Tengja við okkur

Fréttir

Skemmtilegir leikir: 11 mílna leikurinn

Útgefið

on

11 míluleikurinn

Það er önnur vika hér á iHorror, og það þýðir að það er kominn tími á glænýtt óeðlilegur leikur. Það er kallað 11 míluleikurinn og það er fyrsti „leikurinn“ sem við höfum kynnt sem felur í sér ferðalög. Það er rétt, fyrir þennan leik þarftu áreiðanlega flutninga.

Það lítur út fyrir að þessi leikur sé enn eitt helgisiðapastaið. Það er, það er hrollvekjandi pasta sem er afkastamikið. Þessar hrollvekjandi sögur krefjast ekki bara þess að þú lesir þær. Þess í stað hefurðu verkefni sem þú þarft að klára og það þarf smá vinnu af þinni hálfu til að klára það.

Ólíkt öðrum leikjum sem við höfum kynnt, 11 míluleikurinn snýst ekki endilega um að fá upplýsingar (Svarið Man) eða töfra fram anda (Charlotte's Web). Nei, þessi leikur snýst allt um að sýna djúpa löngun sem þú finnur aðeins í lok dularfulla og spaugilega 11 mílna vegarins.

Það sem mér finnst svo forvitnilegt við þennan tiltekna leik er að hann sækir í svo mikið af þjóðtrú og goðsögn og goðsögn úr sameiginlegri heimssögu. Joseph Campbell gerði sér far um að grafa í þessar fornfrægu sögur og sígildar hetjugyðjur heimsins til að sýna hversu náskyldar aðskildar menningarheimar eru.

„Stóra spurningin er hvort þú getir sagt hjartanlega já við ævintýri þínu,“ sagði hann eitt sinn með vísan til ferðar hetjunnar.

fyrir 11 míluleikurinn, Ég gæti breytt því í: „Ertu tilbúinn til að hlutirnir gerist spaugilegir til að ósk þín rætist.“

Ef svarið er já, skoðaðu þá birgðir, reglur og viðvaranir fyrir leikinn hér að neðan!

Mynd með Ókeypis myndir frá pixabay

Birgðir, reglur og viðvaranir fyrir 11 mílna leikinn

Birgðasali:

Satt að segja, allt sem þú þarft í raun er þú sjálfur, bíll og fallegt bakvegi til að spila þennan leik. Eins og hetjurnar úr goðafræðinni er þér algerlega skylt að taka þessa leit einn, þó vertu viss um að þú sért sá eini í bílnum þegar þetta ferðalag hefst.

Reglur:

Allt í lagi, þannig að þú vilt spila þennan leik seint á kvöldin þegar það er ekki mikil umferð. Til að hefja leit þína skaltu fara út á bakvegi. Gakktu úr skugga um að slökkt sé á útvarpi þínu og farsíma. Þú vilt ekki trufla þig hér. Til að keyra 11 mílna veginn verður þú fyrst að finna hann og til að gera það verður þú að byrja á því að keyra með það sem þú vilt helst í þínum huga.

Þessi vegur er ekki til í raunheimum. Það mun ekki hafa vegmerki. Það mun ekki vera á GPS-inu þínu.

Þeir segja að þú munt vita að þú hafir fundið veginn með tilfinningu eða breyttu andrúmslofti í kringum þig. Einn notandi á Wattpad segir að einnig muni sjást merki:

„Til dæmis, ef þú ert í leit að ríkidæmi, gætirðu séð blikur á tómum greinum trjáa eins og þeir líktust gljáa úr gulli eða demöntum. Ef þú leitar að ást gætirðu farið að sjá rósablöð dansa hægt í léttum gola og blása í átt að veginum. “

Andaðu djúpt, stálu taugunum og taktu beygjuna á veginn. Þú verður umkringdur trjám á þessum vegi, hvort sem þú varst áður eða ekki. Þeir segja að þetta sé annað fyrsta merkið um að þú sért á réttri leið.

Hverri mílu er ætlað að prófa lausn þína og prófin verða skelfilegri því lengra sem þú ferðast. Hversu illa viltu hvað á að sjá löngun þína eða ósk birtast? Sumir segja að það sé alvarlegt að finna veginn sjálfan, en það þýðir ekki að þú sért tilbúinn að taka á móti honum.

Mynd með RD LH frá pixabay

Við skulum skoða hverja mílumerkið á dulræna veginum og hvað þú gætir lent í þegar þú ferð.

  • Mile 1: Þegar þú byrjar ferð þína muntu taka eftir því að hitinn fer að lækka í bílnum þínum. Þetta er eins konar velkomin merki um að þú hafir fundið rétta staðinn. Það verður kaldara, svo vertu tilbúinn að auka hitann ef þú, eins og ég, hatar kuldann.
  • Mílur 2: Hitinn mun halda áfram að lækka hér. Nú er góður tími til að kveikja á hitanum ef þú ert ekki búinn að því. Þú ert að fara að lenda í þykkum málum.
  • Mílur 3: Ef leiðin var malbikuð áður, geturðu kysst kveðjuna. Þú munt nú finna þig á moldarvegi. Þú munt einnig byrja að koma auga á skuggamyndir og mannlaga skugga í trjánum meðfram veginum. Hunsa þá. Sama hversu nálægt eða ógnandi þeir kunna að birtast, verður þú að hafa augun á veginum. Nú er ekki tími truflana.
  • Mílur 4: Þessir skuggar sem þú sást áður munu hverfa en þú munt nú byrja að heyra hvíslaðar raddir. Stilltu þá eins vel og þú getur. Að hlusta eða reyna að ákvarða hvað þeir segja mun aðeins draga þá nær þér og þú vilt EKKI að þeir komist nær en þeir eru nú þegar.
  • Mílur 5: Trén í kringum þig geta skyndilega horfið og þú gætir komið auga á fallegt vatn upplýst af glæsilegu tungli. Ekki stöðva bílinn. Haltu áfram að keyra sama hversu heillandi myndirnar sem þú sérð eru. Vertu áfram á veginum. Haltu áfram að keyra.
  • Mílur 6: Þú ert hálfnaður með markmið þitt! Því miður þýðir það að prófin verða erfiðari. Trén munu snúa aftur hingað og stjörnurnar og tunglið fyrir ofan þig hverfa. Framljósin þín munu byrja að blikka eins og þau ætli að slokkna. Útvarpið þitt mun kveikja á sér og rödd mun tala við þig um mesta ótta þinn og undirstrika hættuna sem þú ert í. Þú munt ekki geta slökkt á útvarpinu, svo ekki einu sinni reyna. Hunsa það. Hafðu augun á veginum. Það mun byrja að snúast og snúast meira og þú vilt ekki lenda í slysi.
  • Mílur 7: Raddirnar munu snúa aftur en þær munu ekki hvísla lengur. Nú munt þú heyra fjarlæg öskur koma nær þessari stundu. Ein af þessum röddum kann að hljóma eins og hún sé rétt í eyra þínu, eins og hún tali til þín úr aftursætinu í bílnum þínum. Ekki snúa þér við til að leita að því. Þér líkar kannski ekki það sem þú sérð og aftur, þú átt á hættu að keyra utan vegar.
  • Mílur 8: Á áttundu mílunni mun vegurinn verða enn svikari með banvænum beygjum og truflun þín tvöfaldast. Skuggatölurnar sem þú sást áður í trjánum fylgja örugglega eftir þér núna og þú munt heyra raddir þeirra og klóra rispa meðfram hlið bílsins. Ljósin þín geta slokknað í nokkrar sekúndur. Ef þeir gera það geturðu hægt á þér en ekki hætta að keyra hvað sem þú ert að gera. Þú vilt ekki að þeir nái þér!
  • Mílur 9: Ökutækið þitt er að fara í biðstöðu. Lokaðu augunum og reyndu að endurræsa það. Ekki opna augun fyrr en bíllinn hefst á ný. Þú ert umkringdur verunum. Þeir falla aftur þegar bíllinn byrjar aftur en þangað til þeir gera það ætla þeir að gera allt sem þeir geta til að afvegaleiða þig. Hunsa hljóð, raddir osfrv. Eina markmiðið þitt hér er að endurræsa bílinn þinn og halda áfram að keyra.
  • Mílur 10: Þú ert næstum þar! Á þessum tímapunkti munu raddirnar stöðvast. Þú gætir freistast til að líta í baksýnisspeglinum þínum til að sjá hvort verurnar eru enn að fylgja þér. Ég fullvissa þig um að þeir eru það! EKKI líta í spegil. EKKI athuga með aftursætið. Haltu áfram að keyra.
  • Mílur 11: Ökutækið mun aftur missa afl en það hættir ekki að hreyfa sig. Þú gætir séð glóandi rautt ljós á undan þér. Þú hefur ekki lengur stjórn á hreyfingum ökutækisins svo ekki nenna að reyna. Lokaðu augunum - hylja þau ef þú þarft - þú vilt ekki sjá hvað er í kringum þig á þessum tímapunkti. Gerðu þitt besta til að stilla hljóðin í kringum þig. Kuldanum verður skipt út fyrir hita. Þetta er langskemmtilegasti punkturinn á ferð þinni um 11 mílna veginn. Sumir segja að þú sért dreginn í gegnum helvítið sjálft. Þetta ætti í raun aðeins að endast í um 30 sekúndur eða svo, en það verður lengsta hálfa mínúta í lífi þínu.
  • Ófarirnar: Þegar rafmagnið snýr aftur að bílnum þínum hverfur hávaðinn og það er óhætt að byrja að keyra sjálfur aftur. Innan skamms muntu komast í blindgötu. Stöðvaðu bílinn, slakaðu á, lokaðu augunum og einbeittu þér að því sem þú hefur óskað eftir. Af hverju fórstu í þessa ferð? Hvaða ósk vildir þú uppfylla? Þegar þú hefur gert þetta geturðu opnað augun og á þeim tíma uppgötvarðu að þú ert kominn aftur í upphaf vegarins.

EF HVAÐ ÞÉR VILJAÐ var efni: Athugaðu skottið þitt fyrst. Ef það er minna gæti það verið í aftursætinu þínu, og ef það er mjög lítið, gæti það verið í vasa þínum, en það mun vera þarna!

EF HVAÐ ÞÉR VILJAÐ var ekki efnislegt markmið: Keyrðu heim og fylgstu með lífi þínu. Á næstu dögum mun löngun þín koma fram á einhvern hátt.

Varnaðarorð:

Fyrir utan viðvaranirnar sem taldar eru upp í hverju einstöku mílumerkinu hér að ofan eru nokkur atriði sem þarf að hafa í huga ef þú ákveður að spila 11 mílna leikinn.

Ekki velta niður gluggunum af neinum ástæðum.

EKKI nota farsímann þinn. Það gengur líklega ekki hvort eð er, en bara ekki.

Ekki kveikja á útvarpinu í bílnum þínum.

EKKI fara út úr bílnum á neinum tímapunkti fyrr en þér hefur verið snúið aftur í byrjun vegarins.

Ekki keyra meira en 30 mph á þessari ferð. Það er of mikið að gerast og þú gætir lent í slysi.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Ritstjórn

Af hverju þú vilt kannski EKKI fara í blindan áður en þú horfir á 'The Coffee Table'

Útgefið

on

Þú gætir viljað undirbúa þig fyrir suma hluti ef þú ætlar að horfa á Kaffiborðið nú hægt að leigja á Prime. Við ætlum ekki að fara út í neina spoilera, en rannsóknir eru besti vinur þinn ef þú ert viðkvæmur fyrir ákaft efni.

Ef þú trúir okkur ekki gæti hryllingsrithöfundurinn Stephen King kannski sannfært þig. Í tísti sem hann birti 10. maí segir höfundurinn: „Það er spænsk kvikmynd sem heitir SOFABORÐIÐ on Amazon Prime og Epli +. Ég giska á að þú hafir aldrei, ekki einu sinni á ævinni, séð jafn svarta mynd og þessa. Það er hræðilegt og líka hræðilega fyndið. Hugsaðu um myrkasta draum Coen-bræðra."

Það er erfitt að tala um myndina án þess að gefa neitt upp. Segjum bara að það séu ákveðnir hlutir í hryllingsmyndum sem eru almennt utan borðs, ahem, og þessi mynd fer yfir þá línu í stórum stíl.

Kaffiborðið

Mjög óljós samantekt segir:

„Jesús (Davíð Pareja) og María (Stephanie de los Santos) eru hjón að ganga í gegnum erfiða tíma í sambandi sínu. Engu að síður eru þau nýorðin foreldrar. Til að móta nýtt líf sitt ákveða þau að kaupa sér nýtt stofuborð. Ákvörðun sem mun breyta tilveru þeirra.“

En það er meira en það, og sú staðreynd að þetta gæti verið myrkasta af öllum gamanmyndum er líka svolítið órólegt. Þó það sé þungt á dramatísku hliðinni líka, þá er kjarnamálið mjög bannorð og gæti valdið því að ákveðnir menn verða veikir og truflaðir.

Það sem er verra er að þetta er frábær mynd. Leikurinn er stórkostlegur og spennan, meistaranámskeið. Samsett að það er a Spænsk kvikmynd með texta svo þú verður að horfa á skjáinn þinn; það er bara illt.

Góðu fréttirnar eru Kaffiborðið er í rauninni ekki svo svekkjandi. Já, það er til blóð, en það er meira notað sem tilvísun en ókeypis tækifæri. Samt er bara tilhugsunin um hvað þessi fjölskylda þarf að ganga í gegnum pirrandi og ég get giskað á að margir muni slökkva á henni á fyrsta hálftímanum.

Leikstjórinn Caye Casas hefur gert frábæra mynd sem gæti farið í sögubækurnar sem ein sú truflandiasta sem gerð hefur verið. Þú hefur verið varaður við.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Trailer fyrir nýjasta 'The Demon Disorder' frá Shudder sýnir SFX

Útgefið

on

Það er alltaf áhugavert þegar margverðlaunaðir tæknibrellur verða leikstjórar hryllingsmynda. Það er málið með Púkaröskunin kemur frá Steven Boyle sem hefur unnið að The Matrix kvikmyndir, The Hobbitinn þríleikur, og King Kong (2005).

Púkaröskunin er nýjasta Shudder kaupin þar sem hún heldur áfram að bæta hágæða og áhugaverðu efni í vörulistann sinn. Myndin er frumraun leikstjórans strákur og hann segist vera ánægður með að það verði hluti af bókasafni hryllingsstraumarans haustið 2024.

„Við erum himinlifandi yfir því Púkaröskunin hefur náð síðasta hvíldarstað með vinum okkar í Shudder,“ sagði Boyle. „Þetta er samfélag og aðdáendahópur sem við hljótum mesta virðingu fyrir og við gætum ekki verið ánægðari með að vera í þessari ferð með þeim!“

Hryllingur endurómar hugsanir Boyle um myndina og leggur áherslu á hæfileika hans.

„Eftir margra ára að búa til fjölbreytta sjónræna upplifun í gegnum vinnu sína sem tæknibrelluhönnuður í helgimyndamyndum, erum við spennt að gefa Steven Boyle vettvang fyrir frumraun sína sem leikstjóri í langri lengd með Púkaröskunin“ sagði Samuel Zimmerman, yfirmaður forritunar hjá Shudder. „Kvikmynd Boyle er full af áhrifamiklum líkamshryllingi sem aðdáendur hafa búist við af þessum áhrifameistara, og er hrífandi saga um að brjóta kynslóðabölvun sem áhorfendum mun finnast bæði órólegur og skemmtilegur.

Myndinni er lýst sem „áströlsku fjölskyldudrama“ sem fjallar um „Graham, mann sem er reimt af fortíð sinni frá dauða föður síns og fjarlægingu frá bræðrum sínum tveimur. Jake, miðbróðirinn, hefur samband við Graham og heldur því fram að eitthvað sé hræðilega að: yngsti bróðir þeirra Phillip er andsetinn af látnum föður þeirra. Graham samþykkir að fara og sjá sjálfur. Þegar bræðurnir þrír eru saman komnir átta þeir sig fljótt á því að þeir eru ekki viðbúnir öflin gegn þeim og komast að því að syndir fortíðar þeirra munu ekki vera huldar. En hvernig sigrar þú nærveru sem þekkir þig að innan sem utan? Reiði svo kröftug að hún neitar að vera dauð?

Kvikmyndastjörnurnar, John Noble (Hringadróttinssaga), Charles CottierKristján Willisog Dirk Hunter.

Skoðaðu stikluna hér að neðan og láttu okkur vita hvað þér finnst. Púkaröskunin mun hefja streymi á Shudder í haust.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Ritstjórn

Minnumst Roger Corman the Independent B-Movie Impresario

Útgefið

on

Framleiðandi og leikstjóri Roger korman er með kvikmynd fyrir hverja kynslóð sem nær um 70 ár aftur í tímann. Það þýðir að hryllingsaðdáendur 21 árs og eldri hafa líklega séð eina af myndunum hans. Herra Corman lést 9. maí, 98 ára að aldri.

„Hann var örlátur, hjartahlýr og góður við alla sem þekktu hann. Hann var dyggur og óeigingjarn faðir, hann var innilega elskaður af dætrum sínum,“ sagði fjölskylda hans á Instagram. „Kvikmyndir hans voru byltingarkenndar og helgimyndasögur og fanguðu anda aldarinnar.

Hinn afkastamikli kvikmyndagerðarmaður fæddist í Detroit Michigan árið 1926. Listin að gera kvikmyndir varð til þess að áhuga hans á verkfræði sló í gegn. Svo um miðjan fimmta áratuginn beindi hann athygli sinni að silfurtjaldinu með því að framleiða myndina Highway Dragnet í 1954.

Ári síðar myndi hann komast á bak við linsuna til að leikstýra Fimm byssur vestur. Söguþráðurinn í þeirri mynd hljómar eins og eitthvað Spielberg or Tarantino myndi græða í dag en á margra milljóna dollara fjárhagsáætlun: „Í borgarastyrjöldinni fyrirgefur Samfylkingin fimm glæpamenn og sendir þá inn á Comanche-svæðið til að endurheimta Sambandsgull sem Sambandið hefur lagt hald á og handtaka Samfylkinguna.

Þaðan gerði Corman nokkra kvoða vestra, en síðan kviknaði áhugi hans á skrímslamyndum frá og með Dýrið með milljón augu (1955) og Það sigraði heiminn (1956). Árið 1957 leikstýrði hann níu kvikmyndum sem voru allt frá veruþáttum (Árás krabbaskrímslnanna) til arðrænnar unglingadrama (Unglingsdúkka).

Á sjöunda áratugnum beindist einbeiting hans aðallega að hryllingsmyndum. Nokkrar af frægustu hans á þeim tíma voru byggðar á verkum Edgar Allan Poe, Gryfjan og Pendúllinn (1961), Hrafninn (1961), og Maska Rauða dauðans (1963).

Á áttunda áratugnum var hann meira að framleiða en leikstýra. Hann studdi mikið úrval kvikmynda, allt frá hryllingi til þess sem myndi kallast malahús í dag. Ein frægasta mynd hans frá þessum áratug var Dauðakapphlaup 2000 (1975) og Ron Howard'fyrsta eiginleiki Éttu rykið mitt (1976).

Á næstu áratugum bauð hann upp á marga titla. Ef þú leigðir a B-mynd frá staðbundnum myndbandaleigustað, hann framleiddi það líklega.

Jafnvel í dag, eftir andlát hans, greinir IMDb frá því að hann sé með tvær væntanlegar kvikmyndir í pósti: Little Verslun með Halloween hryllingi og Glæpaborg. Eins og sönn Hollywood goðsögn vinnur hann enn hinum megin.

„Kvikmyndir hans voru byltingarkenndar og helgimyndasögur og fanguðu anda aldarinnar,“ sagði fjölskylda hans. „Þegar hann var spurður að því hvernig hann vildi að minnst væri, sagði hann: „Ég var kvikmyndagerðarmaður, bara það.“

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa