Leikir
Paranormal leikir: Red Door, Yellow Door

Spilum leik: Rauðar dyr, Gular dyr
Líka þekkt sem Doors Of the Mind
Ógnvekjandi leikir sem jaðra við ofurvenjulegt er grunnstoð í blundveislum um allan heim. Frá létt sem fjöður, stíft eins og borð ... til klassíkunnar Ouija borð, við höfum öll spilað að minnsta kosti einn, en það eru aðrir þarna, kannski minna þekktir, og einn sá spaugilegasti er Rauðar dyr, Gular dyr. Dyr hugans
Hvað er Yellow Door Yellow Door?
Stundum er kallað á þennan óeðlilega leik Dyr hugans or Svart hurð, hvít hurðog jæja, allar aðrar litasamsetningar sem þér dettur í hug.
Rauðar dyr, Gular dyr tekur tvo til að spila. Hins vegar er það fullkomið fyrir áhorfendur hræddra unglinga seint á kvöldin, svo að það kemur ekki á óvart að það hefur tekið sig upp á ný undanfarin ár.
Leikreglurnar
Reglurnar eru einfaldar, en niðurstaðan gæti orðið skelfileg, eða svo halda þjóðsagnirnar í þéttbýli fram. Einn leikmaður er leiðsögumaður og hinn er viðfangsefnið.
- Leiðsögumaðurinn situr á gólfinu, krossfættur með kodda í fanginu.
- Viðfangsefnið mun þá liggja á jörðinni með höfuðið í fanginu á leiðsögumanninum og hendurnar upp í loftið.
- Leiðbeinandinn ætti, á þessum tímapunkti, að byrja að nudda musteri viðfangsefnisins í hringlaga hreyfingu sem kallaði „Rauðu hurðirnar, gulu hurðirnar, allar aðrar litahurðir“ aftur og aftur, allir vitni að leiknum. Dyr hugans
- Þegar myndefnið rennur út í transinn munu þeir finna sig í herbergi í huga þeirra og á þeim tímapunkti ættu þeir að lækka faðminn niður á gólfið sem gefur til kynna leiðarvísinn og öll vitni að hætta að kyrja.
Leikurinn er formlega hafinn.
Á þessum tímapunkti mun sá sem gegnir hlutverki leiðsögumanns byrja að spyrja spurninga til viðfangsefnisins til að fá hann til að lýsa herberginu. Öll vitni ættu að þegja svo að ekkert hljóð heyrist nema rödd leiðsögumannsins og rödd þess sem svarar spurningu leiðsögumannsins.

Leiðbeinandinn gæti spurt hvaða litir hurðirnar í herberginu séu, hvernig þeim finnst um hurðirnar og leiðbeina þeim um að fara í gegnum mismunandi hurðir inn í önnur herbergi.
Viðfangsefnið er hvatt til að svara öllum spurningum heiðarlega þar til leiðarvísirinn ákveður að ljúka leik, en það eru nokkur viðvaranir og hættumerki sem þarf að hafa í huga.
Hættur sem þarf að hafa í huga Dyr hugans
Samkvæmt Skelfilegt fyrir börn:
- Ef þú lendir í fólki í herberginu gæti verið best að eiga ekki samskipti við það. Þeir geta verið vondir og reynt að plata þig.
- Ef þú lendir í herbergi fullu af klukkum skaltu fara strax. Klukkur geta fangað þig.
- Þú getur farið hvert sem þú vilt, en það er öruggara að fara upp en niður.
- Ljósir hlutir og ljósir litir hafa tilhneigingu til að vera betri en dökkir hlutir og dökkir litir.
- Ef þú lendir í fötum í herbergi verður þú að reyna að vakna. Ef þú gerir það ekki gætirðu verið fastur að eilífu.
- Ef þú deyrð í leiknum deyrðu sem sagt í raunveruleikanum.
- Ef þú lendir í manni í jakkafötum sem gerir þér óþægilegt, skaltu enda leikinn strax.
- Ef leiðsögumaðurinn á erfitt með að vekja myndefnið úr transinu ættu þeir að hrista það gróflega til að koma þeim í vöku.
Hljómar hrollvekjandi, ekki satt ?!
Allur punkturinn í Rauðar dyr, Gular dyr, að því er virðist, er að kanna innri starfsemi eigin hugar og að skilja líka að það eru líka dökkar hliðar á öllum.
Sumt af því sem þú gætir lent í inni í leiknum gæti verið einmitt það sem þú vilt ekki horfast í augu við.
Hefurðu einhvern tíma spilað Rauðar dyr, Gular dyr eða einhver afbrigði af þessum spaugilega leik? Láttu okkur vita í athugasemdunum!
Þessi grein hefur verið uppfærð. það var upphaflega birt í febrúar 2020.
Red Door, Yellow Door: The Paranormal Game Explained

Ef þú ert í paranormal leikjum og áskorunum, eru líkurnar á að þú hafir heyrt um Red Door, Yellow Door. Þessi hrollvekjandi leikur hefur verið að dreifa á netinu í nokkurn tíma og hann hefur fengið orð á sig fyrir að vera ein órólegasta og dularfullasta upplifun sem þú getur upplifað.
En hvað er nákvæmlega Rauðar dyr, Gular dyr, og hvernig virkar það? Í þessari grein munum við kafa ofan í sögu og vélfræði leiksins og kanna nokkrar af vinsælustu afbrigðum og túlkunum.
Grunnatriði Red Door, Yellow Door
Uppruni Rauðar dyr, Gular dyr eru hulin dulúð, en það er talið eiga rætur sínar að rekja til fornra þjóðsagna og helgisiða. Leikurinn er venjulega leikið af tveimur eða fleiri mönnum, þar sem einn virkar sem „leiðsögumaður“ eða „leiðtogi“ og hinir sem „könnuðir“. Leiðsögumaðurinn situr fyrir aftan landkönnuðinn(a), sem liggja á jörðinni með höfuðið í kjöltu leiðsögumannsins. Leiðsögumaðurinn byrjar síðan að dáleiða landkönnuðina og leiða þá inn í trans-líkt ástand.
Þegar landkönnuðir eru nógu heillaðir, segir leiðsögumaðurinn þeim að ímynda sér rauða hurð og gula hurð í huga þeirra. Könnuðirnir eru sagðir að velja eina af hurðunum og „ganga“ inn í hana í huganum og sjá fyrir sig ganga niður langan, dimman gang. Á leiðinni geta þeir lent í ýmsum aðilum eða upplifunum, allt eftir afbrigði leiksins sem verið er að spila.
Sumar útgáfur af Rauðar dyr, Gular dyr fela í sér að kanna draugasetur eða hitta draugalegar persónur. Aðrir fela í sér að ferðast í gegnum völundarhús eða horfast í augu við yfirnáttúrulegar einingar eins og djöfla eða nornir. Leiðbeinandinn getur veitt landkönnuðum leiðbeiningar eða leiðbeiningar, eða þeir geta verið látnir í eigin færi til að kanna ímyndaða heiminn.
Áhættan og ávinningurinn af Red Door, Yellow Door
Hluti af áfrýjun Red Door, Yellow Door er tilfinningin fyrir hættu og áhættu sem fylgir því. Sumir leikmenn trúa því að leikurinn geti leitt til raunverulegrar yfirnáttúrulegrar upplifunar og að aðilarnir sem hittast í leiknum geti fylgt þeim aftur inn í raunheiminn. Aðrir líta á þetta sem eingöngu sálfræðilega æfingu, leið til að kanna eigin undirmeðvitund og takast á við ótta sinn og kvíða.
Burtséð frá skoðunum þínum um hið yfir eðlilega, þá er mikilvægt að nálgast það Rauðar dyr, Gular dyr með varúð. Dáleiðsla getur verið öflugt tæki og það er hægt að upplifa óviljandi aukaverkanir eins og höfuðverk, svima eða stefnuleysi. Það er líka mikilvægt að setja skýr mörk og viðmiðunarreglur áður en þú spilar, og að hafa traustan leiðsögumann sem getur hjálpað þér að rata í allar óvæntar aðstæður.
Skref-fyrir-skref leiðbeiningar til að spila Red Door, Yellow Door
Við fundum fína skref-fyrir-skref leiðbeiningar um að spila Rauðar dyr, Gular dyr on WikiHow:
















Leikir
'The Real Ghostbusters' Samhain að koma til 'Ghostbusters: Spirits Unleashed'

Einn af The Real Ghostbuster's Stærstu og verstu óvinirnir komu frá engum öðrum en anda Halloween sjálfs. Það er rétt, allir saman. Samhain hefur öll okkar sameiginlegu hryllingshjörtu fyrir að líta svo helvíti flott út. Ef þú manst ekki, þá var Samhain með risastórt graskerhaus og klæddist fjólublári skikkju. Starf hans var á hverju ári að ná tökum á öllum draugunum úti í heiminum og verða eitt með þeim öllum í anda Halloween.
Fyrsta kerru fyrir Ghostbusters: Spirits Unleashed Ecto Edition, kynnir okkur alveg nýja Nintendo Switch útgáfu leiksins sem og líkamlega útgáfu sem við getum fengið í hendurnar síðar á árinu. Í augnablikinu er enginn Samhain í leiknum, en DLC sem er stillt upp fyrir næstu mánuði mun örugglega sjá endurkomu Halloween Ghost með sem mestu. Allt að segja að Samahain er að koma til Ghostbusters: Spirits Unleashed fljótlega.
Auðvitað, kerru fyrir Ghostbusters: Spirits Unleashed gaf okkur fyrstu sýn okkar á Samhain. Eða, það gaf okkur að minnsta kosti að líta á kló Samhain, skella niður á Ecto-1 og klóra hettuna.
Samantekt fyrir Ghostbusters: Spirits Unleashed fer svona:
In Ghostbusters: Spirits Unleashed, Ray Stantz og Winston Zeddemore opna Firehouse fyrir þér og næstu kynslóð Ghostbusters. Þessi ósamhverfi feluleikur er 4v1 uppsetning þar sem leikmenn munu annað hvort leika sem hluti af teymi nýrra Ghostbusters eða Ghost. Þessi titill gerir leikmönnum ekki aðeins kleift að njóta leiksins einleikur eða með allt að fjórum vinum, heldur býður hann einnig upp á net- og ónettengdan einstaklingsham sem er í boði í formi AI-aðstoðaðs leiks. Mikilvægast er, því meira sem þú spilar, því meira mun sagan þróast (með klippum). Þeir sem þegar eru að spila verða spenntir að heyra að þessi saga verði stækkuð í Ecto útgáfunni sem kemur síðar á þessu ári. Hvort sem það er áleit eða á veiðum, leikurinn er auðvelt að læra og skemmtilegur að ná tökum á honum!
„Sem spilari vildi ég að þetta væri eitthvað sem ég væri stoltur og spenntur að spila.“ Tækniforseti Illfonic, Chance Lyon, sagði. „Leikurinn mun líða mjög kunnuglegur á Switch eins og á öðrum kerfum, og það er hágæða tengi. Mikilvægast er að ég er spenntur að spila leikinn með dóttur minni, sem leikur eingöngu á Switch.“

Ghostbusters: Spirits Unleashed Ecto Edition kemur bráðum og mun án efa kynna okkur fyrir Samhain og handlöngum hans.
Við munum örugglega gefa þér nákvæmar dagsetningar þegar nær dregur þeim.
Leikir
Tölvuleikurinn „John Carpenter's Toxic Commando“ er fullur af gervi og byssukúlum

John Carpenter hefur verið allur í tölvuleikjum. Hann lifir öllu okkar besta lífi. Gaurinn situr bara, drekkur kaffi, reykir sígarettur og spilar fullt af tölvuleikjum á meðan hann klæðir sig í svart. Það var aðeins tímaspursmál hvenær Carpenter setti nafn sitt á leik og það lítur út fyrir að við séum þar. Fyrsta leikjaferð Carpenter er samstarf við Focus Entertainment og Sabre Interactive. Það er kallað Eitrað Commando, fyrstu persónu skotleikur fullur af saurlífi og skotum.
„Það er spennandi að vera í samstarfi við nýjan tölvuleik með Focus og Sabre,“ sagði Carpenter. „Sko, mér finnst mjög gaman að skjóta uppvakninga. Þeir halda áfram að segja mér að þeir séu kallaðir "sýktir." Vinsamlegast. Þeir eru gæsir, kallinn. Þeir sprengja mjög vel og það er fullt af þeim. Fólk á eftir að elska þennan leik."

Samantekt fyrir Eitrað Commando fer svona:
Í náinni framtíð endar tilraunatilraun til að virkja kraft kjarna jarðar í skelfilegri hörmung: losun seyru-guðsins. Þessi elskulega viðurstyggð byrjar að terraforma svæðið, breyta jarðvegi í skrímsli og lifandi í ódauð skrímsli. Sem betur fer hefur snillingurinn á bak við tilraunina áætlun um að laga hlutina. Allt sem hann þarf er teymi hæfra, þrautþjálfaðra málaliða til að vinna verkið. … Því miður voru þær allar of dýrar. Þess vegna er hann ráðinn... The Toxic Commandos.
John Carpenter's Eitrað Commando kemur á PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC árið 2024. Ertu spenntur fyrir leik sem John Carpenter framleiðir? Láttu okkur vita í athugasemdahlutanum.
Leikir
'Stranger Things' VR stiklan setur á hvolf í stofunni þinni

Stranger Things er að verða mjög raunverulegt á þessu ári. Svo virðist sem reynslan muni verða sýndarveröld og koma með heim Mind Flayers og alls kyns annarra verur á hvolfi inn í þína eigin stofu. Gangi þér vel að halda teppinu hreinu.
Fólkið hjá Tender Claws er að koma leiknum í Meta Quest 2 og Meta Quest Pro. Allt um og í kringum haustið 2023.
Kannski best af öllu ætlum við að leika sem Vecna á meðan við erum föst í hvolfi og víðar. Allt lítur út fyrir að vera frekar svalt og hefur svo sannarlega fagurfræðina til að draga þig inn í þennan heim.
Lýsingin fyrir Stranger Things VR fer svona:
Spilaðu sem Vecna og farðu á hvolf í Stranger Things VR. Skoðaðu stikluna til að sjá nokkur af hrollvekjandi svæðum og verum þegar þú ræðst inn í huga fólks, beitir fjarskipti og hefnir þín gegn Hawkins, Eleven og áhöfninni.
Ertu spenntur að hoppa inn í heiminn Stranger Things VR? Láttu okkur vita í athugasemdahlutanum.