Tengja við okkur

Fréttir

Viðtal: Höfundarnir Aaron Koontz og Cameron Burns opna sig um „hræðslupakka“

Útgefið

on

Ég held að við gætum öll notað hláturskast. Og ein besta leiðin fyrir hryllingsaðdáendur til að fá kíminn ástúðlega úr tegundinni væri að skoða nýjustu útgáfu Shudder, Hræddur pakki! Okkar eigin Trey Hillburn III fór yfir það seint á síðasta ári, og eftir að hafa séð það sjálfur var þetta sprengja af meta tegund skemmtun. Ég var svo heppinn að ræða við höfunda verkefnisins og tvo leikstjóra um hryllings gamanmyndina, Aaron Koontz og Cameron Burns til að ræða innra starf Hræddur pakki...

Jacob Davison: Hvað heitir þú og hvað gerir þú?

 

Aaron Koontz: Ég er Aaron Koontz og með mér er Cameron Burns, og það erum við sem komum með hugmyndina að HÆRÐAPAKKI. Ég leikstýrði og skrifaði með Cameron, alla söguna og lokaþáttinn.

 

Cameron Burns: Já, ég er Cameron og ég gerði það. Dótið sem hann sagði. (Hlátur) Hann stal svarinu mínu!

 

JD: Hvernig kynntist þú?

 

AK: Við fórum báðir í Full Sail í Orlando, kvikmyndaskólanum. Við hittumst þó ekki þar. Ég held að við þekktumst jaðar, en við þekktumst ekki í skólanum. Svo unnum við báðir hjá EA Sports og unnum í prófadeildinni. Við hittumst í raun og veru bjargað af bjöllunni trivia! (Hlátur) Lítill heimur.

 

CB: Við munum ekki heldur hver vann, því miður.

 

JD: BJÖRGUN AF BJÖLLU sameinar okkur öll.

 

AK: Eins og það ætti að gera! Við hittumst þá og gerðum okkur grein fyrir því að við höfðum svipaða líki jafnvel utan BJARGAÐA AF BJÖLUUM og við vorum eins og „Hey! Við ættum að vinna saman! “ Og byrjaði að skrifa saman og gera svona hluti.

JD: Hvernig tókst það Hræddur pakki byrja?

Mynd um hroll

AK: Við höfðum gert fyrstu leiknu kvikmyndina okkar (camera obscura) og það var mjög erfið reynsla af ýmsum ástæðum. Við gerðum það með Universal Studios, þetta var stúdíómynd og við höfðum bara ekki alla stjórn. Við vildum gera eitthvað með vinum okkar og vorum skemmtileg. Það var líka niðri í kvikmynd! (Hlátur) Við vildum gera eitthvað skemmtilegt og Cameron hafði verið að ýta á safnmynd um hríð. Vegna þess að við höfðum farið á hátíðir í mörg ár og þekktum svo mikið af frábæru fólki og það var góð afsökun að vinna með vinum okkar. Við vissum að við gætum gert það yfir lengri tíma en samt verið að þróa önnur verkefni.

Mig langaði samt ekki alveg að gera safnfræði. Mér fannst eins og allt hefði þegar verið tappað í það sem þú gætir séð. Southbound, VHS 2, nýja endurvakning safnsagna hafði neglt það. Ég vildi ekki keppa við það. En Cameron var réttilega þrautseigur og við settum saman nokkur töflureikni af háum og lægstu stigum hvað okkur fannst um safnmyndir. Hvað okkur fannst virka og hvað ekki og við ákváðum að fara í það, en með annan krók. Það var upphaflega kallað TROPES. Sérhver hluti var öðruvísi hryllingstroð, en í ljós kemur að sumir vita ekki hvað orðið „tropes“ þýðir!

 

CB: Við lifum í kúlu. Við vitum öll hvað það þýðir en utanaðkomandi fólk ekki.

 

AK: Já, en ef við ætlum að kalla myndina TROPES þá ætti titill kvikmyndarinnar að vera trope. Við vildum hallast að þessu með alla þætti. Veggspjaldið var tilvísun í veggspjöld, þannig að við erum með þetta ógeð, HÚS stílspjald. En það er líka þetta metaplakat, innan veggspjalds, innan veggspjalds. Rétt, vegna þess að við erum að tjá okkur um hryllingsmyndir á sama tíma. Svo titillinn, Hræddur pakki er eitthvað eins og ÞÖGU NÓTT, DAUÐA NÓTT or HUGSAÐJAÐUR eða þessar kanísku titill hryllingsmyndir. Við fundum áhugaverðan krók og fórum að því.

 

JD: Hvernig sættir þú þig við Hræddur pakki fyrir titilinn?

 

AK: Ég held að ein af verstu titilhugmyndunum sem ég hafði hafi verið NORMAL ACTIVITY. Svo við fórum frá því. Kærastan mín á þeim tíma kom reyndar upp með það, Cassandra Hierholzer.

 

JD: Og við skulum fara inn í tiltekna hluti þína. Geturðu talað um Horror Emporium og Horror Hypothese hjá Rad Chad?

 

CB: Með Horror Emporium Rad Chad vissum við snemma góðan tíma, eins og Arron sagði þegar við gerðum þessa djúpu köfun í safnritum. Við gerðum okkur grein fyrir því að enginn var að nota umbúðasöguna til fulls. Og við vissum að þú gætir sagt áhugaverða sögu, þú þurftir ekki að fara í næstu sögu eins fljótt og auðið er. Við byrjuðum á því að vinna með Jeremy King, leikaranum sem leikur Rad Chad að fullt af dóti, allt aftur til EA daga. Við vissum að við vildum togstöng með honum og við vissum að umbúðirnar væru tilvalinn staður fyrir hann. Við spýttum fullt af hugmyndum og ein sem festist var hann að stjórna þessari vídeóverslun og það virkaði bara hvað varðar að komast inn og út úr hlutum, okkur fannst það geta verið fyndið.

Við notuðum það snemma og þá snerist það um hvernig ætti að umbreyta því yfir í lokahlutann, Horror Hypothesis. Sem var önnur hugmynd sem við höfðum aðskildum en við áttum þær ekki saman og við vildum átta okkur á því hvernig ætti að blanda saman í hina. Ef við vildum að umbúðirnar væru raunveruleg saga, vildum við að það myndi leiða inn í síðasta hlutann. Grunnhugmyndin að vera prófunaraðstaða fyrir slasher killers, sem e hélt að væri mjög fyndin og virkilega þroskuð fyrir meta gamanmynd. Þegar við höfðum haft þessar tvær hugmyndir var málið að blanda þeim saman og pakka eins mörgum brandara og meta athugasemdum.

 

AK: Það var örugglega viðleitni að jafnvel án annarra hluta gæti umbúðirnar verið ein, samheldin saga. Þetta var markmið sem við höfðum og kannski gerðum við það. (Hlátur)

 

CB: Við reyndum.

 

JD: Ég myndi segja að þú gerðir það! Um það, gætirðu talað meira um að vinna með Jeremy King og persónu Rad Chad?

 

AK: Cam og ég unnum í mjög litlu verkefni, eins og fyrir 15 árum, og Jeremy King var um borð til að vera reiðhjólalögga. Hann var svo fyndinn að við héldum áfram að skrifa mismunandi hluti fyrir hann. Hann hefur svo einstaka tilfinningu fyrir kómískri tímasetningu. Hann er þessi skrýtni inn á milli elskulegra og punchable sem er mjög skemmtilegur.

 

CB: Bæði sem persóna og í raunveruleikanum, en ...

 

AK: Mjög satt! Það sem er brjálað er að Jeremy er ekki mikill hryllingsaðdáandi svo við þurftum að stöðva hann mörgum sinnum og taka margar tökur þar sem hann myndi rifja svolítið og fara í sumar til að ganga úr skugga um að þeir væru nákvæmir til hryllings. Að segja honum að segja hlutina nákvæmlega vegna þess að hryllingsaðdáendur myndu fá nákvæman lestur. En hann er sprengja. Ég elska að drepa hann í öllu sem ég geri! Og mun líklega halda áfram.

 

CB: Það er virkilega mikill leiðangur sem hryllingshöfundur að drepa vini þína. Og Jeremy er vinur og við elskum að gera það.

 

JD: Það er besta smjaðrið!

 

CB: Það er það!

Mynd um hroll

JD: Mig langaði til að spyrja þig um tilgátu um hrylling, þar sem hún snýst um aðdráttarafl fyrir slasher hvað fór í steypu og bjó til slasher fyrir þann þátt The Devil's Lake Impaler sem Dustin Rhodes lék?

 

AK: Þegar ég vann með Tate Steinsiek sem er smásali hönnuður minn og leikstjóri SLÁTTUR FREAK og við vildum táknrænan grímu, það var mjög mikilvægt. Við vildum byggja upp skrýtna þjóðsögu, ég kannaði allt frá Voorhees til Myers uppruna sagna til að reyna að koma með okkar eigin skrýtna og villta hlut. Einnig vildum við hafa athugasemdir við - ég held að á þeim tíma sem við vorum að skrifa það ein af þessum virkilega hræðilegu sögum um frat dreng sem hafði gert nokkuð hræðilega hluti og náð leið með það og ég var vitlaus, svo við ákváðum að gerðu það að andstæðingi fratboy! Jafnvel á peysunni hans eru stafirnir Delta Epsilon Alpha Theta, þeir stafa ‘dauða’ á peysuna. En gríman, fyrsta andlitið sem við notuðum var í raun Donald Trump.

 

CB: Ef þú gerir hlé á myndinni eru nokkur dæmi þar sem þú getur séð andlit Trumps.

 

AK: Við byrjuðum með þann grímu sem eins konar virðingu fyrir þeim og byrjuðum á Shatner grímunni frá HALLOWEEN með Michael Myers. Svo við byrjuðum þarna og svona Texas Chainsawed það. Saumaði það saman. En það var gaman að koma með alla upprunasöguna og gera flashback röðina með honum, sem var svo fáránleg. Dustin er magnaður, hann var svo yndislegur maður að vinna með, það var svo gaman. En að búa til okkar eigin morðingja ... það var stór ástæða fyrir því að ég vildi ekki að einhver annar gerði þessa röð. Vegna þess að mig langaði til að búa til þennan virkilega flotta grímu og útbúnað og baksögu. Það var svo gaman!

 

JD: Mig langaði til að spyrja um gjaldeyrisviðmið fyrir hluti þína. Fyrir gríðarlega mikið af hagnýtum FX og förðun, grafaði ég það virkilega.

 

AK: Svo, Kris Fipps, sem var líka einn af framleiðendum okkar, var líka okkar að fara í farða FX. Hann hjálpaði okkur að leita í gegnum rétta fólkið. Við höfum líka verið að búa til hryllingsmyndir í langan tíma, stuttmyndir og aukaverkefni líka. Við höfum alltaf gert hagnýt FX. Það var forsenda þess. Við vildum virkilega að það væri fjöldi af hagnýtum gjaldeyrisviðskiptum í hlutunum og vildum ýta undir góruna. Í hryllingstilgátunni einni saman notuðum við yfir 30 lítra af blóði.

Bara að henda því um allt. Og á mínútu, sumir gætu sagt að það væri blóðugasta kvikmyndin sem gerð hefur verið vegna þess að ég spurði meira að segja Brad Miska hversu marga lítra þeir notuðu í Safe Haven VHS 2 og ég las hversu mikið blóð Feda notaði Evil Dead. Og á mínútugrunni erum við ansi nálægt einum blóðugasta hlut sem gerður hefur verið! Sem er skemmtilegt. Það var óviljandi, gerðist bara svona. Ef þú ert að gera eitthvað sem ástarbréf til 80-hryllings, þá verður þú að fara yfir toppinn með drep þitt. Þú verður að fara að því og hafa skrýtinn frumleika í því og koma með einstakar leiðir. Það er það sem ég og vinir mínir myndum gera, sitja og tala um uppáhalds morðin okkar á Freddy og Jason og allt þetta. Þannig að ef við ætluðum að gera það þurftum við að taka upp dauðann.

 

CB: Það var líklega skemmtilegasti hluti hlerunartilgátu. Við höfðum grunnhugmyndina og flæðið og myndum stoppa og segja „Hversu brjálað getum við látið þetta drepa? Hvað höfum við aldrei séð áður? “

 

AK: Að láta Brandon gera öll flipp og fá handleggsbrotnaðan og síðan drepinn með eigin handlegg var mjög skemmtilegt að hugsa um. En við drápum líka einhvern með hlaupabretti. Ég hef aldrei séð það gerast! Við þurftum að byggja vegg, nota alvöru hlaupabretti, þurftum að græna skjáinn eins og hann virkaði. Tíminn og fyrirhöfnin sem tók að drepa einhvern með hlaupabretti var fráleit. Í eina sekúndu að það var til staðar, en það var þess virði.

 

CB: Allt vegna þess að á meðan við vorum að skrifa það reyndum við að koma með það vitlausasta sem hægt er. Síðan á leikmyndinni vorum við að velta fyrir okkur „Af hverju gerðum við það?“ Hvað voru að hugsa!

 

AK: Það er málið, við svöruðum engum punktinum í þessari mynd. Við verðum að búa okkur til. Svo við fengum að leggja meiri tíma og kraft í það, við fengum að drepa einhvern með hlaupabretti og skera hann í tvennt. Vinkona okkar, Elizabeth Trieu, og við klipptum hana í tvennt og það var frábært!

Mynd um hroll

JD: Hvað varðar tóninn, hver var leiðin til að koma á jafnvægi á hryllingnum og gamanleiknum?

 

CB: Ég held að við höfum farið með reynslu og villu áður en við fundum sætan blett sem við vildum. Við vildum ekki búa til HRYLLINGSMYND, við vildum ekki bara gera kvikmynd sem skopstýrir aðrar myndir og gerir grín að hryllingi. Við vildum ekki kýla niður með hryllingi, við vildum ekki gera neitt slíkt. Við vildum að fólk sem virkilega elskar hrylling sýni hve mikið við elskum dótið og hversu mikið okkur þykir vænt um hryllinginn. Við vildum fyndið fólk sem skildi líka hrylling. Vegna þess að þú getur sagt hvenær einhver tekur ódýr skot á móti því að skemmta sér við eitthvað sem við elskum. Svo það var góður fyrir Norðurstjörnuna sem við stefndum á. Það hjálpaði til við að gefa tóninn fyrir þá góðu gamanmynd sem við ætluðum okkur í.

 

AK: Og það frábæra við gamanleik er að það eru svo mörg mismunandi afbrigði af því. Það voru svipaðir tónar en við vildum að hver hluti væri frábrugðinn öðrum hlutum. En svo lengi sem það var skemmtilegt, var með hagnýtan FX og að gera grín að hitabeltinu og með ást vorum við öll um.

 

JD: Og ég held að þú hafir neglt það. Og hvað heldurðu að það sé um hrylling, sérstaklega undanfarið, sem hefur orðið svona meta og afbyggður?

 

AK: Ég held að það sé vegna þess að það var tímabil þar sem mikið af fólki ólst upp og sérstaklega á áttunda áratugnum og það var formúla. Það var hreinn árangur, en svo voru þessar afleiddu útgáfur af Föstudagur 13th, Svart jólog Halloween að koma út og þeim var flætt yfir markaðinn. Þeir gerðu bara sömu hlutina aftur og aftur og aftur, svo það auðveldar að skoða þá mynda metasjónarmið. En þú getur ekki verið að halda í hendur áhorfenda í öllu því ferli og þú getur ekki talað beint við þá fyrir alla myndina, þó það fari ekki eftir því hvers konar kvikmynd þú ert að gera, það er ennþá tækifæri þar. Svo lengi sem það kemur frá hjartastað þá getur það verið meta, það getur svolítið blikkað áhorfendur og við myndavélina svolítið. Ég meina, við horfum bókstaflega á myndavélina á einum stað! (Hlátur) Svo lengi sem það er gert með réttri athygli held ég að það sé ennþá  mjög skemmtilegt við það og margt sem hægt er að segja og greina um hvernig þessi hitabelti voru nýtt. Hvernig þessi hitabelti hafa áhrif á það hvernig við lítum á hryllinginn í dag.

 

CB: Ég held líka að þú getir gert þetta með hvaða tegund sem er, satt að segja. Það eru hitabelti í vestri, það eru tropa í romcoms. Þú getur gert það með hvaða tegund sem er, en hryllingur er eina tegundin þar sem fólk er aðdáandi tegundarinnar. Þar sem aðdáendur eru svo ofsafengnir þekkja þeir hitabeltið á þann hátt að þú sérð það bara ekki eins mikið. Ólíkt öðrum tegundum, kafa aðdáendur djúpt hryllinginn meira. Ég held að það verði bara skýrara og augljósara eftir það. Ég held að þú gætir búið til svipaða tegund fyrir kvikmynd fyrir hvaða tegund það er bara að hryllingsaðdáendur eru svo ofsafengnir og sjá og vita þessa hluti.

 

AK: Það er Geico auglýsing um hryllingstroða! (Hlátur) Ekki satt? Það er bara svo innbyggt í poppmenninguna. Það er eitthvað sem er þekkt.

 

JD: Er ekki viss um hvort ég geti sagt hver, en það er ákveðinn sérstakur gestur í Horror Hypothesis og mig langaði að vita hvernig það varð til?

 

CB: Já. Við erum að reyna að hafa það aðeins rólegt í bili. Það er bara mjög gaman. Ég hef verið aðdáandi allt mitt líf og ég horfði á þáttinn, ég tók þáttinn úr sjónvarpinu. Þetta er fyrir Shudder, áður ...

 

AK: Þú ert að segja hver þessi manneskja er því meira sem þú talar um hann. (Hlátur)

 

CB: Það er manneskja sem ég dáist mikið að sem 80 ára hryllingsaðdáandi og horfir mikið á sjónvarp og þessi einstaklingur fylgdi mér á twitter. Okkur langaði í hryllingssérfræðing og hver er betri hryllingsfræðingur en þessi gaur? Það er allt í lagi, það kemur þarna út! Það er hvort eð er að komast út!

 

Hræddur pakki er nú í boði til að streyma áfram Skjálfti.

 

Mynd um hroll

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Smelltu til að skrifa athugasemd

Þú verður að vera skráður inn til að skrifa athugasemd Skrá inn

Skildu eftir skilaboð

Kvikmyndir

„Evil Dead“ kvikmyndaleyfi fær TVÆR nýjar afborganir

Útgefið

on

Það var áhætta fyrir Fede Alvarez að endurræsa hryllingsklassík Sam Raimi The Evil Dead árið 2013, en sú áhætta borgaði sig og það sama gerði andlegt framhald hennar Evil Dead Rise árið 2023. Nú greinir Deadline frá því að þáttaröðin sé að fá, ekki einn, heldur tvö ferskar færslur.

Við vissum þegar um Sébastien Vaniček væntanleg mynd sem kafar ofan í Deadite alheiminn og ætti að vera almennilegt framhald af nýjustu myndinni, en við erum víðsýn að Francis Galluppi og Draugahús myndir eru að gera einstakt verkefni sem gerist í alheimi Raimi byggt á hugmynd að Galluppi varpaði til Raimi sjálfs. Það hugtak er haldið í skefjum.

Evil Dead Rise

„Francis Galluppi er sögumaður sem veit hvenær á að láta okkur bíða í kraumandi spennu og hvenær á að lemja okkur með sprengjuofbeldi,“ sagði Raimi við Deadline. „Hann er leikstjóri sem sýnir óvenjulega stjórn í frumraun sinni í leikjum.

Sá eiginleiki ber titilinn Síðasta stoppið í Yuma-sýslu sem verður frumsýnd í kvikmyndahúsum í Bandaríkjunum 4. maí. Myndin fylgir farandsölumanni, „stranda á hvíldarstöð í Arizona í dreifbýli,“ og „er steypt í skelfilegar gíslatökur með komu tveggja bankaræningja án vandræða við að beita grimmd. -eða köldu, hörðu stáli - til að vernda blóðlitaða auð sinn."

Galluppi er margverðlaunaður sci-fi/hryllingsstuttmyndaleikstjóri sem meðal annars hefur lofað verk hans High Desert Hell og Gemini verkefnið. Þú getur skoðað alla breytinguna á High Desert Hell og plaggið fyrir Gemini hér fyrir neðan:

High Desert Hell
Gemini verkefnið

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Kvikmyndir

„Invisible Man 2“ er „nær en það hefur verið“ að gerast

Útgefið

on

Elisabeth Moss í mjög vel ígrunduðu yfirlýsingu sagði í viðtali fyrir Hamingjusamur Sad Confused að jafnvel þó að það hafi verið nokkur skipulagsvandamál að gera Ósýnilegur maður 2 það er von á sjóndeildarhringnum.

Podcast gestgjafi Josh Horowitz spurt um framhaldið og hvort Moss og leikstjóri Leigh wannell voru eitthvað nær því að finna lausn á því að fá það gert. „Við erum nær en við höfum nokkru sinni verið að brjóta það,“ sagði Moss og glotti. Þú getur séð viðbrögð hennar á 35:52 merktu í myndbandinu hér að neðan.

Hamingjusamur Sad Confused

Whannell er núna á Nýja Sjálandi við tökur á annarri skrímslamynd fyrir Universal, úlfamaður, sem gæti verið neistinn sem kveikir í hinni vandræðalausu Dark Universe hugmynd Universal sem hefur ekki náð neinu skriðþunga síðan misheppnuð tilraun Tom Cruise til að endurreisa The múmía.

Í podcast myndbandinu segir Moss að hún sé það ekki í úlfamaður kvikmynd þannig að allar vangaveltur um að þetta sé krossverkefni eru látnar liggja í loftinu.

Á meðan er Universal Studios í miðri byggingu heilsárs draugahúss í Las Vegas sem mun sýna nokkur af klassískum kvikmyndaskrímslum þeirra. Það fer eftir aðsókn að þetta gæti verið aukningin sem stúdíóið þarf til að vekja áhuga áhorfenda á IP-tölum skepnanna sinna enn og aftur og fá fleiri kvikmyndir gerðar út frá þeim.

Las Vegas verkefnið á að opna árið 2025, samhliða nýjum almennum skemmtigarði þeirra í Orlando sem heitir Epískur alheimur.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa

Fréttir

Spennuþáttaröð Jake Gyllenhaal, Presumed Innocent, kemur snemma út

Útgefið

on

Jake Gyllenhaal er talinn saklaus

Takmörkuð þáttaröð Jake Gyllenhaal Talinn saklaus er að lækka á AppleTV+ 12. júní í stað 14. júní eins og upphaflega var áætlað. Stjarnan, hvers Veghús endurræsa hefur fært misjafna dóma á Amazon Prime, er að faðma litla skjáinn í fyrsta skipti síðan hann kom fram á Manndráp: Líf á götunni í 1994.

Jake Gyllenhaal í 'Presumed Innocent'

Talinn saklaus er framleitt af David E Kelley, Slæmt vélmenni JJ Abramsog Warner Bros Þetta er aðlögun á kvikmynd Scott Turow frá 1990 þar sem Harrison Ford leikur lögfræðing sem gegnir tvöföldum skyldum sem rannsóknarmaður í leit að morðingja kollega síns.

Þessar kynþokkafullar spennumyndir voru vinsælar á tíunda áratugnum og innihéldu venjulega snúningsendi. Hér er stiklan fyrir upprunalega:

Samkvæmt Tímamörk, Talinn saklaus villist ekki langt frá frumefninu: „...the Talinn saklaus þáttaröð mun kanna þráhyggju, kynlíf, pólitík og mátt og takmörk ástarinnar þegar ákærði berst við að halda fjölskyldu sinni og hjónabandi saman.

Næst fyrir Gyllenhaal er Guy Ritchie hasarmynd sem ber titilinn Í gráu áætlað að koma út í janúar 2025.

Talinn saklaus er átta þátta takmörkuð þáttaröð sem ætlað er að streyma á AppleTV+ frá og með 12. júní.

Umsögn um „Civil War“: Er það þess virði að horfa á hana?

Halda áfram að lesa