Tengja við okkur

Fréttir

'Rage 2' rís ofar með neonhúðuðu auðnum sínum og Rad Kinetic Combat

Útgefið

on

Reiði

Vitni!

Ef þú, eins og ég, hefur enn ekki fengið fulla hjálp þína við post apocalyptic, Mad Max: Fury Road-góður stíll þá þarf ekki að leita lengra. Reiði 2 er George Miller-líkur ruðningur í auðninni sem er mun ofbeldisfyllri túlkun á undirtegundinni.

Fyrsta Reiði er einkum þekktur fyrir endalok þess … eða allan skortinn á því. En þróunarmennirnir á bak við þessa færslu eru fullkomlega meðvitaðir um þá staðreynd og bæta upp fyrir hana á margvíslegan hátt, sumir taka jafnvel meta-nálgun. Góðu fréttirnar eru þær að þú þarft ekki að hafa spilað fyrsta leikinn til að geta hoppað inn í hasarinn Reiði 2. Fyrir þá sem hafa spilað fyrsta leikinn, þá eru nokkrar persónur, staðsetningar og söguþráður sem þú gætir munað eftir frá fyrsta leiknum, en ekkert markvert.

In Reiði 2 þú ert Walker, landvörður auðnanna. Þetta er augljóst og fyndið blikk á Chuck Norris persónu Walker Texas Ranger og ég er hundrað prósent hér fyrir virðinguna. Á fyrstu mínútum leikanna verður stöðin þín ráðist af öflugum hópi sem kallast Authority. Meðan á bardaganum stendur eru góðu krakkarnir týndir. Walker tekur það í hendur Ranger jakkafötsins síns að hefna sín á Authority og halda uppi reglu í geðveiku landslagi.

Þaðan ertu kynntur hinum gríðarlega opna heimi. Þessi hluti leiksins fannst mér svolítið yfirþyrmandi í upphafi. Ekki vegna gríðarlegrar stærðar sandkassans, heldur vegna hliðarverkefna og falinna staðsetningar sem stöðugt er verið að hrúga, rugla og kreista inn. Ég meina það verður ákaft. Í hvert skipti sem þú talar við lykil NPC eða keyrir fram hjá áhugaverðum stað á ferð þinni, hrannast leikurinn inn enn einu staðsetningarmerkinu á kortinu þínu. Þetta er allt áður en ég var orðinn vanur leiknum, heiminum eða skipulaginu. Það hjálpaði ekki að þú ert samtímis að læra uppfærslukerfin fyrir jakkafötin þín, vopnin þín og farartækið þitt.

Héðan er auðnin ofurlituð ostran þín. Þetta þýðir að þú ert fær um að takast á við óvinabúðir, vegatálma, fjársjóðsleit, kapphlaup, vinningsleit, dýflissubústað og fleira. Ó, og auðvitað geturðu fylgst með aðalfrásögn leikjanna sem felur í sér að heimsækja lykilleiðtoga á kortinu til að setja saman eitthvað sem kallast „Project Dagger“ til að taka niður Authority.

Sambland kraftanna á bak við Avalanche Studio og id Software safnast saman til að koma með mikla og mjög skarpa mynd af auðn eftir heimsenda. Að auki er ótrúleg hreyfiafl Doom-stílað nálgun á stærðargráðu frekar slæmur bardaga.

Bardaginn er hraður, spennandi og fullur af fullnægjandi magni af sóðaskap. Að strengja og blanda árásaraðferðum saman við nanótrít-hæfileika þína og mikið vopnabúr af vopnum (þar með talið BFG 9000) er eitthvað sem er algjör sprengja. ÞETTA er ástæðan fyrir því að tölvuleikir voru búnir til. Að bæta við notuðum vopnum eins og handsprengjum og uppfæranlega vængstönginni (blikk á Glaive frá Krull) eykur bara á þegar aukið magn af hreinni skemmtun.

Reiði 2

Að setja þessar árásir saman hjálpar til við að byggja upp samsetta punkta sem mynda yfirdrifsmælirinn þinn. Þegar yfirdrifsmælirinn þinn er fylltur, setur þú og nanótrít-búninginn og vopnahæfileikana þína á næsta stig með því að leyfa algjört óskipulegt blóðbað, í berserks-stíl röð af árásum. Þetta gefur hverju vopni þínu hæfileika sem þau gátu ekki áður náð. Til dæmis getur haglabyssan tekið út marga óvini með einu skoti.

Ég var ekki aðdáandi þess að þessi leikur byrjaði. Ég var tilbúinn fyrir mikið pönk rokk viðhorf sem markaðssetningin lofaði og það byrjar bara með tyggjópopp tilfinningu. Svo ekki sé minnst á söguna sem hrindir þessu öllu af stað er örugglega svæðisleikir sem hafa troðið oftar en nokkrum sinnum. Það er allt að segja að leikurinn verður miklu betri og stendur við loforð sín um harðkjarna pönk rokk hlið þess sem við höfðum séð á síðasta ári E3 og í síðari leikja stiklum. Það er bara smá bið að komast þangað.

Það er fullt af uppfærslu að gera hér líka. Þessar breytingar eru gerðar með því að nota vopnamót og skýringarmyndir sem hægt er að finna í heiminum eða kaupa í verslunum. Stærstu og gefandi breytingarnar eru settar á Ranger fötin þín. Þetta býður upp á breytingar sem gefa fleiri og spennandi dansspor til að aðstoða við að strengja saman geðveik combo locos. Líkt og opinn heimur sem upphaflega er ýtt í andlitið á þér, getur uppfærslukerfið líka verið dálítið ógnvekjandi. Mitt ráð er að hafa bara gaman af því að leika sér með verslunarkaupin þín og mods. Finnst þetta vera miklu meiri tilraun en það ætti að gera, en það er líka eitthvað skemmtilegt í þeirri tilraunakenndu leikjagullgerðarlist.

Reiði 2

Stærsta og mest skelfilega neikvæða fyrir Reiði 2 kemur með nálgun sína á akstursvélafræði. Það er fullt af mjög flottum Road Warrior útlit farartæki sem mynda landslagið og þú getur ekið þeim öllum. Það er ákaflega óheppilegt að aksturinn hafi ekki þunga í sér. Kjötleikurinn í Mad Max akstur leiksins er verulega ábótavant Reiði 2. Ég get alveg grafið með því að taka nýja nálgun, en aksturinn endar með því að vera minna en spennandi og meira endurtekið verkefni að komast á milli staða í stað þess að eitthvað sem þú ert spenntur fyrir að gera. Stjórntæki fyrir akstur eru alls ekki þétt og þarfnast algjörrar endurskoðunar frá grunni. Kannski svipað og Nornin iii og upphaflega grimmilega hestamennskan, getur teymið þróunaraðila lagað upp betri aksturstækni. En í bili er það frekar slæmt.

Þar að auki, fólkið sem þú vinnur með í heiminum sem og vondu kallarnir endar bara með því að finnast það hálfgert. Að yfirgefa ákveðin sagnaverkefni líða svolítið tóm og ekki mjög gefandi. Þó, líkt og með Just Cause og Doom, ég trúi því virkilega að þessir þættir hafi ekki verið í brennidepli. Mér finnst eins og nálgunin hafi viljandi kosið niðurrifna mínútur og þrjátíu sekúndna pönklagið fram yfir skipulagða ballöðu og vegna geðveikrar hasar fær það sendingu.

Reiði 2 hefur meira en fátt líkt með fyrri skotleikjum í opnum heimi en þar sem það virkilega skín er í neon-lithúðuðu geðveiku heimsfagurfræðinni, sem og meistaralega frumlega og skemmtilega nálgun í bardaga. Það sem gæti byrjað sem hversdagslegur opinn heimur FPS endar með því að verða frábær upplifun í blóðugum, yfirburða aðgerð sem er á pari við Doom og Wolfenstein. Með ansi mikið að gera fyrir utan söguverkefnið og vegakort yfir DLC þegar tilkynnt, Reiði 2 er þess virði að spila stjórnleysið sem það færir á hugalaust-skemmtilegt skotsprautuborðið.

Reiði 2 er út núna á PC, PS4 og Xbox One.
Skoðaðu kóðann sem fylgir Xbox One.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Fréttir

Rob Zombie tekur þátt í "Music Maniacs" línu McFarlane Figurine

Útgefið

on

Rob Zombie er að bætast í hópinn af hrollvekjugoðsögnum fyrir McFarlane safngripir. Leikfangafyrirtækið, undir forystu Todd McFarlane, hefur verið að gera sitt Kvikmyndabrjálæðingar línu síðan 1998, og á þessu ári hafa þeir búið til nýja seríu sem heitir Tónlist brjálæðingar. Þetta felur í sér goðsagnakennda tónlistarmenn, Ozzy Osbourne, Alice Cooperog Eddie hermaður frá Iron Maiden.

Leikstjóri bætir við þann helgimynda lista Rob Zombie áður í hljómsveitinni White Zombie. Í gær, í gegnum Instagram, birti Zombie að líking hans muni ganga í Music Maniacs línuna. The „Drakúla“ tónlistarmyndband gefur honum innblástur.

Hann skrifaði: „Önnur Zombie hasarmynd er á leiðinni frá @toddmcfarlane ☠️ Það eru 24 ár síðan hann gerði fyrst af mér! Brjálaður! ☠️ Forpanta núna! Kemur í sumar."

Þetta mun ekki vera í fyrsta skipti sem Zombie kemur fram hjá fyrirtækinu. Aftur árið 2000, líking hans var innblásturinn fyrir „Super Stage“ útgáfu þar sem hann er búinn vökvaklóm í diorama úr steinum og hauskúpum manna.

Í bili, McFarlane's Tónlist brjálæðingar safn er aðeins í boði fyrir forpöntun. Zombie-myndin er takmörkuð við aðeins 6,200 stykki. Forpantaðu þitt á Vefsíða McFarlane Toys.

Sérstakur:

  • Ótrúlega ítarleg mynd í 6" mælikvarða með ROB ZOMBIE líkingu
  • Hannað með allt að 12 liðum til að stilla sér upp og leika
  • Aukahlutir eru hljóðnemi og hljóðnemistandur
  • Inniheldur listakort með númeruðu vottorði um áreiðanleika
  • Sýnd í Music Maniacs þema gluggakassa umbúðum
  • Safnaðu öllum McFarlane Toys Music Maniacs málmfígúrum
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Fréttir

„In a Violent Nature“ Svo gífurlegur áhorfendameðlimur kastar upp við sýningu

Útgefið

on

í ofbeldisfullri náttúruhrollvekju

Chis Nash (ABC's of Death 2) frumsýndi nýlega nýja hryllingsmynd sína, Í ofbeldisfullri náttúru, á Chicago Critics kvikmyndahátíð. Miðað við viðbrögð áhorfenda gætu þeir sem eru með krampa í maganum viljað koma með barfpoka á þennan.

Það er rétt, við erum með aðra hryllingsmynd sem veldur því að áhorfendur ganga út af sýningunni. Samkvæmt skýrslu frá Kvikmyndauppfærslur að minnsta kosti einn áhorfandi kastaði upp í miðri mynd. Hægt er að heyra hljóð af viðbrögðum áhorfenda við myndinni hér að neðan.

Í ofbeldisfullri náttúru

Þetta er langt frá því að vera fyrsta hryllingsmyndin sem krefst viðbragða áhorfenda af þessu tagi. Hins vegar eru snemma fregnir af Í ofbeldisfullri náttúru gefur til kynna að þessi mynd gæti verið bara svona ofbeldisfull. Myndin lofar að finna upp slasher tegundina á ný með því að segja söguna frá sjónarhorn morðingjans.

Hér er opinber samantekt fyrir myndina. Þegar hópur unglinga tekur lás úr hrunnum eldturni í skóginum, endurvekja þeir ósjálfrátt rotnandi lík Johnnys, hefndarhyggju sem er hvatt til af hræðilegum 60 ára gömlum glæp. Ódauði morðinginn fer brátt í blóðugt læti til að ná í stolna skápinn og slátra með aðferðum hverjum þeim sem verður á vegi hans.

Á meðan við verðum að bíða og sjá hvort Í ofbeldisfullri náttúru uppfyllir allt efla sinn, nýleg viðbrögð á X bjóða ekkert nema lof fyrir myndina. Einn notandi heldur því jafnvel fram að þessi aðlögun sé eins og listahús Föstudagur 13th.

Í ofbeldisfullri náttúru fær takmarkaðan leiksýning frá og með 31. maí 2024. Myndin verður síðan frumsýnd á Skjálfti einhvern tíma seinna á árinu. Vertu viss um að kíkja á kynningarmyndirnar og stikluna hér að neðan.

Í ofbeldisfullri náttúru
Í ofbeldisfullri náttúru
í ofbeldisfullri náttúru
Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

Nýr vindblásinn hasarstikla fyrir 'Twisters' mun blása þig í burtu

Útgefið

on

Sumarmynda stórmyndarleikurinn kom mjúkur inn með Haustgaurinn, en nýja stiklan fyrir Twisters er að koma aftur töfrunum með ákafa stiklu fulla af hasar og spennu. Framleiðslufyrirtæki Steven Spielberg, Amblin, stendur á bak við þessa nýjustu hamfaramynd rétt eins og forvera hennar frá 1996.

Þetta skipti Daisy Edgar-Jones leikur kvenkyns aðalhlutverkið að nafni Kate Cooper, „fyrrum óveðursveiðimaður ásótt af hrikalegum fundi með hvirfilbyl á háskólaárum sínum sem rannsakar nú stormmynstur á skjám á öruggan hátt í New York borg. Vinur hennar, Javi, tælir hana aftur út á slétturnar til að prófa byltingarkennd nýtt mælingarkerfi. Þar fer hún á slóðir með Tyler Owens (Glen Powell), hin heillandi og kærulausa stórstjarna á samfélagsmiðlum sem þrífst á því að birta óveðursævintýri sín með hrífandi áhöfn sinni, því hættulegri því betra. Þegar óveðurstímabilið ágerist, losna ógnvekjandi fyrirbæri sem aldrei hafa sést áður, og Kate, Tyler og keppandi lið þeirra lenda á slóðum margra óveðurkerfa sem renna saman yfir miðhluta Oklahoma í baráttu lífs síns.

Twisters leikarar innihalda Nope's Brandon Perea, Sasha braut (Amerískt hunang), Daryl McCormack (Peaky Blinders), Kiernan Shipka (Chilling Adventures of Sabrina), Nik Dodani (afbrigðilegur) og Golden Globe sigurvegari Maura Tierney (Fallegi strákur).

Twisters er leikstýrt af Lee Isaac Chung og kemur í bíó júlí 19.

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Hlustaðu á 'Eye On Horror Podcast'

Halda áfram að lesa