Tengja við okkur

Leikir

'Visage' er hrein ósíuð martröð og er auðveldlega það skelfilegasta sem ég hef spilað

Útgefið

on

Visage

Visage er hrein martröð. Það er ekki oft sem ég fæ að segja svona hluti um leik. Það hafa verið leikir sem gefa mér stöku áhrifaríka stökkfælni hér og þar en þetta var ekki þannig. Visage tekst að borða hjá þér, og ég meina ekki reglulega narta, þessi leikur borðar þig í morgunmat í hádegismat og kvöldmat og það stoppar ekki þar.

Visage byrjar á karakter sem þú ert að því er virðist að leika sem. Að minnsta kosti, upphaflega, ertu að horfa í gegnum augun á honum - en getur ekki stjórnað honum. Persónan situr í dimmu herbergi og hleður hægt, 44 magnum. Þú byrjar að taka eftir því að rétt fyrir sjónir er kona og tvö börn bundin við stóla og hágrátandi. Persóna þín stendur upp, gengur að konunni, blæs heila hennar út og drepur svo litla strákinn og stelpuna áður en hún snýr byssunni að sjálfum sér. Hið heyrnarskerta brak lætur eyrun hringja og titilkortið rúllar út. „Visage. “ Þessi leikur er ekki að fara að fjandinn. Það gerir það ljóst strax í fyrstu sextíu sekúndunum.

Visage

Þú vaknar sem að því er virðist annar karakter. Þú hefur ekki hugmynd um hver þú ert eða hvað þú ert að gera. Síminn hringir og áhyggjufull nágranni sýnir þér að hún hefur áhyggjur af þér, þar sem hún hefur ekki séð neinn koma eða fara frá húsinu í þrjár vikur. Visage er um könnun á húsinu. Það neyðir þig til að fara niður dimmu gangana, það neyðir þig til að fara inn í kolsvarta herbergi þar sem allt sem þú heyrir er gömul kona sem hvæsir í horninu. Það fær þig til að gera allt sem þú vilt ekki gera.

Visage

Það sem er skelfilegast er kannski að þessi leikur er ekki á einni braut. Aðgerðir og atburðir eiga sér stað af handahófi. Hurðir klikka hægt og rólega, ljós slökkva sjálf og hryllingurinn þróast en sjaldan á sama stað eða fyrirsjáanlega. Visage leyfir þér ekki að slaka á ... alltaf. Það er stöðugt á hreyfingu og virðist beita meiri þrýstingi ef það tekur eftir þér að reyna að ná andköf.

Það eru fullt af sálrænum lifunarhrollvekjuþáttum í vinnunni og þeir eru ófyrirgefandi sem helvíti. Til dæmis, að klára Zippo eldsneyti og kvíðastillandi töflur getur sett þig á mjög erfiðan stað, þar sem þú byrjar að missa geðheilsuna og ert algerlega ófær um að sjá hönd þína fyrir andlitinu í myrkrinu. Það kemur ekki í veg fyrir að helvítis leikurinn sendi allt sem hann hefur upp í hræðilegu ermina til að heimsækja þig í því myrkri.

Fyndið, margoft munt þú finna þig dauðhræddan við að fara í myrkrið og grípa flösku af kvíðalyfjum í vinstri hendi og Zippo kveikjara sem er hálfs eldsneytis til hægri. Það er vegna þess að lyfin hjálpa þér við að ýta „geðheilsumælinum of langt“ og kveikjarinn vinnur svolítið að því að halda myrkri tímabundið í skefjum ... En í raun ekki. Kveikjarinn er alls ekki mikil hjálp ef ég er heiðarlegur, en Visage er svo vondur leikur að það fær þig til að þakka fyrir fjandann.

Á tímapunkti í leiknum finnur þú myndavél sem þú munt nota fyrir flassið. Þetta þýðir að þú munt nota hæfileika sína til að lýsa upp dökka gangi í sekúndubrot sem leið til að rata. Þetta mun setja þig í aðstæður þar sem þú getur aðeins fengið fljótlegan svip á aðila sem leggja leið sína til þín.

Visage

Birgðakerfið gæti notað yfirhalningu. Þú ert stöðugt að breytast og reyna að gera pláss fyrir, kvíðalyf, kveikjara og traustan myndavélarflass. Ég segi að það gæti notað yfirferð en þessi klúður bætir við spennuna í uppstokkun hlutanna í myrkrinu. Stundum nálgast eitthvað þig og það eina sem þú vilt gera er að finna kveikjara þína til að lýsa hvað sem í ósköpunum stendur, en greiða ótta og klunnalegrar birgða fær þig til að draga úr röngum hlutum. Það er í ætt við senu í hryllingsmyndum þar sem söguhetjan er að reyna að finna lykil til að opna hurð undir nauðung en mistakast hrapallega vegna þess að vera taugaveiklað flak. Svo það er alveg mögulegt að veiku hvolparnir í SadSquare Studios hafi gert þetta viljandi.

Visage er stöðugt að þrýsta á þig. Það er stöðugt að bíða í myrkrinu eftir þér. Það er Erfðir uppfyllir Hús á Haunted Hill en leyfir þér ekki að vera áhorfandi. Það ýtir þér í aðstæður sem þú vilt ekki vera í. Það dýfir þér. Ég get í fullri trú sagt þér að þetta er skelfilegasti leikur sem ég hef spilað, svo mikið að ég náði varla að spila hann. Sadsquare Studios býr til leik sem er óléttur af andrúmsloftsspennu. Það næsta sem ég get borið það saman við er PT. En það er betri útgáfa af því.

Visage er fáanlegt núna fyrir PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One og Xbox Series X | S.

Skoðaðu umfjöllun okkar og stikluna fyrir The Dark Pictures Anthology: Little Hope.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Leikir

„Immaculate“ stjörnur sýna hvaða hryllingsillmenni þeir myndu „F, Marry, Kill“

Útgefið

on

Sydney Sweeney er bara að koma af velgengni rom-com hennar Hver sem er nema þú, en hún er að hætta við ástarsöguna fyrir hryllingssögu í nýjustu mynd sinni Óaðfinnanlegt.

Sweeney er að taka Hollywood með stormi og sýnir allt frá ástarþránum unglingi inn Euphoria til óvart ofurhetju í Madame Web. Þótt hið síðarnefnda hafi fengið mikið hatur meðal leikhúsgesta, Óaðfinnanlegt er að fá andstæðuna.

Myndin var sýnd kl SXSW í síðustu viku og var vel tekið. Það öðlaðist líka orðspor fyrir að vera einstaklega svekkjandi. Derek Smith frá Slant segir, "lokaþátturinn inniheldur eitthvað snúiðasta, dásamlegasta ofbeldi sem þessi tiltekna undirtegund hryllings hefur séð í mörg ár..."

Sem betur fer þurfa forvitnir hryllingsmyndaaðdáendur ekki að bíða lengi eftir að sjá sjálfir hvað Smith er að tala um Óaðfinnanlegt kemur í kvikmyndahús víðsvegar um Bandaríkin á Mars, 22.

Bloody ógeðslegur segir að dreifingaraðili myndarinnar NEON, í smá markaðsskyni, hafði stjörnur Sydney Sweeney og Simona Tabasco spilaðu leik „F, Marry, Kill“ þar sem allir val þeirra urðu að vera hryllingsmyndaillmenni.

Þetta er áhugaverð spurning og þú gætir verið hissa á svörum þeirra. Svo litrík eru viðbrögð þeirra að YouTube setti aldurstakmark á myndbandið.

Óaðfinnanlegt er trúarleg hryllingsmynd sem NEON segir í aðalhlutverki Sweeney, „sem Cecilia, amerísk nunna af trúrækinni trú, sem leggur af stað í nýtt ferðalag í afskekktu klaustri í fagurri ítölskri sveit. Hlýtt viðmót Ceciliu breytist fljótt í martröð þegar ljóst verður að nýja heimili hennar geymir óhugnanlegt leyndarmál og ólýsanlegur hryllingur.“

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Halda áfram að lesa

Leikir

'Terminator: Survivors': Open World Survival leikur gefur út stiklu og er frumsýnd í haust

Útgefið

on

Þetta er leikur sem margir spilarar verða spenntir fyrir. Það var tilkynnt á Nacon Connect 2024 viðburðinum að Terminator: Survivors mun hefja snemma aðgang fyrir tölvu í gegnum Steam á Október 24th þessa árs. Það mun hefjast að fullu síðar fyrir PC, Xbox og PlayStation. Skoðaðu stiklu og meira um leikinn hér að neðan.

Opinber stikla fyrir Terminator: Survivors

IGN segir, „Í þessari upprunalegu sögu sem gerist eftir fyrstu tvær Terminator kvikmyndir, tekur þú stjórn á hópi eftirlifenda dómsdags, í einleiks- eða samvinnuham, sem stendur frammi fyrir fjölda banvænna hættu í þessum heimi eftir heimsenda. En þú ert ekki einn. Vélar Skynet munu elta þig án afláts og andstæðar mannlegar fylkingar munu berjast fyrir sömu auðlindum og þú þarft sárlega.“

First Look Image at Terminator: Survivors (2024)

Í tengdum fréttum um Terminator heiminn, Linda Hamilton Fram "Ég er búinn. Ég er búinn. Ég hef ekkert meira að segja. Sagan hefur verið sögð og hún hefur verið gerð til dauða. Hvers vegna einhver myndi endurræsa það er mér hulin ráðgáta." Hún heldur því fram að hún vilji ekki leika Söru Connor lengur. Þú getur athugað meira af hverju sagði hún hér.

First Look Image at Terminator: Survivors (2024)
First Look Image at Terminator: Survivors (2024)

Opinn heimur leikur um að lifa af gegn vélum Skynet hljómar eins og áhugaverður og skemmtilegur leikur. Ertu spenntur fyrir þessari tilkynningu og stiklu útgáfu frá Nacon? Láttu okkur vita í athugasemdunum hér að neðan. Skoðaðu líka þessa bakvið tjöldin úr leiknum hér að neðan.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Halda áfram að lesa

Leikir

Ný færsla „Paranormal Activity“ er ekki kvikmynd, heldur „það á eftir að verða ákafur“ [Teaser Video]

Útgefið

on

Ef þú átt von á öðru Yfirnáttúrulegir atburðir framhald verður kvikmynd í fullri lengd, þú verður hissa. Kannski verður það einn, en í bili greinir Variety frá því að meðleikstjóri DreadXP og skapandi leikstjórinn Brian Clarke (DarkStone Digital) séu að búa til tölvuleik byggðan á seríunni.

„Við erum spennt að vinna með Paramount Game Studios og fá tækifæri til að koma heim „Paranormal Activity“ til leikja alls staðar,“ Epic Pictures forstjóri og DreadXP framleiðandi Patrick Ewald sagði Variety. „Kvikmyndirnar eru fullar af ríkulegum fróðleik og skapandi hræðslu, og undir stjórn skapandi leikstjórans Brian Clarke mun „Paranormal Activity“ tölvuleikurinn frá DreadXP heiðra þessar grundvallarreglur og bjóða hryllingsaðdáendum upp á einn af okkar ógnvekjandi leikjum hingað til. 

Paranormal Activity tölvuleikur

Clarke, sem vann að hryllings tölvuleiknum Aðstoðarmaður líkhússins Sagði Yfirnáttúrulegir atburðir kosningaréttur sýnir hversu miklu ná tegundartiltekinn titill getur náð, „Ef þér fannst „líkhúsaðstoðarmaðurinn“ skelfilegur, þá tökum við það sem við lærðum við þróun þessa titils og tökum það upp með viðbragðsmeira og hryllilegra draugakerfi. Þetta verður ákafur!“

Áætlað er að nýi leikurinn komi út árið 2026.

'Ghostbusters: Frozen Empire' Popcorn Bucket

Halda áfram að lesa

Fella inn Gif með smellanlegum titli