Tengja við okkur

Fréttir

'Call of Cthulhu' er fantasískt frábært

Útgefið

on

Cthulhu

Brjálæði er alls staðar í Focus Interactive og nýjasta HP Lovecraft mythos-byggða Cyanide Studio Kall Cthulhu. Sálfræðilegi, rannsóknar RPG steig sig djúpt í heimi Lovecraft, heill með páskaeggjum, blikkum og öllum þeim alheimsskelfingum sem þú ræður við.

Miklu meira byggt á líkamlega RPG pennanum og pappírnum, Kall Cthulhu tekur beinin úr heimi Lovecraft og skapar rannsóknir sem byggja á vali og fullnægjandi.

Sagan fylgir Edward Pierce, náungi sem berst við alvarlega persónulega púka í kjölfar stríðsins. Pierce hefur stofnað sem einkaaðila sem sárvantar vinnu til að bjarga viðskiptum sínum. Svo virðist sem afkomu Pierce sé bjargað þegar hann fær mál sem felur í sér rannsókn á andláti áberandi Hawkins fjölskyldu á eyjunni Darkwater.

Með nýja málið í eftirdragi leggur Pierce af stað til ógnvænlegrar eyju til að hjálpa til við að hreinsa nafn Sarah Hawkins, sem að sögn hafði frumkvæði að eldinum sem drap eiginmann hennar og barn.

Heimurinn er að springa úr tilvísunum í verk Lovecraft. Einfaldlega að kíkja í bækur í hillum eða falnum dagbókum afhjúpa ríku veggteppið af páskaeggjum sem þekja allt mythosið.

Leikurinn er fyrst og fremst byggður í kringum samtals- og laumuspilfræði með stöku þraut sem hent er í bland. Að labba um og tala við þorpsbúa Darkwater til að afhjúpa upplýsingar og skoða í krókum og kima er þunginn í þessum leik. Það dreifist aldrei inn á kunnuglegt landsvæði hvers konar hakk-n-rista aðgerð eða hnappaskot.

Cthulhu

Val í samræðum er huglægt hverju stigi þeirra á uppfærsluhæfileikatrénu þínu. Til dæmis, ef þú hefur ekki næga þekkingu á dulspeki eða næga sérþekkingu á sálfræði, verður ekki hægt að velja ákveðna spjallþætti og láta þig velja aðra valkosti sem í sumum tilfellum geta leitt til blindgata í samtölum.

Ég þakka að leikurinn dregur ekki slag í þeim efnum. Snemma í leiknum talaði ég við barþjón og vegna þess að mælska mín var á lágu stigi gat ég ekki aflað mér upplýsinga eða jafnvel drukkið á barnum hans. Hönnuðirnir létu þessi endanlegu tækifæri finnast mjög raunveruleg innblástur. Þú munt ekki alltaf fá það sem þú vilt og þú verður að halda áfram og vonast til að taka betri ákvarðanir og fyrirspurnir í framtíðarsamræðum.

Hæfileikatréð sem hægt er að uppfæra er byggt upp af styrk, læknisfræði, mælsku, sálfræði, dulspeki og „blettur falinn“. Dulspeki og lyf eru aðeins uppfæranleg með því að finna falinn hluti sem er stráð um Darkwater. Restina er þér frjálst að uppfæra eftir því sem líður á leikinn sem leiðir til forskots á ákveðnar aðstæður sem spila sig út allan þinn tíma í Darkwater.

Leikurinn er háður vali og mun leiða til ójöfnur og sendingar á ferð þinni. Þetta ná allt saman í lokaafsögn sögunnar. Valkostirnir virðast að mestu leyti smávægilegir en blikkandi tákn efst í vinstra horninu mun minna þig á þegar þú tókst ákvörðun um heiminn með því að láta þig vita að valið sem þú tókst mun hafa afleiðingar.

Ákveðnar aðstæður kalla á þig til að fara í „uppbyggingarham“. Í þessum ham ertu fær um að setja saman falnar vísbendingar til að afhjúpa ákveðna atburðarás. Þetta er spilað með kyrrmyndasýnum um það sem Pierce hefur dregið af niðurstöðum sínum. Þessar aðstæður eru sérlega vel unnar og bæta þeim auka frásogi í að vera gróið einkaauga.

Cthulhu

Það væri ekki Lovecraft mythos byggður leikur ef hann lenti ekki í geðheilsu og tapi hans. Þegar þér líður í gegnum leikinn, þjáist Pierce af ofskynjanum sem eru hugsanlegar og geta verið raunverulegar eða ekki. „Geðheilsumælirinn“ er kynntur djúpt í frásögninni og er eitthvað sem þú verður að fylgjast með til að tryggja að þú missir ekki marmarana. Áhrifin á skjánum eru í formi smaragðgrænar göngusjón og hækkandi hjartslátt. Þetta eykst með því að komast inn í loftslagsrými eins og skriðrými og felustaði. Ef þú kemst ekki út úr hræðsluáráttunni í tíma, leikur hennar aftur og aftur til að hlaða frá síðasta eftirlitsstað.

Leikurinn hefur ríka leikarahóp af persónum sem mynda Lovecraftian heiminn. Þessar persónur starfa bæði sem vinur og óvinur. Að velja að vera hlið við þig eða vera þyrnir í augum rannsóknarinnar. Að klæðast ákveðnum lögreglumönnum eða stígvélum fleira út í heiminn og lætur eyjuna Darkwater finna fyrir enn meiri búsetu í.

Að afhjúpa, sannleikurinn er sérstök upplifun. Að vakna í hellum sem eru fylltir í fiski, lýstir með grænum logum og geta tengt punktana úr lexikoninu í Lovecraft, er einkennandi hvað það varðar. Sagan hefur þegar vakið athygli þína áður en hún kynnir yfirnáttúrulega þætti og sú átt gengur langa og varanlega leið.

Í hvert skipti sem leikur kastar þrautum í rannsókn þína. Eitt af uppáhalds augnablikum mínum í leiknum var með öryggishólf sem ég þurfti að fá samsetninguna í. Leiðin til þess að leikurinn meðhöndlar vísbendingarnar til að finna tölur um greiða var frábær leikjaupplifun. Þrautirnar eru ekki erfiðar en þær krefjast aukinnar umhyggju fyrir smáatriðum.

„Ákaflega upplifandi Lovecraftian, ólétt af ótta við andrúmsloftið“

A ágætur tilbreyting frá fullt af leikjum sem ég spila, er hvernig Edward Pierce er ekki mjög góður strákur. Margir af valmöguleikum hans í samræðu henda almenna hetjunni til hliðar og fara í söguhetju sem virkar sem sinn eigin andstæðingur. Oft var ég að leita að flottari leið til að segja eitthvað, en Pierce bauð aðeins upp á 3 leiðir til að segja það og engin þeirra var fín. Hann er svolítið dónalegur, svolítið brash og svolítið drukkinn og ég elska það alveg.

Cthlhu

Stærsta mál mitt við leikinn er að sumir hlutar rannsóknarinnar eru óþarfir. Til dæmis, ef þú ferð í vandræðum með að finna falda hluti og vinna úr hlutunum í ákveðnum samræðutrjám, virðist sem jafnvel án þessarar auknu áreynslu hefði eftirfarandi klippa vettvangur leitt þig til sömu opinberunar óháð vandræðum þínum. Þetta er endurómað nokkrum sinnum allan leikinn í formi þess að upplýsingar eru lagðar fyrir þig tvisvar eða af NPCs sem endurtaka sömu upplýsingar á annan hátt. Það lætur vinnu þína líða án umbunar.

Heimurinn er ríkur og að fullu Lovecraftian, poppar í saumana með djúpum aðdáendum geta raunverulega týnst. Stig hönnunin er vandlega trygg við það sem þú hefur lesið á síðunni. Þú finnur næstum lykt af takmörkum gömlu bókabúða, lykt af viðar rotnun og sterkum ilmi sjávar. Það er tilkomumikið magn af varkárri heimsbyggingu sem aðstoðar mjög tilfinninguna um algera niðurdýfingu.

Kall Cthulhu er ákaflega Lovecraftian upplifun, ólétt af andrúmslofti ótta. Það dregur þig inn og heldur geðheilsu þinni til lausnargjalds. Lovecraft er ekki auðveldur hlutur að aðlagast en þessir skapandi hugarar fengu það rétt og gáfu leikurum eitthvað sem íbúar R'lyeh væru mjög ánægðir með.

Kall Cthulhu er út núna á PS4, PC og Xbox Einn.
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Fréttir

Útvarpsþögn ekki lengur tengd við „Escape From New York“

Útgefið

on

Útvarpsþögn hefur svo sannarlega gengið upp og niður undanfarið ár. Fyrst sögðu þeir að þeir væri ekki að leikstýra annað framhald af Öskra, en kvikmynd þeirra Abigail varð miðasölusmell meðal gagnrýnenda og aðdáendur. Nú, skv Comicbook.com, þeir munu ekki sækjast eftir Flýja frá New York endurræsa það var tilkynnt seint á síðasta ári.

 tyler gillett og Matt Bettinelli Olpin eru tvíeykið á bakvið leikstjórn/framleiðsluteymi. Þeir töluðu við Comicbook.com og þegar spurt er um Flýja frá New York verkefni, gaf Gillett þetta svar:

„Við erum ekki, því miður. Ég held að svona titlar skoppa um tíma og ég held að þeir hafi nokkrum sinnum reynt að koma því út úr kútnum. Ég held að þetta sé bara á endanum erfiður réttindamál. Það er klukka á henni og við vorum bara ekki í aðstöðu til að búa til klukkuna, á endanum. En hver veit? Ég held, eftir á að hyggja, finnst það brjálað að við myndum halda að við myndum, Post-Öskra, stíga inn í John Carpenter sérleyfi. Þú veist aldrei. Það er enn áhugi fyrir því og við höfum átt nokkur samtöl um það en við erum ekki viðloðandi í neinu opinberu starfi.“

Útvarpsþögn hefur enn ekki tilkynnt um nein af væntanlegum verkefnum sínum.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Skjól á sínum stað, nýr „A Quiet Place: Day One“ kerru fellur

Útgefið

on

Þriðja hlutinn af A Rólegur staður Stefnt er að því að frumsýningin komi aðeins út í kvikmyndahúsum 28. júní. Jafnvel þó að þessi sé mínus John Krasinski og Emily Blunt, það lítur samt skelfilega stórkostlegt út.

Þessi færsla er sögð vera útúrsnúningur og ekki framhald af seríunni, þó tæknilega sé hún frekar forleikur. Hið dásamlega Lupita Nyong'o er í aðalhlutverki í þessari mynd, ásamt Joseph quinn þegar þeir sigla í gegnum New York borg undir umsátri blóðþyrsta geimvera.

Opinbera samantektin, eins og við þurfum einn, er „Upplifðu daginn sem heimurinn þagnaði. Þetta vísar auðvitað til geimveranna sem eru á hreyfingu sem eru blindar en hafa aukið heyrnarskyn.

Undir stjórn Michael Sarnoskég (Svín) þessi heimsendaspennutryllir kemur út sama dag og fyrsti kaflinn í þríþættum epískum vestra Kevin Costner. Horizon: An American Saga.

Hvern muntu sjá fyrst?

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

Rob Zombie tekur þátt í "Music Maniacs" línu McFarlane Figurine

Útgefið

on

Rob Zombie er að bætast í hópinn af hrollvekjugoðsögnum fyrir McFarlane safngripir. Leikfangafyrirtækið, undir forystu Todd McFarlane, hefur verið að gera sitt Kvikmyndabrjálæðingar línu síðan 1998, og á þessu ári hafa þeir búið til nýja seríu sem heitir Tónlist brjálæðingar. Þetta felur í sér goðsagnakennda tónlistarmenn, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Eddie hermaður frá Iron Maiden.

Leikstjóri bætir við þann helgimynda lista Rob Zombie áður í hljómsveitinni White Zombie. Í gær, í gegnum Instagram, birti Zombie að líking hans muni ganga í Music Maniacs línuna. The „Drakúla“ tónlistarmyndband gefur honum innblástur.

Hann skrifaði: „Önnur Zombie hasarmynd er á leiðinni frá @toddmcfarlane ☠️ Það eru 24 ár síðan hann gerði fyrst af mér! Brjálaður! ☠️ Forpanta núna! Kemur í sumar."

Þetta mun ekki vera í fyrsta skipti sem Zombie kemur fram hjá fyrirtækinu. Aftur árið 2000, líking hans var innblásturinn fyrir „Super Stage“ útgáfu þar sem hann er búinn vökvaklóm í diorama úr steinum og hauskúpum manna.

Í bili, McFarlane's Tónlist brjálæðingar safn er aðeins í boði fyrir forpöntun. Zombie-myndin er takmörkuð við aðeins 6,200 stykki. Forpantaðu þitt á Vefsíða McFarlane Toys.

Sérstakur:

  • Ótrúlega ítarleg mynd í 6" mælikvarða með ROB ZOMBIE líkingu
  • Hannað með allt að 12 liðum til að stilla sér upp og leika
  • Aukahlutir eru hljóðnemi og hljóðnemistandur
  • Inniheldur listakort með númeruðu vottorði um áreiðanleika
  • Sýnd í Music Maniacs þema gluggakassa umbúðum
  • Safnaðu öllum McFarlane Toys Music Maniacs málmfígúrum
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa