Tengja við okkur

Fréttir

iHorror Talks Apes & Cinema With the Prize-Winning Gurus Dan Lemmon & Gino Acevedo

Útgefið

on

Mynd með leyfi Gino Acevedo

 

Viðtal við margverðlaunaða Weta VFX leikstjóra/áferðarstjóra Gino Acevedo

 

Ryan T. Cusick: Hæ Gino, hvernig hefurðu það?

Gino Acevedo: Gengur vel, hvernig hefurðu það?

PSTN: Gott gott. Takk fyrir að svara símtalinu mínu. Ég tók eftir því að ferilskráin þín innihélt Martröð á Elm Street hluti 5.

AG: Já.

PSTN: Það er frábært! Í gamla daga.

AG: Ég fékk að vinna með Dave Miller, Dave gerði það upprunalega.

PSTN: Varstu að vinna við förðun Englund á þeirri mynd?

AG: Á þeim var hann hannaður af Dave. Ég hjálpaði honum að setja það á og málaði tækin. Það voru nokkrar aðrar persónur sem við höfðum líka gert. Aðalatriðið var förðun Roberts en líka Freddy barnið.

PSTN: Já það er rétt. Freddy elskan!!

AG: Það var hysterískt [hlær] Þetta voru dagarnir...þetta voru dagarnir! Það er fyndið því ég sá Robert [Englund] fyrir ekki svo löngu síðan. Ég var í Pasadena í Monsterpalooza, hefurðu farið þangað?

PSTN: Monsterpalooza var frábær, ég var þarna!

AG: Allt í lagi! Það var bara ótrúlegt. Ég hafði verið að reyna að komast út í það síðan það kom út og ég gat aldrei komist í burtu, en ég fór loksins út. Ég fór virkilega þangað til að vera eins konar endurfundi vegna þess að ég er upprunalega frá Phoenix, Arizona og ég byrjaði með Halloween fyrirtæki þar sem heitir Imagineering. Larry hafði fundið upp vampírublóð og þessar vondu plasttennur, og þannig byrjaði ég, ég byrjaði með honum þegar ég var átján að hanna og búa til Halloween grímur. Svo það var endurfundur fyrir Larry og svoleiðis, við komumst bara öll saman á Monsterpalooza. En allavega, ég sá Robert þarna, og ég hafði ekki séð hann, Guð það voru svona tuttugu og fimm eða þrjátíu ár, og við áttum skemmtilegan fund.

PSTN: Já, hann var vinsælasti gesturinn þar.

AG: Já línan til að fá eiginhandaráritun hans var bara geðveik.

PSTN: Einn daganna var fólk sett í biðstöðu daginn eftir.. frekar geggjað!

AG: Ég sá líka Heather [Langenkamp], Heather var þarna líka. Ég er mjög góður vinur eiginmanns hennar Dave Anderson sem er förðunarbrellur; við höfðum unnið saman að Geimvera 3. Það var bara ótrúlegt endurfund að sjá alla gömlu félagana mína, ég tek tvö skref og það er eins og „Gino!“  

PSTN: Ég held að það sé það sem málið snýst um. Jafnvel fyrir mig þegar ég fer sé ég marga sem ég þekki en hef ekki séð í langan tíma. Það er einn stór endurfundur á hverju ári. Hvenær byrjaðir þú með WETA?

AG: Þegar ég byrjaði með Weta var það í byrjun Hringadrottinssaga. Bara smá saga á leiðinni sem byrjaði. Ég var að vinna í LA, ég hafði verið þar í um fimmtán ár að vinna í bransanum. Ég var að vinna með vini mínum Howard Berger hjá strákunum á KNB Effects. Howard hafði nefnt við mig að hann ætti vini sem komu frá Nýja Sjálandi og þeir eiga fyrirtæki þarna úti sem heitir Weta og þeir gera allar tæknibrellur á Hercules og Xena. Þeir eru að leita að því að ráða fólk til að fara aftur og vinna að endurgerð á King Kong. Ég hafði spurt hver væri að leikstýra? Og þeir sögðu við mig: Peter Jackson. Ég var eins og "hver?" [Hlær] Þeir sögðu mér að hann væri gaurinn sem gerði það Hittu Feebles og Heiladauður. ég hafði séð Heiladauður. Svo Richard kom út og við hittumst, og Richard hafði vitað um vinnu mína sem ég hafði unnið á öðrum kvikmyndum. Helsta sérgrein mín hefur alltaf verið að loftbursta og hanna málningarkerfi fyrir förðun fyrir skepnur og allt slíkt. Þeir vildu ráða fólk og vildu athuga hvort ég hefði áhuga á að koma út til að hanna ekki bara allar málningarmyndirnar fyrir Kong og allar risaeðlurnar og líka til að þjálfa upp eitthvað af fólkinu hérna úti. Ég samþykkti og svo fór ég að vinna með Patrick Tatopolous Godzilla. Það var um það leyti sem Richard hafði sagt mér að þeir vildu ekki gera aðra risastóra verumynd síðan við höfðum verið að gera Godzilla, svo King Kong var að fara að setja á bakbrennsluna. Richard og Pete voru með annað verkefni sem þeir vildu koma mér í, og auðvitað var það Hringadrottinssaga. Svo ég fór út í þrjá mánuði til að prófa það og ég held að ég hafi í raun verið enn að vinna í Godzilla á þeim tíma. Ég held að strákarnir hérna úti hafi þegar eytt miklum tíma í að hanna verurnar og persónurnar og svoleiðis. Hönnunin var svo ótrúleg og fersk vegna þess að hún er bara svo langt í burtu frá Hollywood senunni. Venjulega, þegar ég fer í bíó, get ég sagt í hvaða búð verurnar gerðu, hver búð setur sinn stimpil á hana. En í þessu tilfelli var þetta svo ferskt og öðruvísi sem gerði það enn meira spennandi fyrir mig að hanna málningartemana fyrir þessar verur og persónur, það var bara ótrúlegt. Eftir að hafa farið þrisvar fram og til baka var ég búin að ákveða að ég væri ekki með nein bönd, ákvað að taka sénsinn, pakka öllu saman og flytja til Nýja Sjálands í smá tíma og ég hef verið hér í næstum tuttugu ár.

PSTN: Á hverju þeirra Apaplánetan breyttist hlutverk þitt í kvikmyndum eða notaðir þú sömu hæfileikana í hverri myndinni?

AG: Það var nokkurn veginn það sama. Á þeim tíma sá ég um áferðadeildina. Í þeirri deild unnum við náið með deild fyrirsætunnar, þannig að þeir myndu kynna okkur gráskyggt líkan af við skulum segja, Cesar's Face, eða höfuðið hans frekar. Dótið sem það myndi ekki innihalda væri liturinn, svitaholurnar, hrukkurnar og jafnvel það sem við vísum til sem meðaltíðni hrukkurnar myndu allt vera gert af áferðarlistamönnum. Sumt af því efni gæti verið handmálað og sumt af því væri hægt að gera með húðskönnunum okkar. Ég myndi líka mála mikið yfir mála og koma með tillögur sem við myndum sýna leikstjóranum. Eftir um átta ára umönnun áferðardeildarinnar þurfti ég að vera aðeins listrænni og því hafði ég flutt inn í Weta stafræna myndlistardeild, þar sem ég er núna. Ég hef verið að vinna með litlu teymi; við erum um átta. Að sumu leyti er ég að vinna mikið með listamönnunum vegna þess að ég er að útvega þeim mikið af tilvísunum frá mismunandi persónum fyrir hvað sem þeir eru að vinna að. Ég er að gera meira hugmyndaefni, meira málningu, svona hluti. Þannig að starf mitt hefur breyst svolítið. [Sarkastísk hlær] Eitt sem mér finnst skemmtilegast við það er að ég þarf ekki að fara á svo marga fundi. Ég fæ að eyða meiri tíma í að gera það sem ég virkilega elska, og það er að teikna.

PSTN: Það hljómar eins og frá Martröð á Elm Street hluti 5 þangað til þú hefur farið í þetta villta ferðalag, þú hefur líklega eitt besta starf í heimi.   

AG: Mér finnst ég mjög heppin að hoppa fram og til baka. Þú veist að ég geri ennþá förðunarefni, meira á meðan á Hobbitanum stendur. Ég hafði tekið tíu vikna virði af pallbílum og ég hafði gert förðun Thorins. Bara nýlega eru þeir enn að taka upp tökur núna; Peter Jackson er að gera Mortal Engines, hún er byggð á röð bóka, svo það er það sem hann er að kvikmynda núna, það verður frekar flott. Það er persóna í myndinni sem er með ör; Ég hannaði örið fyrir hana. Leiðin sem ég hannaði það er frekar flott vegna þess að ég hafði verið að læra ZBrush. Hefurðu heyrt um það?

PSTN: Já, ég hef reyndar gert það.

AG: Það er í raun ótrúlegt tæki. Ég hannaði örin í ZBrush, ég myndhöggaði bara öll þessi mismunandi ör og myndaði þau og fór með það inn í photoshop og setti það á portrettmynd leikkonunnar og gerði allar þessar mismunandi hugmyndir. Það var töff að blanda þessum tveimur tækni saman. Annað sem hjálpaði mjög mikið líka var að ég gæti fengið bara gráskyggða mynd af örinu sjálfu. Þegar eitt var samþykkt gaf ég strákunum á WETA verkstæðinu það, þeir ætluðu að móta örin fyrir mig, svo þeir notuðu það til viðmiðunar. Ef ég hefði haft meiri tíma hefði ég gjarnan viljað taka það í næsta skref og prenta það út, eitthvað til að búa til tæki; Ég væri til í að prófa eitthvað svoleiðis.

PSTN: Endalausir möguleikar.  

AG: Jafnvel bara með efni, margt er að breytast; við erum að nota miklu meira sílikon, sem er bara ótrúlegt. Förðunin þessa dagana lítur bara miklu betur út en það sem við gátum gert áður. Ég myndi gjarnan vilja gera Robert [Englund] förðun aftur, en gera það með sílikon tækjum, það myndi líta svo miklu holdugara út og svo miklu raunsærri.

Wolf (1994) með leyfi Columbia Pictures og Gino Acevedo

PSTN: Já, það væri hrollvekjandi [hlær] Hefur þú einhvern tíma gert eitthvað stafrænt og hugsaðir síðan að kannski hefði það verið gert betur í raun?

AG: Já, það hefur verið nokkuð oft, og það er alltaf baráttan. Þegar CG kom fyrst til sögunnar var það eins og nýja leikfangið til að nota, og allir vildu nota það í kvikmyndum sínum, og það var bara ofnotað, og enn þann dag í dag er það ofnotað of mikið. Ég er alltaf að reyna að finna nýjar leiðir þar sem við getum notað báðar, til að auka jafnvel förðunaráhrif með stafrænum áhrifum, það er ótrúlegt að gera. Góður vinur minn, Todd Masters sem á fyrirtæki sem heitir Masters Effects, er að gera ótrúlegt byltingarkennd efni. Það var geimvera sem hann gerði; geimveran var gaur í jakkafötum sem var með fulla förðun. Yfir andlitið höfðu þeir saumað augun hans og nokkra aðra hluta á hann þar sem það er svo raunhæft að það er engin leið að einhver af bestu fjöruleikunum hefði getað náð þessu góða útliti. Þetta var frábær leið til að tengja þessar tvær tækni saman.

AG: Ég hafði líka séð um förðunaráhrifin á 30 daga nætur. Sástu þennan einhvern tíma?

PSTN: Já ég gerði.

AG: Þetta var um vampírur. Á þann sem þeir gerðu var að dreifa augunum aðeins, minnka þau um 15-20% og einnig gáfu þeim smá halla. Svo þetta var mjög lúmskur hlutur, en þegar þú horfir á það er í rauninni ekki hægt að setja fingur á hvað er rangt við það vegna þess að þetta er augljóslega raunveruleg manneskja, þeir líta bara svolítið skrítið út og það er miklu meira ógnvekjandi. .

PSTN: Örugglega hrollvekjandi og það var gott!

AG: Þetta var stórkostleg sýning. David Slade sem var leikstjórinn og hann var bara frábær að vinna með hann var bara með frábærar hugmyndir  

PSTN: Ertu að vinna í einhverju öðru núna? Ætlarðu að taka þátt í einhverjum af framtíðarþáttum Avatar?

AG: Já við erum. Það er svona toppurinn á ísjakanum þeir eru að setja upp dót og allt núna. Þeir munu taka upp eitthvað dót hér á Nýja Sjálandi eins og þeir gerðu síðast og líka eitthvað dót aftur í Los Angeles. Dótið sem við gerðum á Avatar nýlega fór með Avatar yfir í Flórída.  

PSTN: Í alvöru? Ég vissi ekki einu sinni að það væri far þarna úti.

AG: Ójá! Þú verður að fara að athuga það. Farðu á youtube, það er ótrúlegt; í grundvallaratriðum situr þú aftan á banshee, og þú ert að fljúga, og auðvitað er skjárinn fyrir framan þig, hann er í þrívídd. Ég veit ekki hvort ég muni ráða við það því ég fæ ferðaveiki. Ferðin er sex mínútur að lengd, það er langur tími. Það lítur mjög fallegt út, virkilega ótrúlegt. Staðurinn í Flórída, þeir hafa byggt Pandora. Þeir eru með fljótandi fjöll þarna.   

Mynd með leyfi Gino Acevedo

 

PSTN: Af öllu sem þú hefur gert áttu eitthvað sem var í algjöru uppáhaldi hjá þér?

AG: Fer aftur til Lord of The Rings aftur. Þetta var svo mögnuð upplifun því hún var svo fersk og öðruvísi og var svo lengi. Þetta voru eins og sjö ár af lífi mínu tileinkuð þessum myndum. En það sem ég elskaði við það var bara að vera svo þátttakandi frá alls kyns ólíkum sjónarhornum frá förðuninni til tölvuhliðarinnar og fara og vera á öllum þessum ótrúlegu stöðum, hér á Nýja Sjálandi. Þetta var í raun ótrúleg upplifun. Ég hef aldrei unnið að annarri eins sýningu þar sem það hefur verið eins mikill félagsskapur og ástríðu fyrir sýningu. Allar hinar sýningarnar sem við höfum verið að gera – þær hafa verið frábærar, ég held að það sem gerði þessa svo öðruvísi var vegna þess að hún var svo ný og fersk og enginn hafði gert neitt þessu líkt áður, og það gerði hana mjög sérstaka . Ég var einmitt að segja einhverjum um daginn að ein af uppáhalds senum mínum og mér finnst bara ótrúlega kraftmikil er þegar Boromir verður skotinn af Lurtz og Lurtz var fyrirliði Uruk-hai, og það er hann sem skýtur og drepur hann. Þetta var ein af förðunum mínum sem ég gerði á Lawrence Makoare, og það er handprentið mitt sem er á andliti hans. Hann er eini Uruk-hai sem hefur svona á hvolfi handprenti vegna þess að Pete [Jackson] vildi að hann stæði upp úr, mjög ólíkur hinum Uruk-hai. Þetta var svo ótrúlegt atriði, ég var á bak við myndavélarnar þegar þær voru að taka, og það var svo frábær leikur á milli þeirra tveggja. Allir voru á bak við myndavélina bara grátandi. Pete sýndi okkur grófa klippingu af því í bíóinu okkar hér, og hann spilaði Braveheart tónlist við það [hlær]. Af öllum þáttunum er [LOTR] sá magnaðasti vegna þess að ég tók svo þátt í honum frá öllum sjónarhornum. Ég hef verið hér í næstum tuttugu ár og það hefur verið stanslaust með vinnu. Hver sýning sem við gerum hefur sínar einstöku áskoranir og efni sem gerir hana skemmtilega en getur líka verið mjög erfið vegna þess að þú þarft að toppa það sem þú hefur gert frá því síðast. Þetta er áskorun, en skemmtileg áskorun.

PSTN: Mjög gefandi líka! Jæja takk kærlega fyrir að tala við mig, þetta hefur verið frábært!

AG: Takk. Gætið þess.

 

 

 

 

 

-Um höfundinn-

Ryan T. Cusick er rithöfundur fyrir ihorror.com og hefur mjög gaman af spjalli og skrifum um hvað sem er innan hryllingsgreinarinnar. Hrollur vakti fyrst áhuga hans eftir að hafa horft á frumritið, The Amityville Horror þegar hann var þriggja ára að aldri. Ryan býr í Kaliforníu með konu sinni og tólf ára dóttur, sem er einnig að lýsa yfir áhuga á hryllingsmyndinni. Ryan hlaut nýlega meistaragráðu sína í sálfræði og hefur hug á að skrifa skáldsögu. Hægt er að fylgjast með Ryan á Twitter @ Nytmare112

 

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

síður: 1 2 3

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa