikarahópinn elska SCREAM og þeir bera mikla virðingu, ekki bara fyrir einkaleyfinu heldur einnig David, Neve og Courtney. Það leið eins og allir hefðu lent í því að vilja gera sitt besta og vilja gera þetta að einhverju sérstöku og þá voru Neve, David og Courtney mjög velkomnir og gjafmildir. Þegar þeir voru um borð til að gera myndina leið það eins og „Hérna, leyfðu mér að deila þessu með ykkur.“ Og allir opnuðu sig og öllum var tekið opnum örmum. Ég held að með okkur og þeim og mismunandi kynslóðum leikara hafi það skipt öllu máli. Og allir treystu hver öðrum, báru virðingu hver fyrir öðrum, náðu vel saman, skemmtu sér vel.

David Arquette ("Dewey Riley") leikur í Paramount Pictures og Spyglass Media Group "Scream".

JD: Gleður mig að heyra það! Að því er varðar þessa nýju endurtekningu á SCREAM, hver kvikmynd endurspeglar eins konar landslag kvikmynda og hryllings á sínum tíma. Svo hvað finnst þér þessi nýja útgáfa af SCREAM hefur að segja um hrylling á 2020?

TG: Ég held að það hafi mikið að segja! (Hlátur) Ég held að það hafi mikið að segja um tegund „IP Landscape“ og það hefur vissulega mikið að segja um aðdáendur og hvernig við tökum þátt í hlutum sem við elskum og hversu stutt er á milli okkar sem aðdáenda og fólkið sem býr til hlutina sem við elskum er nú á dögum. Hversu klístrað og flókið getur það verið. Ég held að það takist á þessu öllu og við vonum að það taki á því á alvarlegan hátt og hafi einhverjar skoðanir á því, en á sama tíma vonum við líka að við séum að gera grín að okkur í leiðinni, við öll tækifæri sem við getum fengið! Öll tækifæri gafst fyrir myndina til að koma með smá athugasemdir við endursýningar og endurræsingar og einnig rétta upp okkar hendur og segja „Við erum sek um það sama og við hatum okkur sjálf fyrir það! Svona hlutur SCREAM kvikmyndir gera það þegar þær starfa upp á sitt besta, ekki satt? Þeir eru svo hugsandi og sjálfsmeðvitaðir um hvar þeir passa inn í samtalið. Það var mjög skemmtilegur hlutur að vera hluti af með því að búa til eitthvað sem var virkur í samræðum við áhorfendur. Það er yfirleitt ekki eitthvað sem þú færð að gera. Venjulega ertu að reyna að stöðva vantrú og flytja fólk inn í annan veruleika. Og a SCREAM kvikmynd er svo nálægt raunveruleika okkar að það er svo gaman að eiga samtal við áhorfendur í gegnum skjáinn.

Melissa Barrera ("Sam") leikur í Paramount Pictures og Spyglass Media Group, "Scream".

JD: Ójá. Ég er alveg sammála. Mér fannst það koma á fullt af áhugaverðum atriðum. Sérstaklega um framhaldsmyndir og aðdáendur sem haldast bara svona í hendur þessa dagana. Á svipuðum nótum, af öllum undirættkvíslum hryllings, þá finnst mér eins og niðurskurðurinn sé einn sá sem endurtekur sig. Saman við eftirmyndir og framhald virðast slashers vera þær sem koma mest til baka. Það er kaldhæðnislegt, eins og Jason eða Michael og allt það. Af hverju heldurðu að það sé?

MBO: Ég held að það sé eitthvað svo frumlegt við slashers. Það er eins og það að festa hníf í þér sé svo skelfilegt. Ég held að undirtextinn af því og líkingarnar sem þessar kvikmyndir eru að gera og tengsl þeirra við raunveruleikann og óttann sem við erum að upplifa á þeim tíma sem myndin er gerð, slasher gefur mjög hreina hliðstæðu fyrir það. Ég held að það geti breyst í heiminum og byggt á illmenninu byggt á milljón mismunandi hlutum, en ég held að það sé eitthvað svo einfalt við það. Þar sem það er manneskja með hníf og þeir hætta ekki að koma á eftir þér fyrr en þeir drepa þig. Síðan með þeim grunni hefurðu endalausa möguleika á því hvernig þú getur skoðað heiminn í kringum þig. Þetta minnir mig svolítið á vestra. Vestrænir þættir voru svo útbreiddir og þeir koma aftur vegna þess að það er eins konar óskrifað blað. Þú getur notað það sem þú vilt að myndin fjalli um.

JD: Ég skil.

MBO: (hlátur) Ég gæti haft rangt fyrir mér!

JD: Það er skynsamlegt fyrir mig! Og á þeim nótum, það eru nokkrar sérstaklega stórbrotnar drápsseríur í þessari mynd sem hæfir slasher. Ég get ekki farið út í of mörg smáatriði til að forðast spoilera, en hvað fer í að gera drápssenurnar fyrir slasher eins og þennan?

TG: Ég held fyrir okkur, og þetta er eitthvað sem er ekki endilega einstakt SCREAM en ég held að SCREAM kvikmyndir gera, og standa sig sögulega vel, er að allar þessar drápssenur hafa ákveðna sjálfsmynd. Þú getur soðið þær niður í mjög ákveðið augnablik eða gagg. Þess vegna eru þau öll mjög eftirminnileg. Þeir hafa virkilega skemmtilegan boga og lögun. Fyrir okkur, við vildum virkilega gera réttlæti að því. Okkur langaði virkilega að grafa í öllum drápsröðunum okkar. Stundum er kinkað kolli og virðingarvottur og þeir eru að pastiche-ing önnur dráp sem við höfum séð áður, en þeir finnast allir virkilega einstakir og hafa mjög sérstaka sjálfsmynd. Það er kjaftshögg, sérstaklega án þess að fara í spoilera, ég held að fólk sé að tala um sem mjög sérstaka helgimynda drápið í myndinni okkar. Og það er byggt á trope sem við höfum mjög gaman af. Það er auðkenni morðsins, ekki satt? Þetta er bara mjög sérstakur hlutur og við höfum í raun reynt að ganga úr skugga um að allt fyndist einstakt og að ef það var að laga sig sjálft þá var það mjög meðvitað um að vera rafhúðað og þá settum við bara væntinguna um það á hausinn. Þetta var bara eitthvað sem við elskuðum öll við þessar kvikmyndir sem aðdáendur og vildum vera viss um að við myndum sjá í gegn í þessari mynd.

SCREAM er nú hægt að leigja og kaupa stafrænt og VOD auk þess sem hægt er að streyma á Paramount+. SCREAM á DVD, Blu-Ray og 4K UHD er áætlað fyrir 5. apríl 2022

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Fede Alvarez stríðir „Alien: Romulus“ með RC Facehugger

Útgefið

on

Geimvera Romulus

Gleðilegan geimverudag! Til að fagna leikstjóranum Fede alvarez sem stjórnar nýjustu framhaldinu í Alien-valmyndinni Alien: Romulus, fékk leikfangið sitt Facehugger í SFX verkstæðinu. Hann birti uppátæki sín á Instagram með eftirfarandi skilaboðum:

„Leika með uppáhalds leikfangið mitt á settinu #AlienRomulus síðasta sumar. RC Facehugger búin til af ótrúlega teyminu frá @wetaworkshop Til hamingju #AlienDay allir!”

Til að minnast 45 ára afmælis frumrits Ridley Scott Alien bíómynd, 26. apríl 2024 hefur verið tilnefndur sem Framandi dagur, Með endurútgáfu myndarinnar koma í kvikmyndahús í takmarkaðan tíma.

Geimvera: Romulus er sjöunda myndin í sérleyfinu og er nú í eftirvinnslu með áætlaða kvikmyndaútgáfudag 16. ágúst 2024.

Í öðrum fréttum frá Alien alheimsins, James Cameron hefur verið að kasta aðdáendum í kassa sett af Aliens: Expanded ný heimildarmynd, og safn af varningi sem tengist myndinni með forsölu lýkur 5. maí.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa