Tengja við okkur

Fréttir

'Outlast 2' Review: Run Hide Or Die

Útgefið

on

Það eru 4 ár síðan Red Barrels gaf út þá fyrstu Outlast að trufla fjöldann, og sparka af stað hryllings endurreisn í leikjum í dag. Nú snýr Rauða tunnan aftur í heim geðveiki og morðáforms við engan annan en Outlast 2. En fyrst skulum við taka smá stund til að hressa okkur við söguna af outlast röðinni.

Upprunalega Outlast hefur þú tekið að þér hlutverk rannsóknarblaðamanns sem fær ábendingu um einhverja skuggalega starfsemi í gangi á einangruðri geðheilsustöð. Þegar hann er mættur með aðeins myndavélina sína og viti byrjar hryllingurinn. Líkamar eru alls staðar, sjúklingar ganga frjálslega og stöðugar vísanir eru í óþekktan aðila sem einfaldlega er kallaður The Walrider.

Fljótt áfram á ári og við fengum stækkun uppljóstrara fyrir Outlast, þjóna sem forleikur að atburðum Outlast leyfa spilaranum að skoða á bak við tjöldin tilraunirnar í gangi. Allt meðan þú ert enn máttlaus og neyddur til að nota laumuspilara til að lifa af þinn tíma á hæli.

Með Blake Langermann aðalsöguhetju að þessu sinni er eina markmið þitt að finna konu þína Lynn áður en það er seint. Eins og við er að búast með hvaða hryllingsleik sem er þá er ekkert alveg eins einfalt og hlutirnir fara fljótt úr böndunum. Kíktu á opinberu sjósetningarvagninn fyrir leikinn, til að fá hugmynd um hverju þú getur búist við.

Opnunartíminn virtist minna mjög mikið á Resident Evil 4, alveg eins og beinlínis lifun hryllingsleikur og ekki svo aðgerðamiðaður. Ég gat ekki látið hjá líða en að ímynda mér að Leon keyrði í gegnum þorpið sem opnaði og sló niður kultistana meðan hann var í örvæntingu að leita að Ashley en var minntur á Resident Evil 4 er aldrei slæmur hlutur.

Outlast 2 reynir að betrumbæta leik fyrsta leiksins með því að bæta við nokkrum nýjum aflfræði, en meirihlutinn af honum er sá sami frá fyrstu tveimur færslunum. Þú ert enn hjálparvana söguhetja vopnaður eingöngu myndavél og vitinu þínu. Þolinmæði er leikurinn hér, þar sem að þjóta fram á veginn drepur þig án efa.

Ein slík breyting er að bæta við hljóðnemum sem nota á í sambandi við nætursjónarmið á myndavélinni þinni. Nú ertu fær um að beina myndavélinni þinni að lokuðum dyrum eða byggingu og spila hljóðnemann þinn til að taka upp spor óséðra óvina. Þetta var kærkomin viðbót og gerði laumuspilið aðgengilegra.

Að geta sagt til um hvort óvinur liggur í bið inni í lokuðu herbergi létti nokkuð af spennunni sem fyrstu tveir Outlast reynslu hafði að bjóða, en það hjálpar til við að skapa minna pirrandi reynslu. Gallinn við að nota hljóðnemann til að búa til aðgerðaáætlun er að hann tæmir rafhlöðu myndavélarinnar hratt. Best að nota það aðeins sparlega, til að komast út úr öllum klípandi aðstæðum.

Önnur fínpússun í leiknum, þó undarleg sé, er lítill klip á hvernig hljóðritun sérstakra atburða virkar. Í fyrsta leiknum, einfaldlega þegar myndavélin var úti á réttu augnabliki og stefnt að rétta atburðinum, myndi það búa til upptöku og minnismiða frá persónuleikaranum sem greinir frá því sem er að gerast í kringum hann, svo og hugsunum hans um ástandið.

Þessi sami vélvirki snýr aftur, en hann er ekki lengur tafarlaus. Nú þegar Blake hefur myndavélina sína úti ef þú pannar yfir sérstökum atburði, mun REC skilti birtast fyrir ofan HUD þinn og lítill hringur mun byrja að myndast. Þegar því er lokið geturðu fylgst með því sem þú varst að taka upp með rödd frá Blake og greint frá hugsunum sínum um hryllinginn fyrir honum.

Vertu reiðubúinn til að sjá þennan upptökuskjá mörgum sinnum í leiknum.

Viðbótin með raddaðgerðarsöguhetju er ágæt yfir einföldu minnisbókarhrópunum sem myndu birtast í fyrsta leiknum, en Blake virðist þó eins og hann elski hljóð eigin raddar með því mikla samræðum sem hann flytur. Einfaldlega að horfa á birgðir þínar til að athuga rafhlöðubirgðir þínar í byrjun leiksins hefur hann stöðugt að muldra „Finndu Lynn, Ekkert annað skiptir máli“.

Lítill gripur já, en eftir smá stund verður það pirrandi að vera að telja upp rafhlöðurnar mínar til að halda myndavélinni minni á lífi og heyra sömu endurteknu hugsunina aftur og aftur. Og já, birgðakerfið hefur einnig verið endurskoðað fyrir framhaldið, sem betur fer er það óaðfinnanlegt og þarf ekki að fara í sérstakan matseðil eða neitt of öfgakennd.

Með því að ýta á hnappinn geturðu horft niður á jakkann þinn til að skoða fjölda rafhlöða sem þú hefur safnað, hversu mörg björgunarbindi þú ert með, eða rifja upp myndefni og glósur sem þú hefur safnað með myndavélinni þinni í rauntíma.

Að bæta við græðandi hluti er einnig kærkomin breyting, þar sem það gefur svigrúm til villu ef léleg leið er valin eða óséður óvinur fær stökkið á þig. Umbúðirnar eru eingöngu til að halda þér á lífi eftir að hafa flúið frá grófum fundi eða ekki laumast framhjá ógn.

Því miður er kominn tími til að tala um það neikvæða sem fylgir Outlast 2. Til að byrja með eru öll svæðin sem þú heimsækir innan leiksins hrollvekju-klisjur núna og finnst það vera vonbrigði. Ógnvekjandi þorp, athugaðu. Ógnvekjandi draugaskóli. Tví athugaðu. Yfirgefin námu, þú færð borvélina.

Skjámynd frá skólahluta snemma, til að keyra klisjuna heim.

með Outlast geðveik hælisklíkan var fyrirgefanleg vegna þess að þetta var fyrsta tilraun í stórfelldu hryllingsverkefni á vegum Rauðu tunnanna og fjandinn fínn í því. Það er bara óheppilegt að allir staðirnir eru staðlaðir hryllingssveppir, þó þeir séu allir áhugaverðir engu að síður, og bjóða upp á einstök áskorun þegar þú færir söguna áfram.

Annað mál sem ég rakst á meðan ég spilaði í gegnum er að laumuspil finnst ... minna en stórkostlegt, við skulum orða það þannig. Laumuverkfræðingarnir virka eins og þeir eiga að gera, þeim finnst stundum kippalegt.

Til dæmis þegar ég var að reyna að læðast undir rúmi til að fela mig myndi ég eiga í vandræðum með að fá Blake til að fela sig að fullu og yrði einfaldlega gripinn af því sem eltist við mig. Loksins kom að því að ég lagaði mig stöðugt þar til mér leið eins og ég væri almennilega falinn og þá varð þetta miklu viðráðanlegra.

Skjárþekja snemma laumuspil, auðvelt að stjórna en seinna getur verið erfiður að fá að vinna stundum.

Annað en þessi minniháttar pirringur finnst leikurinn sjálfur frábært að spila og með tíma mínum með honum hef ég ekki rekist á einn einasta galla sem er merkilegt, gott starf með þessum rauðu tunnum. Sem einhver sem spilaði demo fyrir Outlast 2 ég er feginn að sjá að galla sem voru til staðar í beta-smíðinni eru straujuð út fyrir alla útgáfuna.

Red Barrels hefur gert það aftur með útgáfu Outlast 2 með okkur aftur í snúinn og dimman heim með hættu handan við hvert horn. Enn og aftur sýna fram á þekkingu sína og færni með hryllingsgreinina og búa til vinnu af ást, það verður sannarlega að upplifa sjálfur til að átta þig raunverulega á smáatriðum sem eru í þessari röð leikja.

'Outlast 2' og það er hugmynd um kveikjaviðvörun.

Og nú er eins góður tími og allir með Red Barrels sem gefa út 'Trilogy of Terror' búntinn fyrir PC, PS4 og Xbox One. Búntin inniheldur Outlast, það er það Whistleblower, stækkun sem og Outlast 2. Að gera það þægilegt og auðvelt að komast í Outlast alheimsins og sjáðu sjálfur hvað illt leynist út fyrir brún geðheilsunnar.

Outlast 2 er fín viðbót við seríuna, með nokkrum lagfæringum og nýjum aflfræði sem gerir kleift að fá nýja ógnvekjandi upplifun, í geðveikum alheimi smíðuð af teymið. Hafðu alltaf í huga að þú ert ekki bardagamaður og það eina sem forðar þér frá skelfilegum örlögum er hæfni þín til að hugsa á fætur og fela þig þegar þörf krefur.

Vertu reiðubúinn fyrir truflandi efni og myndefni þegar þú stígur fram og stígur hvert horn með varúð. Eftir allt saman veistu aldrei hvenær þú verður fyrirsát og neyddur til að flýja fyrir líf þitt. Hlaupa, fela eða deyja frammi fyrir ótta þínum mun aðeins enda þig í þessu grimmilega framhaldi af mjög elskuðum lifunarhrollvekju.

 

 

 

 

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa