Tengja við okkur

Fréttir

Gefðu upp dagvinnunni þinni, velkomin í 'Fallout 4'

Útgefið

on

Þegar ég horfði á Ljúka 2 sem barn var ég reimt árum saman af barnæsku minni. Ekki af brennandi rauðeygðum endaþarmum eða mótunarbreytingunni og óstöðvandi T-1000, ég var reimt af senunni í upphafi myndarinnar, þar sem Sarah Conor hvílir við hlekkjagirðingu rétt í tæka tíð til að sjá kjarnorkusprengju kvikna. Hörmungunni fylgdi sprenging bylgjunnar sem reif borgina í sundur meðan hún svipti fólk húðinni og skilur þeim eftir kolaða beinagrind. Það var hjá mér í mörg ár, ég var sífellt hræddur um að það myndi gerast einn daginn. Fallout 4 kveikti aftur þann ótta fyrir mér sem fullorðinn. Að þessu sinni kom það með glænýtt þakklæti fyrir þá eyðileggingu, eftirleikinn og það sem er einn mest grípandi leikur sem ég hef spilað í áratugi.

Upphaf lokarinnar

Eins og í flestum leikjum er það að búa til karakterinn þinn er áráttuárátta og versta martröð og mesta gjöf. Fallout 4 fann virkilega eðlilega leið til að kynna þér persónurnar þínar og sérsníða kyn þeirra og eiginleika á sama tíma. Þú byrjar á því að karakterinn þinn starir í spegil með verulegan annan sem stendur þér við hlið. Það fer eftir því hvaða kyn þú velur, annað hvort mun eiginmaðurinn eða eiginkonan stíga upp að speglinum. Þegar þeir gera það er þér frjálst að aðlaga líkamsgerð, andlitsdrætti og svo framvegis. Ég eyddi rúmum klukkutíma í að reyna að aðlaga karakterinn minn í bestu útgáfu af mér sem hann gæti verið (sá sem borðar ekki taco og pizzu). Ferlið er bæði slæmt og gefandi.

Inngangurinn að Fallout 4 vinnur frábært starf við að draga úr ótta mínum í bernsku við kjarnorkustríð. Læti í loftinu eru áþreifanleg og raunveruleg. Örvænting fólks sem flýr eins og kjúklingar með höfuðið afskorið vakti kvíða fyrir mér. Óttinn sem leikurinn miðar að að skapa á fyrstu mínútunum tekst á hverju stigi sem hann skýtur fyrir. Eftir að þú og fjölskylda þín neyðist neðanjarðar og inn í Vault 111 er það sem þér er sagt að afmengunarbelgur, endar í raun og veru á kryostasis belg. „Skjólið“ sem þér var sagt að þér yrði gefið endar í raun og veru á tilraun sem þú skráðir þig ekki í. Þegar þú flýr að lokum fræbelginn uppgötvarðu að nýfæddi sonur þinn hefur verið tekinn og að heimurinn er orðinn allt annar staður.

Fallout 4

Þú getur aldrei farið aftur heim

Þú kemur út úr gröfinni þinni til að uppgötva að mannkyninu hefur verið eytt. Þegar þú ferð til gamla heimilisins þíns í Boston finnurðu það í molum, tóma, illa farna vöggan situr enn í sonum þínum. Allt er glatað. Andrúmsloftið er dökkt. Það eina sem heldur karakter þínum gangandi er drifið til að finna son þinn.

Boston er auðn, aðeins örfá þekkjanleg kennileiti standa út um rústirnar. Opni heimurinn breiðir út mílur. Þetta er nýja heimilið þitt og staðurinn sem þú, leikurinn, mun eyða milljón klukkustundum af lífi þínu.

Stríð breytist aldrei

Fallout 4 færir aftur sama bardagakerfi og við höfðum séð í Fallout 3. RPG þættirnir eru nokkurn veginn ósnortnir og alveg eins góðir og þú manst með nokkrum klipum hér og þar. Tvær stóru breytingarnar sem ég tók eftir var aðlögunarkerfið og umfang opna heimsins. Sérsniðin er hluti af bókstaflega öllu í leiknum. Þú getur sérsniðið brynjuna þína og vopnin á sama hátt en þetta gerir þér einnig kleift að sérsníða og byggja bæi fyrir eftirlifendur til að setjast að í.

Sérsniðin er allt frá varnarvörum til húsgagna. Einn flottasti hlutinn við að byggja bæinn þinn þarf að vera að setja upp rafmagnsnetið þitt. Þetta þarf að fikta en áður en þú veist af verður þú með bæ sem er fullkominn með staura, rafala og rafmagnstengi.

Boston er risastórt svæði til að ná yfir. Ég fékk fimmtíu tíma og hef enn aðeins skoðað helminginn af stóra kortinu. Hver bær sem þú heimsækir gefur þér ný tækifæri og hliðarverkefni. Uppáhalds dægradvöl mín í Fallout 4 er orðinn að kanna og ræna sjúkrahúsum og matvöruverslunum. Einvera þessara stunda og umbunin sem þau hafa í för með sér eru nýja geimurinn minn. Þegar þú áttar þig fullkomlega á því að kortið að utan er aðeins helmingur þeirrar stærðar sem liggur innan ákveðinna mannvirkja, er það þegar þú áttar þig á því hvað það er Fallout 4 hefur gefið þér að leika þér í.

Heimurinn er villtur og ófyrirgefandi. Nei, alvarlega. Ef þú ert á lágu stigi og þorir að fara út í hluta af kortinu sem þér finnst áhugaverður, þá gætirðu betur fylgst með því sem þú lendir í. Það er ekkert bardagajafnvægiskerfi, þannig að ef þú rekst á sporðdreka á háu stigi, blóðsugupoka og ógeð, kysstu rassinn á þér bless því öll fyrstu persónu skotleikur í heiminum ætlar ekki að koma þér út úr því lifandi. Ég er ekki að kvarta, ég hef í raun gaman af því að þú þarft að passa þig. Það skapar raunverulega tilfinningu um að vera í þessum heimi og bætir enn skelfilegri niðurdrepandi hlutum í þrautina.

Fallout 4

Vinir, óvinir og fleiri óvinir

Ákvarðanir munu eiga þátt í því við hvern þú átt saman og hver reynir að drepa þig. Mismunandi fylkingar hafa beðið mig um að ganga í eða leiða hóp þeirra. Þetta eru risastór fyrirtæki og stórar ákvarðanir miðað við að þau geta annað hvort opnað eða lokað tækifærum síðar í leiknum. Til dæmis bauð herflokkur, sem kallast Brotherhood of Steel, mér tækifæri til að vera hluti af hópi þeirra. Gallinn við mig var að ég yrði að taka við pöntunum frá hausnum. Og það eftir að ég samþykkti stöðuna, að ég myndi ekki geta hjálpað neinum af hinum hópunum. Freistingin fólst í því að þér yrðu gefin toppur á brynjuna og vopnin. Þó að það hljómaði vel þá samþykkti ég ekki stöðuna vegna þess að ég vildi hafa möguleika mína opna. Fyrrverandi kærasta mín myndi segja að ég væri með skuldbindingar.

Félagar eru mjög kærkomin endurkoma í leikinn. Hingað til hef ég fundið nokkra sem hafa gengið til liðs við mig. Uppáhaldið mitt á þessum tímapunkti verður samt að vera Codsworth, vélmenni þjónn þinn. Hann er skemmtilegastur að vera á sviði, hingað til. Hann virðist hafa orðið svolítið brjálaður frá því að vera einn í auðninni svo lengi og ég get metið það. Hann er geðveikur og gengur stundum eftir skotmörkum sem byggjast á því að þeir viðbjóða hann. Mér finnst það bráðfyndið. Hundurinn þinn (rétt kallaður Hundakjöt) er frábær og yndisleg viðbót, en á þessum tímapunkti er hann aðeins of gallaður til að vinna með stundum. Hann þefar upp falinn fjársjóð og vonda menn en lætur þig stundum lenda í meiri vandræðum sem það er þess virði, vegna þess að festast í litlum hnökrum. Ég er viss um að Bethesda mun plástra sumt af þessu og þar sem það eru aðrir félagar er það ekki eitthvað sem kemur í veg fyrir spilamennsku þína.

Endirinn er upphafið 

Með þeim tíma sem ég hef lagt í það veit ég nú þegar að þetta á mjög sérstakan stað í hjarta leikarahjartans. Það er ekkert við það sem mér líkar ekki að minnsta kosti við, ef ekki ást. Þetta er þarna uppi fyrir leik ársins keppinautur að mínu mati. Það gefur okkur meira af sama dótinu sem við elskuðum og aðeins lagfærir og hagræðir nokkrum þáttum í fríðindakerfinu á meðan það býður upp á stærri auðn til að spila í og ​​fleiri verkefni til að vinna að. Það þarf sérstakan leik til að fá mig til að flýta mér heim úr vinnunni og vera vakandi til allra tíma nætur, bara til að gera það sama daginn eftir, við verðum öll svolítið svefnlaus og aðeins afturhaldssöm en þetta er Fallout sem við elskum, svo það er þess virði að fórna. Velkominn heim.

[iframe id = ”https://www.youtube.com/embed/X5aJfebzkrM”]

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

Fyrsta útlit: Á tökustað 'Welcome to Derry' og viðtal við Andy Muschietti

Útgefið

on

Rís upp úr holræsunum, dragflytjandi og hryllingsmyndaáhugamaður Raunverulegi Elvírusinn fór með aðdáendur sína á bak við tjöldin MAX röð Velkominn til Derry í einkarekinni tónleikaferð. Áætlað er að þátturinn komi út einhvern tímann árið 2025, en ákveðin dagsetning hefur ekki verið ákveðin.

Tökur fara fram í Kanada í Port Hope, staðgengill fyrir hinn skáldaða New England bæ Derry sem staðsettur er innan Stephen King alheimur. Syfjaðri staðsetningunni hefur verið breytt í bæ frá 1960.

Velkominn til Derry er forsöguröð leikstjóra Andrew Muschietti tvíþætt aðlögun á King's It. Serían er áhugaverð að því leyti að hún snýst ekki aðeins um It, en allt fólkið sem býr í Derry - sem inniheldur nokkrar helgimynda persónur frá King ouvre.

Elvírus, klæddur sem Pennywise, ferð um heita settið, gætir þess að sýna ekki neina spoilera, og ræðir við Muschietti sjálfan, sem sýnir nákvæmlega hvernig að bera fram nafn sitt: Moose-Key-etti.

Kómíska dragdrottningin fékk aðgangspassa á staðinn og notar þau forréttindi til að skoða leikmuni, framhliðar og taka viðtöl við áhafnarmeðlimi. Það hefur líka komið í ljós að annað tímabil er nú þegar grænt.

Skoðaðu hér að neðan og láttu okkur vita hvað þér finnst. Og hlakkar þú til MAX seríunnar Velkominn til Derry?

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

Ný stikla fyrir ógleðilega 'In a Violent Nature' droparnir í ár

Útgefið

on

Við fluttum nýlega frétt um hvernig einn áhorfendameðlimur sem horfði á Í ofbeldisfullri náttúru varð veikur og ældi. Það er rétt, sérstaklega ef þú lest dóma eftir frumsýningu hennar á Sundance kvikmyndahátíðinni í ár þar sem einn gagnrýnandi frá USA Today sagði að það hefði „gnarliest kills sem ég hef séð.“

Það sem gerir þennan slasher einstakan er að hann er aðallega skoðaður frá sjónarhorni morðingjans sem gæti verið þáttur í því hvers vegna einn áhorfendameðlimur henti kökunum sínum á nýlegri sýning kl Chicago Critics kvikmyndahátíð.

Þið sem eruð með sterkir magar geta horft á myndina í takmarkaðri útgáfu í kvikmyndahúsum 31. maí. Þeir sem vilja vera nær sínum eigin Jóni geta beðið þar til hún kemur út kl. Skjálfti einhvern tíma á eftir.

Í bili skaltu skoða nýjustu stikluna hér að neðan:

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

James McAvoy fer fremstur í flokki í nýju sálfræðitryllinum „Control“

Útgefið

on

James mcavoy

James mcavoy er aftur kominn í gang, að þessu sinni í sálfræðitryllinum „Stjórn“. Nýjasta hlutverk McAvoy, sem er þekkt fyrir hæfileika sína til að upphefja hvaða kvikmynd sem er, lofar því að halda áhorfendum á brún sætis síns. Framleiðsla er nú hafin, samstarfsverkefni Studiocanal og The Picture Company, en tökur fara fram í Berlín í Studio Babelsberg.

„Stjórn“ er innblásið af hlaðvarpi eftir Zack Akers og Skip Bronkie og skartar McAvoy sem Doctor Conway, manni sem vaknar dag einn við rödd sem byrjar að stjórna honum með hrollvekjandi kröfum. Röddin ögrar tökum á raunveruleikanum og ýtir honum í átt að öfgafullum gjörðum. Julianne Moore gengur til liðs við McAvoy og leikur lykilpersónu í sögu Conway.

Með réttsælis frá toppi LR: Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck

Í leikhópnum eru einnig hæfileikaríkir leikarar eins og Sarah Bolger, Nick Mohammed, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingam, Kyle Soller, August Diehl og Martina Gedeck. Leikstjóri þeirra er Robert Schwentke, þekktur fyrir hasar-gamanmyndina "Rautt," sem kemur með sinn sérstaka stíl í þessa spennumynd.

Auki "Stjórn," Aðdáendur McAvoy geta náð honum í hryllings endurgerðinni „Talaðu ekkert illt,“ sett fyrir útgáfu 13. september. Í myndinni, sem einnig eru með Mackenzie Davis og Scoot McNairy, er fylgst með bandarískri fjölskyldu þar sem draumafríið breytist í martröð.

Með James McAvoy í aðalhlutverki er „Control“ í stakk búið til að verða áberandi spennumynd. Forvitnileg forsenda þess, ásamt stjörnuleikhópi, gerir það að verkum að þú getur haldið þér á radarnum þínum.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa