Tengja við okkur

Fréttir

'Metro: Exodus' er gífurlega áhrifamikill lifunarhrollur

Útgefið

on

Exodus

Verið velkomin til Moskvu. Eða ef þú þekkir Metro röð, þá velkominn aftur, félagi. Síðan Metro 2033 sleppt aftur árið 2010 var kynntur tilkomumikill neðanjarðar, post apocalyptic og claustrophobic heimur. Síðan þá hafa orðið miklar framfarir í umgjörð þáttaraðarinnar og aflfræði. Nýjasta færslan, Neðanjarðarlest: Exodus tekur alla seríuna úr myrkri þægindarammanum og í bjartari og opnari heim fyrir fullnægjandi árangri.

4A Games og Deep Silver hafa færst lengra inn í Metro landsvæði með frekari aðlögun höfundar, skáldsögu Dmitry GlukHovsky, Metro: 2035. Exodus vinnur sérstaklega gott starf við að útfæra enn frekar mikilvæga þætti úr sögunni með áherslu á persónurnar og blanda henni saman nokkrum viðbótarskreytingum í leikjum.

In Neðanjarðarlest: Exodusþú spilar sem Artyom, sem hefur lifað af í neðanjarðarhafi Metro mestan hluta ævi sinnar. Þreyttur á neðanjarðarlífi, Artyom hefur lagt það í vana sinn að leita að útvarpsmerkjum og öðrum lífsmörkum fyrir utan frosna Moskvu. Þegar Artyom og hljómsveit hans spartverskra hermanna skipa lest, læra þau um heim utan Moskvu og halda út í áttina að því óþekkta. 

Fyrstu augnablikin þín í Metro verður varið í að kynna þig aftur fyrir heimi hinnar frosnu Moskvu þegar Atryom kannar neðanjarðar, á meðan reynt er að koma í veg fyrir árásir pakkninga af stökkbreyttum verum. Þetta virkar einnig sem lífrænt námskeið sem tekur þig í gegnum nýja tæknina eins og að geta brennt kóngulóarvef með traustum kveikjara þínum. 

Lestin, sem er kölluð Aurora, virkar eins og þú og liðir þínir í rekstri og er miðlægur í flestum stundum of orðheppnum persónaþróun. Hér munt þú geta fengið aðgang að vopnum sem finnast á ferðalögum þínum og einnig tekið upp hliðverkefni frá áhöfn þinni.  

Stig fara fram í hálfopnu heimsins umhverfi sem Aurora stoppar við á ferð sinni. Til dæmis er fyrsta óvænta viðkomustaðurinn í The Volgra frosinn, Lovecraftian umhverfi sem er full af stökkbreyttum sjávarverum, ræningjum og trúarbragðadýrkun sem dýrkar fisk. 

Hvert stopp á leiðinni líður eins og þeirra eigin leikur. The Volgra með Lovecraftian næmi þess, en þurrkað Caspian líður eins og Mad Max saga heill með illu eldsneyti Baron sem rekur landið. Á þann hátt, Neðanjarðarlest: Exodus leyfir sér aldrei að vera gamalt, stöðugt eru nýjar stillingar algerlega hressandi. 

Annar virkilega áhugaverður hlutur það Metro gerir sérstaklega er að gera það ómögulegt að hlaupa og byssa. Hver óvinur sem þú lendir í krefst annarrar nálgunar við bardaga og í sumum tilvikum býður hann upp á tækifæri til að læðast með í stað þess að taka þátt í bardaga. Lifunarhrollvekjan er í fararbroddi og skapar hrikalega upplifun. 

Sjaldan gera tölvuleikja reynslu gera verkfæri og þýðir nauðsyn til að lifa af, en Neðanjarðarlest: Exoduser mjög treyst á að ræna og smíða vopn. Þú munt ekki geta hlaupið einfaldlega frá óvinum vegna þess að þolþéttni minnkar sem gerir þér kleift að anda að þér og þú munt ekki geta tekið að þér alla óvinina sem þú sérð vegna skorts á skotfimi og þeim fjármunum sem þarf til að skapa þá. 

Bakpokinn þinn er besti vinur þinn í auðninni. Það gerir þér kleift að föndra nauðsynlegt skotfæri, heilsupakka og loftsíur. Áhrifamesta, það gerir þér kleift að sérsníða vopnabúnað á vettvangi til að henta best í mismunandi bardagaaðstæðum sem þú gætir lent í. Að geta skipt yfir í leyniskyttusvið og síðan aftur í rauðan punkt er frábær aðgerð til að leika sér með. 

Þú getur líka notað vinnubekki til að gera mikið af sömu hlutum og þú ert fær um að gera með bakpokanum þínum, að viðbættu því að geta hreinsað og viðhaldið vopnum þínum. Það er góð venja að halda utan um vopnin þín þar sem vopn sem óhreinkast verða að lokum alveg ónothæf.

Stýringar gera þétta FPS reynslu, sem gæti þurft að laga í stillingum en í heildina er það sem þú þarft til að vinna verkið. Að spila á tölvu gæti verið aðeins innsæi reynsla þar sem með stjórnborðum stjórnenda verður þú að halda niðri einum hnappi á meðan þú ýtir á annan til að gera eitthvað einfalt eins og að virkja kveikjara þína. En með svo mörgum valum virðist það vera nauðsynlegt stjórnandi kerfi illt, illt sem ekki er of erfitt að sigrast á. 

Nótt og dag hringrás er einnig mikilvæg í nálgun. Þarftu að laumast í gegnum ræningi efnasamband? Gerðu það á nóttunni til að tryggja að það séu minna slæmir gæjar. Hinn megin við þann pening er auðvitað að náttúrulegar stökkbreyttar verur verða úti í pakkningum. Dagshringurinn hefur þveröfuga niðurstöðu sem gerir eftirlit með ræningi verulega erfiðara á meðan sumar verur sofa. 

Það þarf mikið til að hræða mig, sérstaklega þegar kemur að leikjum, en ein atburðarás sérstaklega var falið mér að þurfa að fara neðanjarðar í dimmum glompu þar sem risastórir stökkbreyttir köngulær sverma þig úr öllum áttum sem eru aðeins næmir fyrir geisla vasaljóssins. Andrúmsloftið og hljóðhönnun köngulóanna hundruð kóngulóarfætur sem hreyfast um rétt utan ljóssins þíns er martraðarefni og fékk algerlega húð mína til að skríða.   

Neðanjarðarlest: Exodus vinnur frábært starf við persónugerð líka. Sumir af þessum „kynnast þér“ augnablikum geta verið svolítið of orðheppnir. Það eru nokkur kynni sem komast að kjarna sumra samböndanna. Að geta sest Artyom niður með Önnu konu sinni til að spjalla eða geta spilað á gítar með öðrum spartverskum félögum gerir áhrifin eða möguleikann á að missa einn þeirra erfiðan.  

Á leiðinni hafa val sem þú tekur strax afleiðingu í frásögninni. Að hjálpa einhverjum út eða velja að nota laumuspil í stað þess að drepa ákveðna óvini mun hafa langvarandi niðurstöðu sem getur annað hvort gert veg þinn auðveldari eða helling af miklu erfiðari. 

Neðanjarðarlest: Exodus bætir verulega við formúlu sem þegar var að vinna fyrir seríuna. Það er gefandi og líður eins og þrír leikir á verði eins með hólfinu og frábæru stigum og hönnun. Grípandi fallega kjálka sem sleppir grafík er það besta sem serían hefur enn boðið upp á. Viðbótin á bakpokanum er lífrænt kaldur vélvirki til að koma í vinnuna. Hvert horn heimsins fyrir utan lestina er algjör martröð fyllt með mannætum, trúarofstækismönnum og pakka af ógnvekjandi verum sem skapa sannarlega mikla lifunarhrollvekju. 

Neðanjarðarlest: Exodus er út núna á PC, PS4 og Xbox One.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa