Tengja við okkur

Fréttir

PREY: Búðu þig undir að óttast allt

Útgefið

on

Hæ. Þú veist hvernig í hryllingsleikjum þarftu að óttast hvað gæti leynst handan við hornið, eða hvaða nöldrandi skepna er að bíða eftir að skjóta upp úr engu? Jæja, strákarnir í Bethesda hafa búið til leik sem fær þig til að óttast bókstaflega allt í herbergi niður í líflausasta hlutinn. Jamm, jafnvel kaffibolli.

In BÆÐA þú tekur að þér hlutverk Morgan Yu. Morgan eyðir dögum sínum í að vera prófdómari í geimstöð sem kallast Talos 1. Tími Morgans um borð í rannsóknaraðstöðunni fer í að gera tilraunir með framandi tækni frá framandi kynþætti sem kallast Typhon. Það er ekki langt síðan þú kemst að því að heimurinn í kringum þig er eins konar Truman sýning aðstæður á þinn kostnað. Þegar Typhon er sleppt skyndilega um borð í Talos 1 verður það bardagi til að tryggja að engin geimveranna nái til jarðar.

Ég er ástfanginn af annarri tímalínu fyrir þennan leik. Baksagan gerir ráð fyrir að Kennedy forseti hafi ekki verið myrtur og leitt til þess að geimhlaupið heldur áfram og þróist. Það leiðir auðvitað til mikilla framfara í tækni og geimferðum. Framleiðsluhönnun Talos er ótrúleg ein og sér. Deco listastíllinn er eins mikill hluti af sögu okkar og hann er eitthvað úr framtíð sem við munum aldrei sjá. Það virðist bæði hliðstætt og stafrænt. Það er bæði bjóðandi og framandi og dregur úr sér nokkrar augnabliks leiðréttingar á leiðinni.

Ef þú hefur spilað Kerfisskotur or Bioshock, stýringar og spilamennska þekkja þig. Þetta felur í sér umhverfi sem gerir nokkrar mismunandi leiðir kleift að vinna verkefni þitt, allt eftir færni sem þú velur að uppfæra. Mismunandi kunnáttutré leiða til öflugri hæfileika. Sumir einbeita sér að kjarnastyrk þínum og reiðhestafærni en aðrir einbeita sér að Typhon völdum. Því meira sem Typhon völd þú notar mun leiða þig til að verða minna mannlegur og eiga á hættu að missa mannkyn þitt til lengri tíma litið. Leikurinn er sléttur og viðbragðssláttur þess finnst eðlilegur og gerir það kleift að dýfa frekar.

Þú færð nokkrar leiðir til að ljúka sviðum, hvert þeirra býður upp á sitt eigið áskorun. Til dæmis, ef þú velur að skríða í gegnum loftræstingu og forðast uppgötvun, þá eru þessir möguleikar til staðar fyrir þig. Ef þú velur að fara inn og rífa herbergið með Typhon hæfileikum þá eru þeir líka fáanlegir. Með svo mörgum frábærum styrkleikum frá Typhon var mjög erfitt að halda sig við einn. Þessi kraftur gerir þér kleift að líkja eftir hlutum, hreyfa hluti með huganum, setja hluti af eldi, setja gildrur o.s.frv. Þar sem þessi kraftur er allur áunninn frá Typhon, hafa þeir náttúrulega þá krafta líka. Þetta gerir þessum leiðinlegu náungum kleift að líkja eftir, og það eitt og sér gerir eina skelfilegustu upplifun í leikjum. Þetta gerir bókstaflega alla hluti í kringum þig að mögulegum óvin, einum sem bíður eftir að stökkva út og fæla allt fjandann frá þér.

Ein tegund óvinanna er Poltergeist Typhon. Þetta eru virkilega áhugaverð og þeirra eigin tegund af martröð eldsneyti. Þessir náungar, eru alveg ósýnilegir en, eins og a Yfirnáttúrulegir atburðir eining, eru færir um að henda hlutum í kring og valda alls kyns skelfilegum usla. Þegar þú hefur bent á staðsetningu þeirra er auðvelt að senda þá, en að leita þeirra er ansi áhugaverð áskorun út af fyrir sig.

Typhon eru í mismunandi stærðum og gerðum og með sína einstöku hæfileika. Sumir skikkja, sumir skjóta plasma geislar, sumir skjóta eld og sumir eru risar sem veiða þig þegar þeir uppgötva að þú notar kraft sinn.

Prey

Kannski einn það frelsandi hlutur um Prey er hvernig það gerir þér kleift að gera eigin hluti og velja þinn eigin hátt til að gera hlutinn. Þar sem sagan er afhjúpuð í kringum þig í gegnum tölvupóst, glósur og önnur falin atriði og viðmót er ekki alltaf nauðsynlegt fyrir þig að gera hvern einasta hlut. Ef þú velur að þú getur laumast af óvinum og haldið þig við aðal verkefni og blásið í gegnum leikinn. Sá valkostur mun stytta leikinn og leyfa þér að klára í hálfleik. Hvar er skemmtunin í því samt? Ég valdi að gera eins mikið og ég gat og eyddi vel yfir 70 klukkustundum í tíma í að skoða Talos 1 og uppfæra eins mikið af hæfileikum mínum og ég gat. Þetta þýddi að ég var nákvæmur í því að finna allt hliðarverkefni og efni sem að lokum skipti ekki máli til lengri tíma litið. Það eru fullt af hlutum sem skipta ekki máli en eru skemmtilegir vegna nýjunga. Eins og ef um er að ræða Dungeons og Dragons-esque leikmenn stafablöð. Eins og ég sagði, skiptir ekki allt máli en það er vissulega leið til að drepa tímann á meðan þú færð mestan pening fyrir peningana þína hvað varðar spilun.

Í hjarta sínu er þetta líka mjög góður lifunar-hryllingsleikur, eða að minnsta kosti hefur það næmi til að vera einn. Eldkraftur er endanlegur, Typhon völd byggjast á takmörkuðu framboði. Möguleikinn á að drepa óvini þína einfaldlega beint út er ekki alltaf til staðar. Þetta gerir nokkrar gnarly áskoranir á leiðinni og ég er alltaf að leita að góðri áskorun. Á vegi þínum ertu fær um að nota mismunandi tegundir af efnum til að búa til vopn, skotfæri og önnur aflgjafa með því að nota sjálfsala-tæki eins og kallað er „framleiðendur“. Þetta er gagnlegt en er frekar strangt sett í kringum risastóra geimstöðina og gerir notkun þína á þeim jafnmikla stefnu og árásir þínar.

Frá toppi til táar er Prey virðing fyrir öllu flottu í hryllings- og vísindamyndum. Það tekur lán frá þáttum The Thing, They Live, The Matrix, etc ... til að gefa þér eitthvað sem finnst að hluta til nýtt og að hluta að láni. Þyngst reiðir leikurinn sig á virðingu The Thing frá John Carpenter með því að búa til ofsóknarbrjálaðan klasa af atburðarás. Þú getur ekki treyst neinum í kringum þig að því marki að þú ert steindauður fyrir líflausa hluti eins og kaffibolla og moppur. Ég fann aldrei fyrir öryggi, jafnvel ekki þegar ég var „ein“ og það var tilfinning sem er sérstaklega frátekin fyrir Prey.

Könnunin var þar sem vörurnar voru fyrir mig - það og að reikna út hvernig ég gæti notað Typhon völdin mín í mismunandi samsetningum. Það var ekki fyrr en leikurinn neyddi mig til að fara leið til að klára, að mér fannst ég hálfleiðinleg. Til að vera alveg sanngjarn er hápunktur leiksins vel unninn og byggist á vali, en það val aftengir þig ekki frá því sem þér fannst þú vera á meðan á herferðinni stóð. Þessar ákvarðanir eru mjög nákvæmlega hver þú varst þegar þú spilaðir og valdir Neuromod uppfærslurnar þínar.

„Mér fannst ég aldrei vera örugg jafnvel þegar ég var„ ein “og

það var tilfinning sem er frátekin sérstaklega fyrir Prey. "

Eitt af fyrstu vopnunum sem þú færð er tvísýn smávægilegheit sem kallast GLOO Cannon. Þetta vopn er sprengja í gegn, það gerir þér kleift að frysta Typhon framandi á sínum stað og gerir þér kleift að búa til stíga upp og niður veggi. Að vissu leyti er þessi byssa þétt ritgerð um leikinn. Jú, þú ert fær um að gera það sem þú vilt með því en það skapar líka leið sem verður að lokum að fara. Ég elska þessa byssu og mun líklega fá mitt atkvæði besta vopn ársins. Það er meinlaust, flott og sprengja að spila með.

Utan frelsisins sem þú nýtur og skapandi leiða til að koma þér í helvítis illmennin, finnst þessi leikur svolítið flatur miðað við aðalpersónurnar og að einhverju leyti söguna í heild sinni. Flatneskjan er ýtt út af og til með áhugaverðu verkefni eða nýrri ráðgátu en að mestu leyti hefur það mikið af sömu vandamálum sem vanvirti 2 hafði í þeim efnum.

Ég elskaði tónlistina í Prey. Þessar miklu tónlistir sprauta augnablik af þungun af spennu og gera það á þann hátt sem finnst eins og tónlistin sé svipuð þeim frá Hrekkjavaka John Carpenter. Umhverfislögin eru grípandi og nörd eldsneyti fyrir okkur kvikmyndanördana. Verk þessa tónskálds er eitthvað af mínum uppáhalds í ár.

Þessi leikur er draumur einangrunarfræðinga, eða hugsanlega martröð þeirra birtist. Það virkar frábærlega að minna þig á hversu einn þú ert á Talos. Sum hljóðhönnunin á gönguleið með núllþyngdaraflinu er næstum heyrnarskert í vali sínu um að vera kyrr og kyrr. Prey er leikur sem innrætir sanna vænisýki og það er ekkert auðvelt. Það tókst virkilega að slá nokkrar taugar á leiðinni. Það er jafn flott og það er ógnvekjandi og það jafnvægi er mjög erfitt að ná í tegundinni. Ef þú ert a Bioshock or Kerfisskotur aðdáandi, þetta er leikur sem þú þarft að taka upp strax, hann býður upp á eitthvað mikið annað en líklegt er að þú fáir í ár annars staðar. Þrátt fyrir flatan karakter og stundum þurra sögu, Prey tekst samt að ná hámarki í FPS flokki þessa árs, það er skapandi og mun hræða fjandann frá þér.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Fréttir

Útvarpsþögn ekki lengur tengd við „Escape From New York“

Útgefið

on

Útvarpsþögn hefur svo sannarlega gengið upp og niður undanfarið ár. Fyrst sögðu þeir að þeir væri ekki að leikstýra annað framhald af Öskra, en kvikmynd þeirra Abigail varð miðasölusmell meðal gagnrýnenda og aðdáendur. Nú, skv Comicbook.com, þeir munu ekki sækjast eftir Flýja frá New York endurræsa það var tilkynnt seint á síðasta ári.

 tyler gillett og Matt Bettinelli Olpin eru tvíeykið á bakvið leikstjórn/framleiðsluteymi. Þeir töluðu við Comicbook.com og þegar spurt er um Flýja frá New York verkefni, gaf Gillett þetta svar:

„Við erum ekki, því miður. Ég held að svona titlar skoppa um tíma og ég held að þeir hafi nokkrum sinnum reynt að koma því út úr kútnum. Ég held að þetta sé bara á endanum erfiður réttindamál. Það er klukka á henni og við vorum bara ekki í aðstöðu til að búa til klukkuna, á endanum. En hver veit? Ég held, eftir á að hyggja, finnst það brjálað að við myndum halda að við myndum, Post-Öskra, stíga inn í John Carpenter sérleyfi. Þú veist aldrei. Það er enn áhugi fyrir því og við höfum átt nokkur samtöl um það en við erum ekki viðloðandi í neinu opinberu starfi.“

Útvarpsþögn hefur enn ekki tilkynnt um nein af væntanlegum verkefnum sínum.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Skjól á sínum stað, nýr „A Quiet Place: Day One“ kerru fellur

Útgefið

on

Þriðja hlutinn af A Rólegur staður Stefnt er að því að frumsýningin komi aðeins út í kvikmyndahúsum 28. júní. Jafnvel þó að þessi sé mínus John Krasinski og Emily Blunt, það lítur samt skelfilega stórkostlegt út.

Þessi færsla er sögð vera útúrsnúningur og ekki framhald af seríunni, þó tæknilega sé hún frekar forleikur. Hið dásamlega Lupita Nyong'o er í aðalhlutverki í þessari mynd, ásamt Joseph quinn þegar þeir sigla í gegnum New York borg undir umsátri blóðþyrsta geimvera.

Opinbera samantektin, eins og við þurfum einn, er „Upplifðu daginn sem heimurinn þagnaði. Þetta vísar auðvitað til geimveranna sem eru á hreyfingu sem eru blindar en hafa aukið heyrnarskyn.

Undir stjórn Michael Sarnoskég (Svín) þessi heimsendaspennutryllir kemur út sama dag og fyrsti kaflinn í þríþættum epískum vestra Kevin Costner. Horizon: An American Saga.

Hvern muntu sjá fyrst?

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

Rob Zombie tekur þátt í "Music Maniacs" línu McFarlane Figurine

Útgefið

on

Rob Zombie er að bætast í hópinn af hrollvekjugoðsögnum fyrir McFarlane safngripir. Leikfangafyrirtækið, undir forystu Todd McFarlane, hefur verið að gera sitt Kvikmyndabrjálæðingar línu síðan 1998, og á þessu ári hafa þeir búið til nýja seríu sem heitir Tónlist brjálæðingar. Þetta felur í sér goðsagnakennda tónlistarmenn, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Eddie hermaður frá Iron Maiden.

Leikstjóri bætir við þann helgimynda lista Rob Zombie áður í hljómsveitinni White Zombie. Í gær, í gegnum Instagram, birti Zombie að líking hans muni ganga í Music Maniacs línuna. The „Drakúla“ tónlistarmyndband gefur honum innblástur.

Hann skrifaði: „Önnur Zombie hasarmynd er á leiðinni frá @toddmcfarlane ☠️ Það eru 24 ár síðan hann gerði fyrst af mér! Brjálaður! ☠️ Forpanta núna! Kemur í sumar."

Þetta mun ekki vera í fyrsta skipti sem Zombie kemur fram hjá fyrirtækinu. Aftur árið 2000, líking hans var innblásturinn fyrir „Super Stage“ útgáfu þar sem hann er búinn vökvaklóm í diorama úr steinum og hauskúpum manna.

Í bili, McFarlane's Tónlist brjálæðingar safn er aðeins í boði fyrir forpöntun. Zombie-myndin er takmörkuð við aðeins 6,200 stykki. Forpantaðu þitt á Vefsíða McFarlane Toys.

Sérstakur:

  • Ótrúlega ítarleg mynd í 6" mælikvarða með ROB ZOMBIE líkingu
  • Hannað með allt að 12 liðum til að stilla sér upp og leika
  • Aukahlutir eru hljóðnemi og hljóðnemistandur
  • Inniheldur listakort með númeruðu vottorði um áreiðanleika
  • Sýnd í Music Maniacs þema gluggakassa umbúðum
  • Safnaðu öllum McFarlane Toys Music Maniacs málmfígúrum
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa