Tengja við okkur

Fréttir

Umsögn: Resident Evil: Revelations 2

Útgefið

on

PS4cover.RER2

Ég ætla ekki að sykurhúða þetta, Resident Evil er sería sem þarf að hætta. Ég hef ekki hugmynd um hvað í fjandanum söguþráðurinn snýst lengur og leikjavélin virðist vera að versna. Svo þegar nýtt RE  leikurinn var gefinn út, Resident Evil: Revelations 2, mér var alveg sama. Þessum hlutum er búist við eins og klukkutíma eins og nýjasta færslan í hryllingsmyndatöku og alveg eins og með þá, gerum við ekki ráð fyrir að þeir séu góðir. Það er bara eitthvað sem við gerum af vana.

Sagan fer á eftir Resident Evil 2 öldungis Claire Redfield sem vinnur nú fyrir hóp gegn hryðjuverkamönnum sem heitir TerraSave. Innan nokkurra augnablika er henni rænt ásamt öllum öðrum úr hópnum af óþekktum hryðjuverkasamtökum. Þau eru svo óþekkt að það er aldrei vísað til þess aftur. Claire sleppur úr fangaklefa á afskekktri eyju þar sem hún er í haldi ásamt Moiru Burton, dóttur Barry Burton. Hún mun fara með hlutverk hinnar kvíðafullu, brjáluðu ungu fullorðnu stúlku með pabbavandamál sem virðast vera vinsæl þessa dagana. En einhver fylgist vel með þeim og ótta þeirra er armband, sem heitir The Overseer, sem kemur fljótt í ljós sem Wesker... Alex Wesker. Svo virðist sem Albert hafi átt systur og áætlanir hennar eru alveg jafn flóknar og pappírsþunnar og hans… bara af því. Hún vill verða meira en lífið? Ég veit það ekki, það er í raun ekki vel þróað. Sex mánuðum eftir að það líður, kemur Barry Burton á eyjuna í leit að dóttur sinni, en finnur Natalíu litlu, sem hefur þann hæfileika að sjá látið fólk. Nei í alvöru, hún getur skynjað hvar hinir sýktu eru. Þetta er frekar gagnleg kunnátta sem getur hjálpað þér að læðast að óvinum og drepa þá, þegar leikurinn leyfir það. Það sem ég meina með því er að stundum munu þeir enn sjá þig þó að bakinu sé snúið við. Mun Barry sameinast Moiru á ný og mun Claire… vera þar líka?

claire__3__bmp_jpg afrit

Ef þú hefur spilað eitthvað Resident Evil leikur, þú veist nákvæmlega hvernig þetta spilar út. Og það er helsta ágreiningur minn við þennan leik; það líður eins og a Resident Evil leik af öllum röngum ástæðum. Í fyrsta lagi er það að halda áfram sögu og persónum sem hafa verið í gangi allt of lengi og er löngu liðin hjá því að meika eitthvað vit þegar þú reynir að púsla þessu öllu saman. Þú ert líka paraður með maka, aftur. Og leyfðu mér að segja þér, gervigreindinni... það mun vera langversti óvinur þinn í leiknum. Ég get ekki sagt þér hversu oft ég dó eða þurfti að endurræsa vegna þess að gervigreindin gerði eitthvað ótrúlega heimskulegt, eins og að hlaupa á eftir hópi óvina með hníf eða ganga fram af kletti. Já, labba fram af kletti eins og helvíti Looney Tunes teiknimynd. Þetta vandamál hefur komið upp á undanförnum árum RE leiki og ég get ekki sett hausinn utan um þetta. Þróunaraðilar og prófunaraðilar sjá ekki vandamál með þetta? Þú ert ekki að gera leikinn þinn krefjandi með því að vera latur og sleppa við gervigreind sem virkar á þann hátt sem engin manneskja myndi nokkurn tímann haga sér. Samstarfsaðilar þínir bjóða upp á eitthvað annað, eins og þeir noti ekki byssur. Í staðinn er Moira með vasaljós sem hægt er að nota til að blinda óvini tímabundið (hún getur líka ráðist á með kúbeini) og Natalia getur séð óvini úr mikilli fjarlægð og kastað múrsteinum í þá. Það er reyndar skemmtilegra að nota þessar persónur frekar en Barry eða Claire.

Hvað óvinina varðar, síðan RE 4, þeir virðast allir hlaupa á þig, handleggir flökta í spastískri hreyfingu á meðan þeir grenja. Í grundvallaratriðum eruð þið óvinir þessi pirrandi litli krakki, upptekin af sykri, hlaupandi um og sveiflar handleggjunum, hlæjandi þar til hann slær eitthvað. Hvað varðar yfirmennina, þá finnst bardagar þeirra langir og langdreginn á meðan þú eyðir hverri bita af ammo á glóandi appelsínugula veika blettinn og þeir geta oft drepið þig með einu höggi, svo þú munt endurtaka bardagana aftur og aftur ... og aftur. Jafnvel stighönnunin er bara ljót á að líta og bjóða upp á sömu staðsetningar og þú hefur séð á undanförnum nokkrum RE leikir. Borðin líða enn meira þegar þú gengur inn í stórt, rólegt tómt herbergi með springandi tunnu eða tvær og þú færð þá hræðilegu tilfinningu að yfirmannabardagi sé að koma. Ekki vegna þess að þú ert hræddur, heldur vegna þess að þú veist að það mun taka að eilífu og þú verður að spila það nokkrum sinnum. Reyndar eru þetta sömu vandamálin með ofmetið The Evil Within, leikur frá Resident Evil Höfundur, Shinji Mikami.

06_bmp_jpg afrit

Svo, óvinirnir, borðin... allt í endurtekningu allt of lengi núna, en hlýtur að vera eitthvað nýtt í leiknum? Jæja, það er til vopnauppfærslukerfi sem gerir þér kleift að finna hæfileika fyrir vopnin og festa þá við byssuna þína að eigin vali í gegnum vinnubekk, sem líður upp úr The Last of Us. Ég trúi nánast öllum RE leikurinn er með annað uppfærslukerfi, en það líður eins og þeir geti ekki ákveðið hvað þeir gera við hann. Ekki að segja að ég hafi ekki skemmt mér eða að þetta hafi verið allt slæmt. Til hliðar við vandamálin mín þá komst ég í gegnum leikinn, jafnvel þó að mér væri ekki sama um hvað var að gerast og mér leið ekki of mikið, bara þreyttur á þessu sama. Ég eyddi meirihluta tíma míns með RAID ham, sem virðist hafa komið í stað Mercenary Mode. Í RAID-ham velurðu úr nokkrum persónum í leiknum (með fleiri ólæsanlegum) og þú keyrir í gegnum fjölmarga hanska óvina á meðan þú reynir að komast til enda til að fá verðlaun. Þú getur eytt þessum verðlaunum í vopn, uppfærslur ... djók, þú getur jafnvel sameinað uppfærslur fyrir betri. Þú færð jafnvel stig og færð færnistig til að eyða í mismunandi hæfileika til að hjálpa þér í gegnum verkefnin! Það er nú til fjölspilunar RAID ham sem gerir þér kleift að para þig við annan spilara og verð að segja, ég skemmti mér vel með það. En þrátt fyrir allt sem virtist vera að taka skref í rétta átt, höfðu jafnvel þeir sína galla. Til dæmis er ammoið þitt takmarkað og pick-ups eru venjulega í litlum skömmtum, svo eins og upprunalega RE leiki, þú þarft að treysta á varðveislu skotvopna, að geta komist hjá óvinum þínum og yfirbuga þá. Hins vegar virkar undanskotið ekki eins vel og það ætti að gera og óvinir þínir munu alltaf vera heitir á hælunum, svo hvað er málið?

Leikurinn ætti aðeins að taka þig um 12 klukkustundir að klára og það eru faldir hlutir og jafnvel meira krefjandi stillingar til að freista þín til að koma aftur til að spila mörg spil, en það er aðeins líklegt að þú spilar í gegnum kannski einu sinni enn. Hér er stærsti nikkurinn minn með leikinn; þannig að þú spilar í gegnum leikinn og opnar bónusa til að kaupa, en þú þarft að spila leikinn oft til að hafa efni á öllu þessu? Í alvöru? Þeir gætu ekki hugsað sér betri leið en að neyða þig til að endurtaka sömu hlutina aftur og aftur?

11_bmp_jpg afrit

Ég veit það ekki, kannski er ég að bulla eða kannski er ég veik og þreytt á að vera dreginn upp úr sama hlutnum sem er alltaf tilviljunarkennt saman. Ég veit að það er guðlast að tala illa um a Resident Evil leikur eða eitthvað sem tengist zombie, en þessi leikur var bara latur. Heimskuleg samræða til að fylgja heimskulegri sögu sem er ótrúlega fyrirsjáanleg, sömu leiðinlegu, endurteknu óvinirnir sem þú hefur kynnst síðan RE 4, lélegasta afsökunin fyrir gervigreind og einn af einvíddar illmennum í nýlegum tölvuleik. Ég get ekki lengur vonast eftir innlausn fyrir þessa seríu. Það er löngu liðið. Það var allavega gaman að þessu. Ég meina, það var betra en Resident Evil 5 og 6, en það er ekki að segja mikið.

[youtube id=”AwcU7E1TprM”]

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa