Tengja við okkur

Fréttir

ÁHYNGUR: Hreinn Trippy Cyberpunk hryllingur

Útgefið

on

Observer

Ef þú segir eitthvað varðandi netpönk þá hefurðu athygli mína. Ef þú segir eitthvað um Rutger Hauer í sama samhengi og netpönk hefurðu mína ströngu áherslu. Ég er einn af þessum krökkum sem ólust upp með Philip K. Dick bækur í hillunni minni og VHS safn sem rak farangurinn með tonn af netpönkmiðuðum kvikmyndum. Frá þeim fágaðari og víða hrósað BLADRUNNER, til Cult mynda eins og Vélbúnaður og ÓKEYPIS. Ég var allt um netpönk fagurfræðina. Svo þegar Bloober Team devs og Aspyr útgefendur gáfu út leikinn sem heitir ÁBYRGÐ, sem er að gerast í netpönkheimi og leikur Rutger Hauer, það skaust fljótt á einn af eftirsóttustu leikjum mínum á árinu og af mikilli ástæðu, krakkar.

Ef þú ert eins og ég gæti Rutger Hauer og netpönkið verið nóg fyrir þig til að hætta strax að lesa og fara að leita að þessum leik. Ef samtaka af þessum hlutum er ekki nóg, að líta á þætti sem fara í þennan leik fjandinn vel.

Í ekki of fjarlægri framtíð hafa menn tekið til við að uppfæra líkama sinn með tæknilegum framförum. Þegar þessi vinsældarbreyting náði hámarki breiðist stafræn plága sem kallast drep eins og eldur í sinu. Sú plága sendir menn í ákafur styrjöld sem lætur fimmta pólska lýðveldið vera eitt af síðustu vígstöðvum mannkynsins. Samt hafa flestir eftirlifendur snúið sér að eiturlyfjum og sýndarveruleika sem flóttaleið. Þú spilar sem Daniel Lazarski, áheyrnarfulltrúi að atvinnu. Tiltekin kunnátta Lazarski felur í sér að brjótast inn í huga fólks með aðstoð tækis sem kallast Dream Eater. Áheyrnarfulltrúar eru notaðir til að safna upplýsingum við erfiðar yfirheyrslur og geta jafnvel gripið upplýsingar sem þú gætir hafa gleymt.

Þegar spæna samfélag kemur í gegn frá aðskildum syni Lazarski og biður um hjálp. Lazarski hleypur af stað í niðurníddan húsaleigu til að komast að því hvers konar vandræði sonur hans var í. Við komuna uppgötvar hann höfuðlaust lík augnablik áður en leigan fer í lokun. Honum er síðan falið að finna son sinn og afhjúpa ástæðurnar á bak við lás leigu.

Fagurfræði þessa leiks er einstaklega fengin úr netpönkheimi. Got Neon er dökk og menguð borg. Allt er þakið gljáa frá endalausri rigningu. Fólkið sem býr í þessum heimi er einangrunarfræðingur og hefur að mestu misst hugann og gert hverja fundi að einhverju sem jaðrar við hið furðulega, truflandi og jafnvel fyndna. ÁBYRGÐ býr til grípandi og klaustrofóbískan heim sem umbunar þér tónleika og læðandi tilfinningu um ótta.

Ég hef verið að segja öllum að þetta væri það sem hefði gerst ef David Lynch hefði leikstýrt BLADRUNNER. Viðræður eru fluttar í undarlegum draumkenndum takti sem gerir það að verkum að allt líður aðeins. Leikurinn er harðneskjulegur og á rætur að dýfa í hryllingi. Að nota draumabrauðinn þinn til að síast inn í huga einhvers færir þig í landslagið á mjög slæmri LSD ferð, þar sem sálarlíf einhvers birtist með mismunandi sýnum sem þú ferð í gegnum. Þegar þú ferð yfir þessi hugsvið, er saga viðfangsefnanna rakin í gegnum leik þinn í gegn. Þú ert fær um að komast að því hver þessi einstaklingur var og hvað leiðir þá að því augnabliki sem þú finnur hann í. Að lokum notar Lazarski tækið til að safna upplýsingum en stundum notar hann það til að ganga lengra í hvert skipti sem hann fer í huga einhvers , hann kemur út í sundur og áttavilltur, hann þarf að gefa lyf sjálf til að forðast að missa vitið eða jafnvel dauðann.

Myndefni er táknað einstaklega vel. Án lyfja verður sjón Lazarski pixluð, þar sem hljóð brenglast og deyfist. Niðurbrot á geðheilsu hans er eitthvað sem klúðrar höfðinu sem leikmaður. Og það er aðeins ein af mörgum leiðum sem leikurinn nær til trippy tendrils síns til leikmannsins. Það þurfti að hafa ótrúlega aðgát til að skapa þennan heim, pixlun og röskun er beint úr nokkrum af uppáhalds Cult cyberpunk myndunum okkar.

Ég gat rifjað upp ÁBYRGÐ á PS4 með kóða sem var gefinn upp. Stundum gat leikurinn ekki fylgst með eigin rammatíðni og kafnaði svolítið þegar ég reyndi spretthlaup á móti gangandi. Frá því sem ég las síðast hafa þróunaraðilar straujað út eitthvað af þessum glitchiness í uppfærslum. Utan þess máls eru leikjatæknin djúpt innbyggð í einfaldan þrautalausn og rannsókn á mismunandi svæðum til að safna vísbendingum. Lazarski er bæði með Bio Vision og Electromagnetic Vision. Þessir tveir skönnunarhæfileikar hjálpa til við að kanna glæpasögur á nákvæmari hátt. Þegar svæði hefur verið skannað opnast önnur svæði leigu þar sem markmið þín eru uppfærð til að ná lengra niður í kanínugatinu.

Eins og ég nefndi áður, Rutger Hauer raddir og líkir Daniel Lazarski. Á mismunandi augnablikum í leiknum munu speglar minna þig á að þú ert örugglega að spila sem Mr. BLIND REIÐI sjálfur. Að vita og vera minntur á það, lífgar stöðugt upp á kvikmyndatilfinninguna sem þessi leikur er fullur af. Devs blikka líka svolítið til áhorfenda. Í gegnum allt eru augnablik sem heiðra BLADRUNNER. Frekar að dúfur hennar fljúga um eða stöðugur rigningarkastur, þú munt finna fyrir þér að þú ert kallaður aftur til að lýsa hlutverki sínu sem afritunarefni sem grætur (eða grætur ekki) í rigningunni. Hauer, hefur stundum undarlegar raddspurningar og kemur út eins og svolítið nöldur. Ég er ekki viss um hvort þetta hafi verið vandamál sem þeir áttu við hann við framleiðsluna en það hæfir örugglega til hans grásleppna, kjaftstæða persónu. Þú getur fengið þá tilfinningu að hann myndi taka einn taka og tilkynna bara að honum væri í lagi að gera bara einn. Gleðilegt slys þeirrar mögulegu atburðarásar er að skeiðganga Hauers passar við undarleika leiksins.

Þú kemur til ÁBYRGÐ fyrir kvikmyndaupplifun sína. Ekki svo mikið fyrir það sem það gerir betur en aðrir fyrstu persónu leikir að því leyti sem spilun nær. Þó að spilamennska sigli með og hvert kafa í undirmeðvitund einhvers er spennandi augnakonfekt, þá eru augnablik, þó ekki mörg, þar sem hlutirnir geta liðið eins og húsverk. Það er „vera“ sem þú verður að fela þig á á ákveðnum tímapunktum sem tók mig úr leikreynslunni um stundarsakir, samspil áðurnefndrar veru og Lazarski fannst ekki skelfilegt eða lífrænt. Það var eitthvað sem ég gat ekki beðið eftir að komast í gegnum til að auka söguna. Sem betur fer, ÁBYRGÐ veit hvers konar leikur þetta er og stundir sem þessar eru mjög af skornum skammti. Það segir ánægjulega og innlifaða sögu, sem tengist frá upphafi til endaloka klettahengisins. Skrítnu hliðarverkefnin og persónurnar aðstoða leikinn við einstaka tökur á hefðbundnu netpönki og þegar þú sérð heildarmyndina geturðu séð neonlýstan, reykþurrkaðan netpönk leik sem á skilið lof.

ÁBYRGÐ er komin út núna á PC, Playstation 4 og Xbox One.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa