Tengja við okkur

Fréttir

Óendanlegur hernaður er besti „Call of Duty“ síðan í nútíma hernaði

Útgefið

on

Manstu eftir öllu hatrinu sem 'Call of Duty: Infinite Warfare' fékk þegar E3 kerran var afhjúpuð? Allir elskuðu allt augnakonfekt þar til það var skvett með titilkortinu og lét þig vita að þetta var önnur COD færsla. Call of Duty er langt frá upphafi. Exo hentar zombie, reiðhestur og bardaga í framtíðinni hafa tekið sæti hóflegs upphafs. Þetta hefur orðið til þess að sumir leikmenn eru þreyttir á sömu uppskrift. „Óendanlegur hernaður“ leit út fyrir að fara í annað hak af sömu framúrstefnulegu formúlu. Við höfðum öll rangt fyrir mér, gott fólk.

'Call of Duty: Infinite Warfare' er besti þáttaröðin síðan í Modern Warfare 2. Herferðin tekur þekkingu og eyðileggur sig til að verða alveg ný og aldrei leiðinleg upplifun. Herferð Call of Duty er enn og aftur eitthvað sem þú vilt spila í gegnum.

Þessi innganga er, Landnámu varnarlið (SDF) gegn, Special Combat Air Recon (SCAR) í bardaga um landsvæði í geimnum, ásamt nauðsynlegum auðlindum. SDF byrjar að hefja árásir og halda hindrunum gegn (SCAR) og láta lið þitt taka baráttuna til þeirra sem fyrirliði Nick Reyes.

„... eyðileggur sig til að verða alveg nýtt.“

Endurbreytingin á COD kemur í ljós þegar þú gengur um borð í herskip UNSA. Þetta herskip virkar sem heimavöllur þinn. Þú hefur frjálsa flakk um skipið til að lesa skilaboð, horfa á fréttaflutninga, fá aðgang að vopnageymslunni og fá aðgang að heilmyndarvörpun vígvallarins í geimnum. Líkt og í 'Starfox' ertu fær um að greina bardagatækifæri á þessu korti og hefur frjálst val til að velja það sem þér líkar, í hvaða röð sem þú vilt. Möguleikinn á að sleppa hliðarverkefnunum er einnig í boði fyrir þig.

Það besta við þessar hliðarverkefni er hvernig þær eru ekki ódýrar. Þeir eru fullir, vel ígrundaðir og sumir bjóða upp á bestu hluti leiksins. Til dæmis, eitt verkefni gerði mér kleift að ganga í geimnum í núllþyngdaraflinu til eyðileggjanda síast inn í það, dulbúa mig sem einn af óvininum og skera burt lífsstyrk til nokkurra háttsettra yfirmanna í SDF.

Stærsta endurhönnunin fer í ótrúlegan bardaga í geimnum í Sjakalanum þínum. Litla bardagahandverkið þitt er hlaðið litlum byssum, fallbyssum og eldflaugum. Þetta eru öll notuð til að leysa helvítis lausan tauminn í ströngum geimbardaga. Meðan á þessum hundabardaga stendur tekur þú að þér lítið handverk óvinanna, sem og mikla óvinaflutninga. Það er eitthvað mjög ánægjulegt við að skjóta þessa svig. Stjórn á flugi er notendavænt og gerir þér kleift að ná fullri stjórn á skipi þínu. Þetta eru ekki ódýr tæklingar í verkefnum, þetta eru kjarnahlutar leiksins sem gefa þér frí frá skotbardaga. Þessi hliðarverkefni bjóða upp á uppfærslu á vopnum þínum sem og getu til að taka niður helstu eftirsóttu skotmörkin.

Í herskipinu þínu er stjórn allra eftirsóttustu hámarksgildismarkmiðanna. Þú munt finna þessi markmið nokkuð af handahófi meðan á verkefnum stendur. Þegar þú hefur drepið þá mun borð þitt aftur í stöðinni fara yfir þá af listanum og bæta við persónulegum upplýsingum sínum til að lesa. Ég elskaði að bæta þessum markmiðum við. Mér líður eins og þetta hefði getað verið annar virkilega hápunktur fyrir leikinn en endar að einhverju leyti eftirá. Ef það hefði verið leið til að gera eftirlitsborðið svipað röðunarkerfinu í 'Shadow of Mordor' hefði það gefið leikmönnum eitthvað sem þeir hefðu í raun getað sökkt tönnunum í.

Algerlega teymið þitt af SCAR hermönnum er Nora Slater og nýr uppáhalds bromance láni þinn, Ethan (E3M). Þú ásamt restinni af SCAR tekur bardaga við SDF forystu óheiðarlegs Salen Kotch. Þessir bardagar munu ákvarða hver tekur stjórn á sólkerfinu og dýrmætum auðlindum þess.

Spilun í verkefnum á jörðu niðri tekur Call of Duty aftur að kjarna sínum. Verkefnunum er skipt í laumuspil og háværan slagsmál. Að spila á erfiðari erfiðleika reyndist vera áskorun. Ai neyðir þig til að hugsa um nálgun þína. Að hlaupa út á víðavangi og reyna að hlaupa og byssu er fljótleg leið til að finna þig látinn og endurvekja. Vopn eru fyrst og fremst samsett af venjulegum skotvopnum og orkuvopnum. Orkuvopn skemma meiri vélar á meðan venjuleg skotvopn þín eru best notuð á herklæði óvinanna. SCAR hermennirnir eru hlaðnir nýstárlegum og grípandi vopnum. Núllþyngdarafl og áfallssprengjur breyta því hvernig þú getur tekið á ákveðnum bardögum. Þó, persónulegur orkuhlíf gerir kleift að hlaupa út í hættulegt byssuskot með algjörri vernd að framan. Önnur vopn fela í sér, hæfileikann til að hakka sig í vélmenni og ná stjórn á þeim á flugu og freyða handsprengjum sem skapa þekju í heitum bardaga.

Fjölbreytni vopna gerir kleift að takast á við tilteknar bardagaaðstæður á mismunandi hátt. Þetta tekst að koma í veg fyrir að FPS aðgerð verði einhæf. Vopnavalið og spilunin hrósa hvort öðru lífrænt og leyfa sprengingu í spilun sem COD hefur ekki alveg fullkomnað fyrr en nú.

„Þetta er ástæðan fyrir því að koma aftur.

Þetta er sá sem þú hefur beðið eftir “

Helsta áhyggjuefni mitt þegar ég sá Call of Duty upphaflega í geimnum var að það ætlaði að hoppa hákarlinn og verða of hokey. Mér til mikillar undrunar er leikurinn edrú upplifun. Það hefur einhvern árangursríkan myndasögu léttir hér og þar en það ber raunverulegan heimsins tilfinningu fyrir því. Að mínu mati, ef mannkynið væri raunverulega sett í þessar aðstæður, þá lítur þetta út og líður.

Til viðbótar við að eiga djúpstæða sögu, tekst herferðin einnig að draga úr óvæntum tilfinningalegum dílum í niðurstöðu sinni. Þessi endir verður ekki sá sem þú býst við úr seríunni. Persónulega var ég hundrað prósent ekki tilbúinn. Meðan á einingum stendur gerir leikurinn eitthvað á óvart. Það fær þig til að „finna“ fyrir sumum mannfallinu. Það er sjaldgæft að leikur taki ákvörðun um það

Þar sem síðustu færslur Call of Duty vantar í herferðarkaflann lýkur Infinite Warfare 180 snúningum og eyðileggur sig til að bjarga sér. Allar persónurnar eru vel útfærðar og passa við vel kunnáttu og fullkomna raddleikara. Það hefur næga þyngd í gegnum alla herferðina til að gefa endirinn í þörmum. Þegar Call of Duty leikur getur haft áhrif á þig á þennan hátt eru þeir að gera eitthvað rétt. Kastaðu í þig grimmum bardaga, flottum vopnum og bromance frá vélmenni að nafni Ethan og þú ert með helvítis leik. Ef COD hefur sett þig á girðinguna í nýlegri sögu er þetta ástæðan fyrir því að koma aftur. Þetta er sá sem þú hefur beðið eftir.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Fréttir

Rob Zombie tekur þátt í "Music Maniacs" línu McFarlane Figurine

Útgefið

on

Rob Zombie er að bætast í hópinn af hrollvekjugoðsögnum fyrir McFarlane safngripir. Leikfangafyrirtækið, undir forystu Todd McFarlane, hefur verið að gera sitt Kvikmyndabrjálæðingar línu síðan 1998, og á þessu ári hafa þeir búið til nýja seríu sem heitir Tónlist brjálæðingar. Þetta felur í sér goðsagnakennda tónlistarmenn, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Eddie hermaður frá Iron Maiden.

Leikstjóri bætir við þann helgimynda lista Rob Zombie áður í hljómsveitinni White Zombie. Í gær, í gegnum Instagram, birti Zombie að líking hans muni ganga í Music Maniacs línuna. The „Drakúla“ tónlistarmyndband gefur honum innblástur.

Hann skrifaði: „Önnur Zombie hasarmynd er á leiðinni frá @toddmcfarlane ☠️ Það eru 24 ár síðan hann gerði fyrst af mér! Brjálaður! ☠️ Forpanta núna! Kemur í sumar."

Þetta mun ekki vera í fyrsta skipti sem Zombie kemur fram hjá fyrirtækinu. Aftur árið 2000, líking hans var innblásturinn fyrir „Super Stage“ útgáfu þar sem hann er búinn vökvaklóm í diorama úr steinum og hauskúpum manna.

Í bili, McFarlane's Tónlist brjálæðingar safn er aðeins í boði fyrir forpöntun. Zombie-myndin er takmörkuð við aðeins 6,200 stykki. Forpantaðu þitt á Vefsíða McFarlane Toys.

Sérstakur:

  • Ótrúlega ítarleg mynd í 6" mælikvarða með ROB ZOMBIE líkingu
  • Hannað með allt að 12 liðum til að stilla sér upp og leika
  • Aukahlutir eru hljóðnemi og hljóðnemistandur
  • Inniheldur listakort með númeruðu vottorði um áreiðanleika
  • Sýnd í Music Maniacs þema gluggakassa umbúðum
  • Safnaðu öllum McFarlane Toys Music Maniacs málmfígúrum
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

„In a Violent Nature“ Svo gífurlegur áhorfendameðlimur kastar upp við sýningu

Útgefið

on

í ofbeldisfullri náttúruhrollvekju

Chis Nash (ABC's of Death 2) frumsýndi nýlega nýja hryllingsmynd sína, Í ofbeldisfullri náttúru, á Chicago Critics kvikmyndahátíð. Miðað við viðbrögð áhorfenda gætu þeir sem eru með krampa í maganum viljað koma með barfpoka á þennan.

Það er rétt, við erum með aðra hryllingsmynd sem veldur því að áhorfendur ganga út af sýningunni. Samkvæmt skýrslu frá Kvikmyndauppfærslur að minnsta kosti einn áhorfandi kastaði upp í miðri mynd. Hægt er að heyra hljóð af viðbrögðum áhorfenda við myndinni hér að neðan.

Í ofbeldisfullri náttúru

Þetta er langt frá því að vera fyrsta hryllingsmyndin sem krefst viðbragða áhorfenda af þessu tagi. Hins vegar eru snemma fregnir af Í ofbeldisfullri náttúru gefur til kynna að þessi mynd gæti verið bara svona ofbeldisfull. Myndin lofar að finna upp slasher tegundina á ný með því að segja söguna frá sjónarhorn morðingjans.

Hér er opinber samantekt fyrir myndina. Þegar hópur unglinga tekur lás úr hrunnum eldturni í skóginum, endurvekja þeir ósjálfrátt rotnandi lík Johnnys, hefndarhyggju sem er hvatt til af hræðilegum 60 ára gömlum glæp. Ódauði morðinginn fer brátt í blóðugt læti til að ná í stolna skápinn og slátra með aðferðum hverjum þeim sem verður á vegi hans.

Á meðan við verðum að bíða og sjá hvort Í ofbeldisfullri náttúru uppfyllir allt efla sinn, nýleg viðbrögð á X bjóða ekkert nema lof fyrir myndina. Einn notandi heldur því jafnvel fram að þessi aðlögun sé eins og listahús Föstudagur 13th.

Í ofbeldisfullri náttúru fær takmarkaðan leiksýning frá og með 31. maí 2024. Myndin verður síðan frumsýnd á Skjálfti einhvern tíma seinna á árinu. Vertu viss um að kíkja á kynningarmyndirnar og stikluna hér að neðan.

Í ofbeldisfullri náttúru
Í ofbeldisfullri náttúru
í ofbeldisfullri náttúru
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Nýr vindblásinn hasarstikla fyrir 'Twisters' mun blása þig í burtu

Útgefið

on

Sumarmynda stórmyndarleikurinn kom mjúkur inn með Haustgaurinn, en nýja stiklan fyrir Twisters er að koma aftur töfrunum með ákafa stiklu fulla af hasar og spennu. Framleiðslufyrirtæki Steven Spielberg, Amblin, stendur á bak við þessa nýjustu hamfaramynd rétt eins og forvera hennar frá 1996.

Þetta skipti Daisy Edgar-Jones leikur kvenkyns aðalhlutverkið að nafni Kate Cooper, „fyrrum óveðursveiðimaður ásótt af hrikalegum fundi með hvirfilbyl á háskólaárum sínum sem rannsakar nú stormmynstur á skjám á öruggan hátt í New York borg. Vinur hennar, Javi, tælir hana aftur út á slétturnar til að prófa byltingarkennd nýtt mælingarkerfi. Þar fer hún á slóðir með Tyler Owens (Glen Powell), hin heillandi og kærulausa stórstjarna á samfélagsmiðlum sem þrífst á því að birta óveðursævintýri sín með hrífandi áhöfn sinni, því hættulegri því betra. Þegar óveðurstímabilið ágerist, losna ógnvekjandi fyrirbæri sem aldrei hafa sést áður, og Kate, Tyler og keppandi lið þeirra lenda á slóðum margra óveðurkerfa sem renna saman yfir miðhluta Oklahoma í baráttu lífs síns.

Twisters leikarar innihalda Nope's Brandon Perea, Sasha braut (Amerískt hunang), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (afbrigðilegur) og Golden Globe sigurvegari Maura Tierney (Fallegi strákur).

Twisters er leikstýrt af Lee Isaac Chung og kemur í bíó júlí 19.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa